火影手游:1680点券拿下两个七夕忍者,强度达标,称号加分

内容速读:

火影忍者手游最新的两个七夕限定忍者月光疾风和卯月夕颜正式上架,单买980点券一个,打包购买的话是1680点券,并且同时拥有这两个忍者还会附送一个永久称号,说实话,这个称号的效果还是挺不错的,我都有点动心了,但看了看钱包就忍住了。接下来主要说一下这两个忍者上手后的情况,先来说卯月夕颜。七夕卯月夕颜的二技能有三个效果,第一个效果就是直接释放,会先出现两个分身进行攻击,然后本体再次出现进行回拉攻击。

火影忍者手游最新的两个七夕限定忍者月光疾风和卯月夕颜正式上架,单买980点券一个,打包购买的话是1680点券,并且同时拥有这两个忍者还会附送一个永久称号,说实话,这个称号的效果还是挺不错的,我都有点动心了,但看了看钱包就忍住了。

火影手游:1680点券拿下两个七夕忍者,强度达标,称号加分

接下来主要说一下这两个忍者上手后的情况,先来说卯月夕颜。这个忍者的两个技能机制没有太花里胡哨的地方,一技能具备灵活的Y轴起手技能,你可以理解为就是A忍凯的木叶旋风,只不过夕颜的这个技能还有后面的追击效果。还有一点需要注意,一技能正常的情况下就是转圈圈加上挑的攻击,在命中对方后才会有后续的跳起来劈砍的攻击效果。

火影手游:1680点券拿下两个七夕忍者,强度达标,称号加分

七夕卯月夕颜的二技能有三个效果,第一个效果就是直接释放,会先出现两个分身进行攻击,然后本体再次出现进行回拉攻击。因为第一段是分身起手,所以是可以直接穿透对方的技能,而在第二段的时候你也可以向前拉摇杆来控制方向,不用必须回拉攻击。第二个效果是技能滑动到普攻直接释放两段突进攻击,这个效果是二技能前摇最小的释放方式。第三种释放的效果跟第二种类似,只不过是在你释放二技能的前摇阶段被对方的非抓取技能命中,这样是可以触发一个防反加突进的攻击效果。

火影忍者手游:泳装小李技能及实战打法攻略

火影忍者手游:泳装小李技能及实战打法攻略

火影手游:最难抓后摇的两个忍者,恰好还是父子俩,太闪了

火影手游:最难抓后摇的两个忍者,恰好还是父子俩,太闪了

火影手游:1680点券拿下两个七夕忍者,强度达标,称号加分

这个忍者直接开大是可以接一技能,但不要打了高伤害后再开大,这样是有概率接不到的。接下来再说一下七夕月光疾风,这个忍者的机制要比卯月夕颜稍微复杂一些,一技能三段攻击效果,可以间隔释放,类似秽土长门的修罗之攻,起手和连招衔接的效果都不错。

火影忍者手游:泳装小李技能及实战打法攻略

火影忍者手游:泳装小李技能及实战打法攻略

火影手游:1680点券拿下两个七夕忍者,强度达标,称号加分

二技能的机制会让部分手残玩家有点难受,直接释放是一段突进攻击加上挑,下拉摇杆加二技能是两端突进加上挑,上拉摇杆加二技能是直接上挑,并且在上挑攻击以后点普攻还会追加一个丢出爆炸苦无的效果。同时也可以通过摇杆来略微控制一下瞬闪丢苦无的Y轴范围,这个就非常类似原来C忍的月光疾风,可以合理的搭配不同的组合。除了跟摇杆和普攻联动以外,七夕月光疾风还能够在上挑完成后点一技能来释放三段攻击效果,整体来说是一个非常灵活的忍者,但需要一定的熟练时间。

