近期巅峰赛辅助都带干扰了,你还在傻傻的带闪现?
内容速读:
先从辅助开始讲起,现版本的辅助很重要,需要带起全队的节奏,一般辅助的召唤师技能带个闪现或者治疗或者弱化,不过弱化经过一次削弱之后已经很少有人用了,过年期间是全民皆可弱化,带闪现很好理解,一些硬控可以闪现用出控制技能来负责开团,同时闪现还可以用来逃跑,治疗也很好用,出了不死鸟之眼后,一次大概可以回复1000多的血量,但近期小编在打巅峰赛的时候发现了一个普遍现象,大部分的辅助都带干扰了?
哈喽大家好,我是你们的王者小助手,s20赛季已经快开启一个月了,不知道大家有没有注意到这个召唤师技能,干扰。
先从辅助开始讲起,现版本的辅助很重要,需要带起全队的节奏,一般辅助的召唤师技能带个闪现或者治疗或者弱化,不过弱化经过一次削弱之后已经很少有人用了,过年期间是全民皆可弱化,带闪现很好理解,一些硬控可以闪现用出控制技能来负责开团,同时闪现还可以用来逃跑,治疗也很好用,出了不死鸟之眼后,一次大概可以回复1000多的血量,但近期小编在打巅峰赛的时候发现了一个普遍现象,大部分的辅助都带干扰了?
通过这些天的实战发现,干扰技能可以使对面的防御塔眩晕6秒,这是什么概念,在处于优势的情况下,6秒完全可以打一波团战啊,看到兵线快到的情况下,干扰一开,直接进去团战,在处于优势的情况下应该很难团输吧,毕竟防御塔都在沉默状态,有无都一样了。
劣势情况下,对面几乎是要进行越塔强杀的,毕竟谁都不想耗下去,一旦拖下去让对面发育起来也不是很好打了,这种情况下一旦对面强行越塔,立马开启干扰,增加双倍的防御塔攻击速度,并免疫防御塔4秒的伤害,这样的话,对面推塔也推不掉,在双倍攻速下的塔伤和对面进行团战,基本上是有来无回了。
当越塔后双方同时按干扰会怎么样呢,小编目前也没有进行过测试,毕竟这在实战中很难感觉的到,不知道有没有知道的朋友在评论区踊跃留言,让大家都学习一下。
好了今天的王者小技巧就分享到这,如果感觉不错的话记得点点关注,祝大家早日达到巅峰时刻