火影手游忍者解析-秽土长门

内容速读:

最成功的日漫改编游戏,《火影忍者》手游为何能火四年?此技能有较长X轴和一定Y轴,第一炮可以被墙体挡住,后续两炮有穿透效果,后两炮可用摇杆控制其方向,第一炮几乎没前摇,是很好的先手技能,但后续两炮长门会向前翻滚再开炮,有较大前摇,实战中第一炮如果没中,后两炮要谨慎使用,这个技能还原了修罗道的查克拉炮,特效亮眼。

首先从普攻开始,普攻分为六段,前三段为平推,第四段造成击飞并有吸附效果,然后第五段最后一段和第六段也附带击飞,第六段神罗天征期间属于无法选定状态,普攻还原度极高,万象天引和神罗天征都融入了进去,但普攻节奏过慢,伤害最高的是前两段和最后一段,必须四A保证其普攻稳定,也可三A打伤害,但需要一定浮空高度,最后一段神罗天征虽然是普攻但是算作技能(但不会增豆),可以打断对面技能,第四段万象天引有一定的吸Y轴效果,总体表现强度和还原度都很高。

最成功的日漫改编游戏,《火影忍者》手游为何能火四年?

最成功的日漫改编游戏,《火影忍者》手游为何能火四年?

火影手游忍者解析-秽土长门

一技能——修罗之攻(12秒CD)

使用六道之力,将自己的手臂弄成炮筒,聚集查克拉后向前方发射激光炮,可发射三发,都附带扫地效果。此技能有较长X轴和一定Y轴,第一炮可以被墙体挡住,后续两炮有穿透效果,后两炮可用摇杆控制其方向,第一炮几乎没前摇,是很好的先手技能,但后续两炮长门会向前翻滚再开炮,有较大前摇,实战中第一炮如果没中,后两炮要谨慎使用,这个技能还原了修罗道的查克拉炮,特效亮眼。

《火影忍者:究极忍者风暴4博人传》switch评测完美火影青春落幕

《火影忍者:究极忍者风暴4博人传》switch评测完美火影青春落幕

火影手游忍者解析-秽土长门

二技能——轮回眼(阎王12秒CD 封术吸印10秒CD 黑虎掏心10秒CD)

火影忍者手游:新春雏田看了漂泊武士白技能展示直呼内行

火影忍者手游:新春雏田看了漂泊武士白技能展示直呼内行

封术吸印:单点释放,持续三秒,技能期间处于无法被选定状态,并可吸收对方忍术,对面释放技能打到封术吸印上面不会有豆且我方会增加一颗豆,此技能中途或后续可用普攻释放神罗天征(神罗天征不会加豆),但从封术吸印转到神罗天征会有间隙,容易被打断。总结:此技能反手能力极强,但要把握好释放神罗天征的间隙

火影手游忍者解析-秽土长门

阎王:从封术吸印向左划,召唤阎王在身后,如果前方有敌人会在短暂延迟之后使用舌头使用两段攻击,如果没有敌人阎王会持续三秒,之后释放两段攻击消失,第一段为平推,第二段为抓取,抓取敌人之后会造成一定浮空,就算是霸体状态也会有一段浮空效果,只要在阎王攻击范围之内不管有没有命中都会增加一个豆。总结:此技能是一个极强的反手和压场技能,还原度也较高(动漫里面是配合吸魂术一起用的)。

火影手游忍者解析-秽土长门

黑虎掏心(吸魂术):封术吸印向上划,此技能可用摇杆控制方向,有较小的Y轴和X轴,命中敌人后造成三段攻击,前两段为抓取,可配合一技能打出组合技,有较长的抓取时间和较高的伤害,期间全程抓取,在吸魂术抓取敌人时可等一秒左右再释放一技能,打出的组合技抓取时间更长,组合技只适合抓霸体,伤害不如阎王加三发修罗炮(长门使用熊猫变色龙等自己的通灵兽,效果会增加25%)。

火影手游忍者解析-秽土长门火影手游忍者解析-秽土长门

二技能轮回眼总结:首次用到的新机制,完美的将佩恩的技能融入了进去,但在刚出来时此技能释放较为繁琐,封术吸印要连点两下。魂术和阎王的释放有较大前摇,被玩家们吐槽,优化了二技能,在放技能前会有封术吸印的盾,但优化后还是有问题,甚至出现了下图的篮球,后续又经过优化,才变成了现在的延迟盾(关于延迟盾,摁住封术吸印,在一秒之内释放吸魂术和阎王,有封术吸印吸收忍术的效果)

