格斗游戏只见CPU打出来过的招式,玩家研究多年仍一脸懵逼

内容速读:

经常玩人机对战的玩家应该就发现了CPU的出招规律,似乎他们的每一个动作都是和玩家的操作息息相关的。要知道,游戏厅时期学会几个别人不会的技能,那就可以成为其他玩家眼中的大神,风光一时。今天小编就站在游戏厅时期的角度,和大家聊聊那些只有CPU能打出来的招式。烈蝉的“幽灵之殇”,这一招是游戏中比较狠的招式,要是全部击中的话可以带走三分之一的血量。

经常玩人机对战的玩家应该就发现了CPU的出招规律,似乎他们的每一个动作都是和玩家的操作息息相关的。一些特殊的攻击方式总能让CPU出现固定的条件反射,而这些攻击方式被玩家们掌握后就成为了套路,像是古烈面前用升龙、靠近布兰卡点轻拳、霸王丸对娜可露露使用烈震斩......

格斗游戏只见CPU打出来过的招式,玩家研究多年仍一脸懵逼


在没有出招表的年代,我们自认为已经对某款游戏了如指掌的时候,却突然看到CPU打出来一个没有见过的招式,这应该是所有玩家都遇到过的吧!

要知道,游戏厅时期学会几个别人不会的技能,那就可以成为其他玩家眼中的大神,风光一时。游戏厅的玩家们都是“虚心好学”的,只要发现新鲜招式就会想方设法去研究,运气好的话很快就可以琢磨出来,而运气不好则有可能游戏时代结束都还没研究出来。

格斗游戏只见CPU打出来过的招式,玩家研究多年仍一脸懵逼

当然现在玩家们可以在网上查看各种出招指令,基本上所有游戏技能都了解了。今天小编就站在游戏厅时期的角度,和大家聊聊那些只有CPU能打出来的招式。

还记得九十年代初期流行过的《快打布兰达》,那时候虽然通关的玩家很多,但基本上都没有学会人物技能。不过只需要一点点皮毛,再加上技巧和套路基本上就可以通关了。

那么这款游戏的指令发指到什么程度了呢?

烈蝉的“幽灵之殇”,这一招是游戏中比较狠的招式,要是全部击中的话可以带走三分之一的血量。当年也有部分玩家研究过他的出招,但遗憾的是直到游戏下架都没有研究出来,或将成为一生的遗憾吧!

多年后我们在网上得知,招式的指令是:按住ABC一会,在输入→的瞬间松开ABC。不过,就算玩家知道了指令也不大可能百分之百打得出来的,需要一定的运气,这和《街头霸王1》差不多。

格斗游戏只见CPU打出来过的招式,玩家研究多年仍一脸懵逼

同样的,还有娿瑞阿娜的“爆裂”,出招指令是按住ABC一会,在输入↓的瞬间松开ABC。这一招威力不大,但是想要发出来需要蓄力很久,而且命中还不高。也正是这个原因,游戏中那些越是难出的招式,实用价值越不大。

格斗游戏只见CPU打出来过的招式,玩家研究多年仍一脸懵逼

《街头霸王2》虽然是大家很熟悉的游戏,但是有多少人可以将桑吉尔夫的十几种投技全都打出来?有多少玩家知道拜森的冲刺拳可以连续蓄力,甚至可以将蓄力动作定住?巴洛克为什么可以上网而玩家使用却不行?布兰卡的“旋转撞击”近距离无法防御又有多少玩家发现了呢?

布兰卡并没有可以将人摔倒的投技,在面对CPU的时候非常无奈。不过如果在贴身的时候使用翻滚,对手是无法防御的。或许这时候新手玩家们才明白,为什么明明挡得很好却还是被布兰卡翻滚击中了。

格斗游戏只见CPU打出来过的招式,玩家研究多年仍一脸懵逼

沙加特最厉害的招式并不是“猛虎上升切”,而是“猛虎膝碎击”。这一招不仅可以对空而且拥有击倒的能力,可以打出两段攻击判定,伤害极高。在人机对战时,我们只要被打得气绝,沙加特必定会使用这一招。那时候我们就奇怪,为什么我们使用“→↓↘+K”却打不出来呢?而这个问题困扰了我们这群菜鸟很多年,甚至一度认为这是只有CPU才会的招式。

也是在近几年查看了出招表才知道,原来出招指令是:↓↘→↗+ K

格斗游戏只见CPU打出来过的招式,玩家研究多年仍一脸懵逼

按照常理来说,格斗游戏人机对战时CPU不大可能打出指令复杂的连段的。但是《天外魔境真传》却属例外,几乎每个人都可以打出一段惊艳的连段操作。玩家要是没有指令表的话,估计很难学会的。

