火影手游:有趣的反差现象,数据与玩家评价大不同,金鸣的强心针

内容速读:

然后官方给出的数据与玩家的评价大不同,简直让人难以预料。

大家好,我是云倦舒。策划说闹出的尬演风波总算是暂停,看策划天天最新的微博起码能知道,她并没有被骂走。火影的脸面还算保存完好,说句不好听的,咱们火影的策划就算是被骂走也应该是火影玩家闹腾,怎么也不能让其他人做这档事。以后都策划说要还请明星最后的话还是正哥的好,最起码必须是资深玩家,再差也得要有暗部段位。在策划说中,老云留意到一个有趣的反差现象。

火影手游:有趣的反差现象,数据与玩家评价大不同,金鸣的强心针

火影手游:bug利用,举报奖励,钓鱼补充

火影手游:bug利用,举报奖励,钓鱼补充

有人的地方就有争斗,也会有比较,火影手游当中最常见的就是评价一个的强度,设计存在的问题,可玩性高不高,毕竟忍者的制作水平会直接影响到我们的游戏体验,所有玩家关注的重点都在这里。然后官方给出的数据与玩家的评价大不同,简直让人难以预料。

火影手游:有趣的反差现象,数据与玩家评价大不同,金鸣的强心针

高招S忍宇智波斑,以好人气低强度,技能笨重、后摇明显的形式出场。在大部分玩家眼中,斑绝对不是段位赛里的热门人选,除非忍者不多、没有办法的情况之下才会让斑上场,一直以来玩家冠以“宇智波撑杆跳”“上忍皇帝”的称号。然后魔方在李性分析的环节中,公布宇智波斑金榜题名,是忍者综合排名最高。所谓的综合排名应该和出场率、忍者表现、各个段位的对战胜率等有关。没想到一个被众多玩家不看好的斑登顶,真是应了斑的奥义图这就是宇智波斑,神的力量,也难怪玩家一直喊话加强斑策划都没有任何回复。

火影手游:有趣的反差现象,数据与玩家评价大不同,金鸣的强心针

火影手游:被玩家称为“游戏特色”的几种现象,网络缓冲排第一?

火影手游:被玩家称为“游戏特色”的几种现象,网络缓冲排第一?

另一个让人想不到的是哪个策划做的高招忍者胜率最高,在出题时我们犹豫的策划肯定是在小李和宁次两者之间。小李的梗比较多,虽然有忍者翻车,但总体的忍者制作水平还是很高的,而且是目前做忍者最多的一个策划。忍者多不说,现在活跃在段位的有不少就是出自小李之手的忍者。而玩家评价很高,喜欢做特别秀忍者的宁次也不差,秽土水门不需要多说,就算是已经被削弱过的晓蛇还活是在段位赛里,其强度依旧很高。偏偏是另一位话不太秀,喜欢高伤害的策划蛤蟆龙。

以《只狼》为例:看游戏世界中的小马过河现象,评价好恶不该靠云

以《只狼》为例:看游戏世界中的小马过河现象,评价好恶不该靠云

火影手游:有趣的反差现象,数据与玩家评价大不同,金鸣的强心针

以《只狼》为例:看游戏世界中的小马过河现象,评价好恶不该靠云

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以现在决斗场的形势来看,蛤蟆龙的高招胜率高最主要还是因为百豪樱,三代其实也有份。从鹰佐下台晓蛇被削后,百豪樱以其高伤害双抓取,位移加回血的优势迅速成为保底忍者。保底忍者绝对是三个忍者当中你认为最强,并且有翻盘反三希望的天王,虽然有部分实力强悍的玩家二代保底,但更多人用的还是百豪樱。再一个是秽土三代,真正以高爆发登顶影三胜率第一的忍者,现在三代没有了时停奥义,但是伤害没有减少,对战中还是只要一个先手就能把人打残甚至打死都存在。曾经的影三第一,现在的保底反三,也就形成了蛤蟆龙高招忍者胜率第一大家局面,这是给大家对金鸣的强度打了一直强心针啊,让大家放心!

《骑马与砍杀2:领主》全兵种数据图鉴 全兵种评价解析

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火影手游:有趣的反差现象,数据与玩家评价大不同,金鸣的强心针

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