火影手游忍者解析-秽土长门

这个图是在网上找的所以有点模糊

火影手游:秋风和小豪相继放出忍者排序,可以参考,但不用全听

火影手游:秋风和小豪相继放出忍者排序,可以参考,但不用全听

奥义——地爆天星·毁灭射击

此技能在吸上之前没有抓取效果可替身,在地爆天星里面只有后续的爆炸可以替身,大招可以接一技能,如果对方在长门放大期间开霸体或者在吸上去之前没有被击飞,则落地之后会弹一下,可接二技能,大招期间不是无法被选定状态,会吃减帧效果,吸附范围没有天道的大,刚出来的时候范围更小且没有现在的大招期间在长门身边会造成的两段攻击,特效和究极风暴一样,比较炫酷,实用性也比较高

火影手游忍者解析-秽土长门

忍者总结:长门是小李在斑之后又一个S忍,强度其实一直都很高,只是因为新机制玩家不太熟悉,后续也经过了很多优化,现在的长门也是高端局常见忍者,技能还原度也很高,能把佩恩六道浓缩在一个忍者里面,小李也是用心了,至少挽回了因为斑而丢失的一点颜面,但介于纲手的翻墙机制,小李还是继续挨打吧。

以上纯属个人观点,有兴趣的小伙伴可以到下方留言讨论,如有错误也请指正。

打字不易还请多多支持

火影手游忍者深度解析-千手柱间篇

火影手游忍者深度解析-千手柱间篇

相关推荐

火影手游忍者深度解析-千手柱间篇

首先我们从柱间的普攻开始讲,普攻一共分七段,前六段都为平推,第七段击飞附带扫地,前两段也附带扫地效果,可2A无限连。第五段和第六段,柱间向前方使用怪力攻击,期间释放二技能释放类似纲手大招的攻击,两段皆可扫地,第二段可造成极大浮空。在第一二段普攻格挡期间使用二技能可直接瞬身在敌人上方造成一次打击,没暴...

火影手游:忍者赏金赛有金币有称号,但仍然被吐槽,只因打不过?

火影忍者手游本周更新的活动中,忍者赏金赛是一个让玩家又爱又恨的活动,因为它的奖励非常丰富,不仅有每天的120金币可以拿到,还有成就奖励里面的随机秘卷碎片以及称号等奖励。忍者赏金赛对战的方式采用的也是无差别机制,只是加入了战斗币的设定,选择一名A忍消耗200个,B忍消耗100个,C忍不会消耗战斗币,获...

火影手游:忍者许愿五个A忍线索公布,小南和鼬就别想了

火影忍者手游近期的一个热点话题就是“忍者许愿”活动,之所以会成为热点,主要还是因为这个活动比较“良心”,一次性放出来五个A忍让玩家选择,只要完成相应的任务,就可以拿到其中一个忍者的整卡。再加上最近有很多玩家得到的小道消息,说这次的五个A忍会是蝎、飞段、迪达拉、小南和宇智波鼬。第三个说是喜欢自残,这个...

火影手游:忍者许愿的五个A忍没有三废?这波操作有点意外

通过昨天的木叶快报看到了一个名叫“忍者许愿”的活动,这个活动算是首次出现,有点类似之前新区送迪达拉的那个活动,就是通过做任务来获得一个A忍整卡。但通过情报君的回复,这次的活动里并不会包含A忍三废,如果真的是这样的话,那这波操作真是没得喷,起码是能换其他忍者了。因为之前新区送迪达拉的事情闹得非常大,这...

火影手游:忍者熟练度的三个阶段,每个阶段理解的深度都不同

就拿近期刚上架的高招A忍金鸣来说吧,如果你是处于第一个阶段的话,基本上就是刚通过练习场熟悉了一会,就认为这个忍者伤害太低,完全就是在搓澡,马上开贴希望官方加强一下伤害。上面这个只是以金鸣为例,其他的一些忍者基本上都是会有不同的熟悉阶段,之前也有玩家整理过一些玩家的吐槽内容,似乎就是每次高招忍...

火影手游:昔日忍者之神,现如今被放仓库,但他并没有那么不堪

就是当初比真正的忍者之神千手柱间更早上架的鹰佐助,而且即便是千手柱间上架后,仍然有不少玩家认为鹰佐助才是真正的“忍者之神”。因为第一个版本的鹰佐助在游戏内可谓是绝对顶尖的存在,二技能和组合技0帧无敌,二技能的后两段还能够跟组合技联动。而且在第二次调整回调了无敌效果后,鹰佐助的胜率节节攀升,直接拿下了...

