火影手游忍者解析-秽土长门
内容速读:
最成功的日漫改编游戏,《火影忍者》手游为何能火四年?此技能有较长X轴和一定Y轴,第一炮可以被墙体挡住,后续两炮有穿透效果,后两炮可用摇杆控制其方向,第一炮几乎没前摇,是很好的先手技能,但后续两炮长门会向前翻滚再开炮,有较大前摇,实战中第一炮如果没中,后两炮要谨慎使用,这个技能还原了修罗道的查克拉炮,特效亮眼。
首先从普攻开始,普攻分为六段,前三段为平推,第四段造成击飞并有吸附效果,然后第五段最后一段和第六段也附带击飞,第六段神罗天征期间属于无法选定状态,普攻还原度极高,万象天引和神罗天征都融入了进去,但普攻节奏过慢,伤害最高的是前两段和最后一段,必须四A保证其普攻稳定,也可三A打伤害,但需要一定浮空高度,最后一段神罗天征虽然是普攻但是算作技能(但不会增豆),可以打断对面技能,第四段万象天引有一定的吸Y轴效果,总体表现强度和还原度都很高。
最成功的日漫改编游戏,《火影忍者》手游为何能火四年?
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一技能——修罗之攻(12秒CD)
使用六道之力,将自己的手臂弄成炮筒,聚集查克拉后向前方发射激光炮,可发射三发,都附带扫地效果。此技能有较长X轴和一定Y轴,第一炮可以被墙体挡住,后续两炮有穿透效果,后两炮可用摇杆控制其方向,第一炮几乎没前摇,是很好的先手技能,但后续两炮长门会向前翻滚再开炮,有较大前摇,实战中第一炮如果没中,后两炮要谨慎使用,这个技能还原了修罗道的查克拉炮,特效亮眼。
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二技能——轮回眼(阎王12秒CD 封术吸印10秒CD 黑虎掏心10秒CD)
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封术吸印:单点释放,持续三秒,技能期间处于无法被选定状态,并可吸收对方忍术,对面释放技能打到封术吸印上面不会有豆且我方会增加一颗豆,此技能中途或后续可用普攻释放神罗天征(神罗天征不会加豆),但从封术吸印转到神罗天征会有间隙,容易被打断。总结:此技能反手能力极强,但要把握好释放神罗天征的间隙
阎王:从封术吸印向左划,召唤阎王在身后,如果前方有敌人会在短暂延迟之后使用舌头使用两段攻击,如果没有敌人阎王会持续三秒,之后释放两段攻击消失,第一段为平推,第二段为抓取,抓取敌人之后会造成一定浮空,就算是霸体状态也会有一段浮空效果,只要在阎王攻击范围之内不管有没有命中都会增加一个豆。总结:此技能是一个极强的反手和压场技能,还原度也较高(动漫里面是配合吸魂术一起用的)。
黑虎掏心(吸魂术):封术吸印向上划,此技能可用摇杆控制方向,有较小的Y轴和X轴,命中敌人后造成三段攻击,前两段为抓取,可配合一技能打出组合技,有较长的抓取时间和较高的伤害,期间全程抓取,在吸魂术抓取敌人时可等一秒左右再释放一技能,打出的组合技抓取时间更长,组合技只适合抓霸体,伤害不如阎王加三发修罗炮(长门使用熊猫变色龙等自己的通灵兽,效果会增加25%)。
二技能轮回眼总结:首次用到的新机制,完美的将佩恩的技能融入了进去,但在刚出来时此技能释放较为繁琐,封术吸印要连点两下。魂术和阎王的释放有较大前摇,被玩家们吐槽,优化了二技能,在放技能前会有封术吸印的盾,但优化后还是有问题,甚至出现了下图的篮球,后续又经过优化,才变成了现在的延迟盾(关于延迟盾,摁住封术吸印,在一秒之内释放吸魂术和阎王,有封术吸印吸收忍术的效果)
这个图是在网上找的所以有点模糊
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奥义——地爆天星·毁灭射击
此技能在吸上之前没有抓取效果可替身,在地爆天星里面只有后续的爆炸可以替身,大招可以接一技能,如果对方在长门放大期间开霸体或者在吸上去之前没有被击飞,则落地之后会弹一下,可接二技能,大招期间不是无法被选定状态,会吃减帧效果,吸附范围没有天道的大,刚出来的时候范围更小且没有现在的大招期间在长门身边会造成的两段攻击,特效和究极风暴一样,比较炫酷,实用性也比较高
忍者总结:长门是小李在斑之后又一个S忍,强度其实一直都很高,只是因为新机制玩家不太熟悉,后续也经过了很多优化,现在的长门也是高端局常见忍者,技能还原度也很高,能把佩恩六道浓缩在一个忍者里面,小李也是用心了,至少挽回了因为斑而丢失的一点颜面,但介于纲手的翻墙机制,小李还是继续挨打吧。
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