火影手游:1680点券拿下两个七夕忍者,强度达标,称号加分

月光疾风除了花里胡哨的机制以外,二技能加普攻会有一个3秒隐身的透遁效果,在3秒隐身期间仍然是可以再次释放二技能的各种攻击效果。另外,现阶段的七夕月光疾风还有一个小BUG,如果你在隐身效果结束的时间恰好点二技能,这样是可以实现一个二技能无CD的效果,估计很快就会被修复了。

火影手游:1680点券拿下两个七夕忍者,强度达标,称号加分

最后再说一下七夕月光疾风的奥义,效果跟卯月夕颜的基本上一样,并且也保留了可以接技能的特性,奥义结束后上拉摇杆加二技能就可以了,但仍然需要注意,不要打了高伤害后再开大接技能,这样很容易一键清豆。这两个忍者整体来说属于比较正常的点券B忍水准,强度挺不错,没有超纲,也有不错的技能机制。而且两个打包一起买还有折扣,并且送称号,这一波操作还是会让不少玩家动心的。

火影手游:1680点券拿下两个七夕忍者,强度达标,称号加分

而对于这类忍者,不用问值不值得买,你只需要记住,点券B忍不是用来打段位的,只是用来收集和打娱乐场的,值不值看你自己的需求。

相关推荐

火影手游:现在开始玩的萌新,是买号好还是自己养号好一点?

大家好,今天来说说现在入坑火影的萌新,是买号划算还是自己养号好一点。其中最大的固定免费金币来源,是决斗场每周的周胜任务、首胜任务、日活跃任务、每日分享。周胜任务只要每周胜20场就有600金币,每日首胜则有30金币,日活跃任务每天有60金币,每日分享一次10金币,加起来一个月就是5400金币。

火影手游:有趣的反差现象,数据与玩家评价大不同,金鸣的强心针

然后官方给出的数据与玩家的评价大不同,简直让人难以预料。

火影手游:一个操作就让对方看出你是新手,神卡普攻飞天

火影忍者手游中有些忍者的操作容易被认为是新手操作,可能并非是百分百正确,但这其中肯定会有不少的新手出现过这样的操作。如果你在决斗场里碰到一个神威卡卡西用普攻衔接的时候喜欢用飞天的操作,那八成就是一个新手,而且这类的玩家可能还会在普攻飞天落地后直接用风遁来攻击,这两个操作真的算是比较新手的操作。神威卡...

火影手游:未出先火的博闻录,可能没有你想象的那么简单

火影忍者手游本周拆包发现了一个全新的活动,看起来有点类似忍法帖,但这个活动只会产出早期的高招A忍和高招S忍,并没有安排全新的忍者。因为这个活动只是通过拆包发现了一些相应的素材,官方还没有公布正式的上架时间以及详细的规则,很多玩家也都在发表着自己的看法。首先,这个活动跟忍法帖可能会有一些分类上的区别,...

火影手游:木叶村变成摸头村,有多少玩家因为摸头心态崩塌

但谁能想到,在火影忍者手游里会因为一个表情让木叶村变成了“摸头村”,最关键的是这个词语也开始频繁出现在官方的各个渠道中,似乎也有意让玩家们慢慢熟悉这个词语。虽然火影忍者手游开创了一个全新的“摸头村”,但这背后有多少玩家因为这个表情心态炸裂过?

火影手游:金鸣强度虽然很高,但达不到天王水准,这反而是好事

但随着玩家们对于这个忍者不断的深入了解后发现,其实金鸣的强度确实有,而且很高,但他跟天王忍者还是有一定差距的,就更别说要削弱他了。

火影手游:照美冥比百豪樱更好用?不同技术的玩家看法截然不同

如果是我,我肯定是百豪樱,不仅是我,在影级以上的段位里可以经常看到一些玩家用霸体的百豪樱保底,而且非常稳。主要是因为百豪樱在觉醒后的普攻伤害提升也非常明显,加上技能之间的衔接,最后在对方替身马上要好的时候再用一个长按一技能抓取让对方强吃一波伤害,这样的搭配输出在很多场景下可以让玩家反败为胜。

火影手游:云玩家并不可怕,最可怕的是看到真相后仍然装傻

铠有了无尽并不可怕,有了破军还能制裁,但有了图4,准备投降吧铠细数全王者31个战士,论瞬间爆发的话,铠皇绝对能当得起第一的称号。但铠则不然,铠皇在游戏前期也非常我先举个简单的例子,中秋宁次这个忍者各位应该都比较清楚,这个忍者无论是首次上架还是后来返场,都是保持着1980金币的定价。这个时候我就不反驳...