绢的“鬼之舞”

触发条件非常苛刻,必须想办法先将狗弄死,然后才能使用,而指令也比较复杂,必须是:近身B击中A、→、B、A

在玩人机对战的时候,我们经常都会看到CPU打出来。一套完全释放出来的话,效果非常霸道,堪称是游戏中最强的连段之一。

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其他人物也都有那么一套连段,不过都需要一些前提条件。一般都是失去武器之后才能触发。

在《真侍魂》中失去武器就等于失去了一切,而在这款游戏中失去武器后,战斗才刚刚开始。记得在游戏厅时,《天外魔境真传》非常受欢迎,就是因为释放超必杀非常简单,而游戏中的能量又来得快。

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新手有新手的玩法,高手有高手的玩法。新手玩家喜欢使用战国卍丸,来来回回就会一招,上上+手。CPU当时打出来的攻击套路,只引起了少量玩家的注意。

也是在很久之后,我们才知道CPU打出来的这个连段是有专属指令的。

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格斗游戏只见CPU打出来过的招式,玩家研究多年仍一脸懵逼

游戏厅中见过最难琢磨的技能来自《战斧格斗篇》。说实话,后期格斗游戏的指令都多多少少带有一些街霸的影子,而这款游戏似乎为了脱离出街霸,专门打造了一些指令奇怪的技能。在没有指令的年代,我们就只能看CPU使用超必杀,而玩家琢磨了很久也没有搞明白。或许正是这个原因,这款游戏上架时间并不长。

《战斧格斗篇》最大的亮点绝对是公主,活泼开朗的米兰芙蕾雅公主曾是多少玩家的梦中情人,然而她的超必杀我们见CPU使用过,自己却打不出来。多年后我们知道指令也很难打出来,因为触发的条件太困难了。

格斗游戏只见CPU打出来过的招式,玩家研究多年仍一脸懵逼

必须先吃到五个魔法瓶,然后爆气,在这段时间内可以随意使用“超魔法技”。而女主的最强魔法则是“超血腥攻击”。指令是:↓蓄力、↘→↗K、跳到对手头上的时候,↓P。这个指令不光是看着这么复杂,使用起来更加复杂。

蓄力不能中断,蓄力满之后使用带↑的指令(类似橘右京的零式燕返),在这期间不能被打断,顺利跳到对手头上之后就可以触发“超魔法技”了。难怪当年没有人成功过。

格斗游戏只见CPU打出来过的招式,玩家研究多年仍一脸懵逼

这一招其实和《拳皇2002》玛丽的MAX超必杀有点类似。

《真侍魂》中的CPU也可以打出不少的极限操作。虽然他们不会连段,但是打出来的招式都是神乎其技的,特别是冲刺出招。像是冲刺燕返、冲刺慧星落,虽然这些招式玩家也可以打出来,但是绝对没有这么极致。

如图:在没有丝毫冲刺停顿的情况下燕返释放了。

格斗游戏只见CPU打出来过的招式,玩家研究多年仍一脸懵逼

说到《真侍魂》,不知道大家有没有见过CPU使用秘奥义呢?娜可露露的“流风之舞”、服部半藏和加尔福特的“忍法影舞”,都是CPU经常使用的!但唯独霸王丸的“天霸封神斩”从来没有见CPU使用过。

比较奇怪的是,这一招大家没有见过,那么最初又是怎么被玩家们发现的呢?细心的玩家应该注意到了,其实反摇四圈一样可以打出“天霸封神斩”的。《真侍魂》出招指令比较宽松,只要触发了指令就可以释放,多输入几个指令也没有关系。

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格斗游戏只见CPU打出来过的招式,玩家研究多年仍一脸懵逼

据说在拳皇97中还有一些神鬼难测的招式,像是之前我们讨论过的克里斯空中接D投,经过一些大神证实这是CPU专用的指令投,玩家正常情况下是无法使用的。在网上我们曾经看到过很多奇怪的招式连段,如下图:

格斗游戏只见CPU打出来过的招式,玩家研究多年仍一脸懵逼

图片来自网络

格斗游戏的BOSS千万不能成为可选人物,因为一旦成为可选人物格调就降低了,能力也会大大削弱,导致很多招式都无法使用。也正是这个原因,我们会发现CPU最终BOSS可以使用的招式,但是到了我们手中之后就打不出来了。豪鬼、卢卡尔、吉斯、维加都曾经享受过这个待遇,也因此衍生出了另一种形态,这就需要我们在后期慢慢研究了。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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