火影手游:1680点券拿下两个七夕忍者,强度达标,称号加分

火影忍者手游最新的两个七夕限定忍者月光疾风和卯月夕颜正式上架,单买980点券一个,打包购买的话是1680点券,并且同时拥有这两个忍者还会附送一个永久称号,说实话,这个称号的效果还是挺不错的,我都有点动心了,但看了看钱包就忍住了。接下来主要说一下这两个忍者上手后的情况,先来说卯月夕颜。七夕卯月夕颜的二...

火影手游:哪个忍者会让你有后悔的感觉?疾风咒佐稳坐第一

疾风咒印佐助这个忍者是现阶段唯一一个直购A忍,售价298,在2019年的12月份上架。很显然,官方也意识到了这个问题,所以在疾风咒印佐助上架后没多久就来了第一波的加强,除了优化稳定性以外,也减少了技能的CD。如果你当初只是奔着佐助的人气和收藏忍者去的,那你肯定不用后悔,但有些玩家是为了高强度忍者去的...

火影手游:近战忍者的噩梦,削弱后的护士琳依然算是小毒瘤

火影忍者手游本周返场的两个忍者分别是:1980金币的红莲以及980点券的特别护理野原琳。今天我们主要来说一下同时返场的特别护理野原琳,也就是玩家经常简称的护士琳。说完护士琳的特殊普攻机制以后,我又想到了前段时间上架的泳装照美冥,这个忍者的特殊普攻机制有点类似护士琳,都是在释放了技能后触发特殊普攻,只...

火影手游:每次新忍者上架先挑刺并吐槽,真香打脸太常见

不知道从什么时候开始,每次新忍者上架无论有多完美,总会有玩家各种挑刺吐槽,之前有玩家整理过一些高招忍者上架后的玩家发言。秽土三代这憨憨忍者,没有位移,技能切换起来太麻烦,没有神威卡卡西那样切换成固定技能方便,太烂了。比如当初的忍战我爱罗,我初步上手这个忍者后发现并不是太强,两个技能都是属于站桩输出,...

火影手游:一个操作就让对方看出你是新手,神卡普攻飞天

火影忍者手游中有些忍者的操作容易被认为是新手操作,可能并非是百分百正确,但这其中肯定会有不少的新手出现过这样的操作。如果你在决斗场里碰到一个神威卡卡西用普攻衔接的时候喜欢用飞天的操作,那八成就是一个新手,而且这类的玩家可能还会在普攻飞天落地后直接用风遁来攻击,这两个操作真的算是比较新手的操作。神威卡...

火影手游:玩家整理出四年来的限时忍者,金币忍者数量要创新低

并且在点券忍者以外还加入了直购忍者和忍法帖的S忍,因为火影忍者手游每年上架的忍者数量会在一定的范围内,既然是在点券和忍法帖S忍身上多下功夫,那在金币忍者数量上就会相应的减少。通过上面的阵容可以看出来,第一年的金币限时忍者是真的多,也是迄今为止,限时金币忍者最多的一年。其中的杜门李、小带土等忍者都是早...

火影手游:须佐能乎止水上架概率分析,未来的高招S忍有他一席?

说实话,按照火影忍者手游里的一些忍者分类,未来的止水应该还会有不同的皮肤形态,其中新春止水应该是概率比较大的。关于版权的问题我不太了解,但我个人认为,须佐能乎的止水在未来上架火影忍者手游的概率非常大。我个人认为应该会跟须佐能乎的宇智波鼬一样具备S忍的评级,并且这个忍者很可能还会成为未来某个月的高招S...

火影忍者:决斗场还有这些冷知识,萌新没听过,大神早就用来上分

火影手游中有很多忍者,然而不同的忍者却也拥有不同的技能。只有了解清这些实体机制后,才能帮助我们更好地赢得游戏胜利。我爱罗「忍界大战」有很多人都不了解,其实忍战我爱罗的流沙瀑布释放出去的那一刻,也属于实体。所以当我们在玩忍战我爱罗的时候,可以注意用技能去挡住敌人技能。从而还能够进行反打,因为忍战我爱罗...

火影手游:魔方设计最“全能”的忍者,SAB各一个,长门上榜

全能型的忍者强度都极强,可以应对各种忍者,在火影手游中也确实有部分全能型的忍者,这次我就盘点SAB各一个,看看和你想的是不是一样的。首先第一个是S忍秽土长门,作为去年的高招忍者,经过了多次的优化,让长门稳居天王榜首。长门位移的缺陷就是奥义期间不无敌,但奥义可以接技能又亮点,真的是又爱又恨啊。一个可以...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1