火影手游:最难抓后摇的两个忍者,恰好还是父子俩,太闪了

内容速读:

除了上面这两位忍者以外,其实还有一些忍者具备可以快速逃跑的技能,比如普通S忍水门和新春水门的神速技能,几乎也是没有任何前摇的效果,直接反向逃跑。

火影忍者手游的决斗场玩法中,很多玩家会比较注意一些忍者的技能前摇和后摇,前摇过大就会容易被打断,后摇过大同样是容易被别人抓空档,但有那么几个忍者很难会被对方抓到一个明显的后摇。其中就包括秽土水门和金鸣这两个忍者,而这两个忍者恰好又是父子俩,同样也是各种金光闪来闪去,在决斗场中确实很难预判到对方的落脚位置和逃跑的方向。

火影手游:最难抓后摇的两个忍者,恰好还是父子俩,太闪了

我们可以简单举几个例子,就比如秽土水门的苦无已经插在了左上角的位置,而他正在右侧用普攻连招,你说你替身还是不替身?替身后他可以直接用两个技能滑动到普攻瞬身闪现到左侧的苦无位置。如果你不替身,想要耗掉他的苦无在地面的时间,那他还是可以在拉开一定距离的情况下往Y轴丢苦无。虽然秽土水门的技能滑动到普攻闪现的效果并不是无前摇,但只要反应速度够快,对方在替身的瞬间我是可以直接技能滑动到普攻闪走的,只有极小的概率会被抓到前摇。


火影手游:最难抓后摇的两个忍者,恰好还是父子俩,太闪了

按照上面同样的场景,金鸣的二技能闪现同样可以实现快速反向逃跑,而且,如果你二技能的充能层数比较多的话,还可以在闪现逃跑后再反向闪回来起手。因为这个时间段恰好是可以把对方倒地起立后的无敌时间给消耗掉,而且对方可能也是刚用了技能抓你的后摇,结果没抓到,他反而留出一个技能后摇给你,金鸣可以直接二技能滑动到一技能反向追加一个具备Y轴的螺旋丸。

火影手游:最难抓后摇的两个忍者,恰好还是父子俩,太闪了


除了上面这两位忍者以外,其实还有一些忍者具备可以快速逃跑的技能,比如普通S忍水门和新春水门的神速技能,几乎也是没有任何前摇的效果,直接反向逃跑。千手扉间反向飞雷神斩或者二技能滑水逃跑也可以,只是需要一定的预判。晓大蛇丸的二技能也是如此,但这个忍者的长按二技能或者二技能加普攻逃跑的时候是有明显的前摇,如果在对方替身后你直接用无敌位移逃跑,有概率会被抓到前摇,但如果你有足够快的反应意识,确实可以直接跑出去。

火影手游:最难抓后摇的两个忍者,恰好还是父子俩,太闪了

如果你遇到上面这些忍者在正在连招你,你就不要无脑的直接替身后用技能抓他的后摇了,可以试着预判一波他逃跑的反向,比如金鸣肯定会错开Y轴逃跑,你替身后可以直接反向溜,看准他闪现的位置丢技能,但如果他手里有多层的充能,就不太好抓了。普通S忍水门和新春水门也是一样,这两个忍者的神速只有第一段是有Y轴效果,第二段都是X轴,你只需要盯着他第一段的位置就可以了。

火影手游:最难抓后摇的两个忍者,恰好还是父子俩,太闪了

但说实话,如果是苦无插在较远距离的秽土水门,确实非常难抓,你预判他反手逃跑然后奔着他苦无的位置去找他,他可能会直接闪现两次,先闪到远处苦无,然后又闪回到了原地,这样的操作也很常见,即便是你熟悉秽土水门的机制,一样会被迷惑。这些忍者的情况只是我暂时想到的,可能还有一些非常难抓后摇的忍者,欢迎各位留言补充。

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