火影手游:昔日忍者之神,现如今被放仓库,但他并没有那么不堪

就是当初比真正的忍者之神千手柱间更早上架的鹰佐助,而且即便是千手柱间上架后,仍然有不少玩家认为鹰佐助才是真正的“忍者之神”。因为第一个版本的鹰佐助在游戏内可谓是绝对顶尖的存在,二技能和组合技0帧无敌,二技能的后两段还能够跟组合技联动。而且在第二次调整回调了无敌效果后,鹰佐助的胜率节节攀升,直接拿下了...

火影手游:被吐槽后修改规则的雨隐村,现在却有很多玩家在期待

火影忍者手游现阶段唯一一个需要购买的场景就是雨隐村,这个场景在当初预告的时候并没有提到获取的方式,很多玩家认为金币是不太可能的,直购或者点券的概率会大一些。雨隐村这个场景在设计上还是可圈可点的,在夜晚的时候还会有一些霓虹灯亮起来,氛围很足,毕竟很多玩家对着木叶村站街也有几年了,虽然也有四季的变化,但...

火影手游忍者解析-秽土长门

最成功的日漫改编游戏,《火影忍者》手游为何能火四年?此技能有较长X轴和一定Y轴,第一炮可以被墙体挡住,后续两炮有穿透效果,后两炮可用摇杆控制其方向,第一炮几乎没前摇,是很好的先手技能,但后续两炮长门会向前翻滚再开炮,有较大前摇,实战中第一炮如果没中,后两炮要谨慎使用,这个技能还原了修罗道的查克拉炮,...

火影手游:百豪纲手到底差在哪?玩家称她是第二个斑爷

火影忍者手游5月份的高招S忍百豪纲手上架已有一个多月的时间了,但现在的出场率仍然不高,可能有一方面的因素是玩家们招募的数量比较少,不过,这个因素只能算是其中一部分,还有另外一个主要的因素就是她的强度可能不够亮眼。到底什么叫“手游大厂”?那现在问题来了,百豪纲手到底差在哪里?对比2019年和2020年...

火影手游:团本加入保底机制后,玩家全吃保底?究忍具爆率感人

火影忍者手游的佩恩入侵团本和忍界大战团本是产出究忍具的主要渠道,在之前只有佩恩入侵团本的时候,并没有所谓的保底机制,完全看脸出。DNF马上迎来脱坑热潮,旭旭宝宝希望加入神话保底机制DNF马上迎来脱坑热潮,旭旭宝宝希望加入神话保底机制而在忍界大战团本上线后,官方也贴心的加入了一个保底机制,每次团本结束...

火影手游:低端局称霸,高端局弟弟,除了宇智波斑还有谁?

火影忍者手游里有一些通吃所有段位的忍者,比如简单粗暴的雷影和初代,这两个忍者基本上是跨越了所有的段位。但也有一些忍者比较适合高端局,比如秽土水门这样花里胡哨的忍者,在高端局如果不禁用的话,基本上就会是首选忍者,不过,这个忍者在低端局就比较少见了。那我们再来看几个在低端局里称霸,结果到了高端局里变成弟...

火影手游:三个情报君分别对应三个平台,不用质疑,都是官方

很多游戏在各个平台都会有相应的运营人员,火影忍者手游的官方人员基本上都是叫做“情报君”,但也有像策划天天这样的独立官方人员,偶尔透露一些官方消息。唯独微博上这位火影忍者情报君一直没有认证,并且存在感不是太高,一直被不少玩家认为他不是官方人员。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1