塞拉斯重归赛场热门引网友热议,究竟是最成功还是最失败的设计?
内容速读:
塞拉斯在逃脱控制之后集结了一群法师踏上了反抗并摧毁德玛西亚的旅途,他也由此正式登陆至全球的英雄联盟服务器,成为了第143位英雄。随后的数个版本中塞拉斯一直遭到削弱,先是E技能的魔法护盾取消紧接着降低Q技能的二段伤害,再是略微增强了W技能的回血但又移除了对低生命值目标的法术暴击效果。塞拉斯之所以能够在比赛上成为T0级英雄,恐怕还是要归功于他在英雄联盟中独一无二的机制——偷大招。
2019年1月,英雄联盟迎来了一位来自德玛西亚的新英雄“解脱者-塞拉斯”,在禁止魔法的德玛西亚中,他能够感知法师的存在,因此而被搜魔人控制并用其来寻找拥有魔法力量的英雄。
塞拉斯在逃脱控制之后集结了一群法师踏上了反抗并摧毁德玛西亚的旅途,他也由此正式登陆至全球的英雄联盟服务器,成为了第143位英雄。
背景故事里猛如虎的塞拉斯在召唤师峡谷中依然如此,在初登英雄联盟时其E技能拥有魔法护盾,W技能带有对低生命值的目标造成法术暴击的斩杀效果,大招极短的CD更是有机会在一波团战中放出两个大招。
随后的数个版本中塞拉斯一直遭到削弱,先是E技能的魔法护盾取消紧接着降低Q技能的二段伤害,再是略微增强了W技能的回血但又移除了对低生命值目标的法术暴击效果。
能够享受到设计师的如此“优待”,塞拉斯还真称得上是继老版刀妹之后的第二人。但即使在遭受了多轮削弱之后,我们在全球的各大联赛上仍然能够看见塞拉斯的身影,并且在许多优秀的选手中表现都相当不俗。
而在路人局中塞拉斯已经在韩服、国服两大服务器的白金以上Rank中全位置跌出T2级以外。
一边是高分段的路人Rank中表现不佳,一边是在比赛上由顶级职业选手使用时宛如T0级英雄,塞拉斯在比赛和Rank中表现差距如此之大并非是像此前的沙皇等英雄一般,因为成长曲线问题而在路人局中胜率较低但在比赛中胜率相当高。
塞拉斯之所以能够在比赛上成为T0级英雄,恐怕还是要归功于他在英雄联盟中独一无二的机制——偷大招。
由于其技能设定及出装的原因,他在偷取别人大招后往往能够获得比对方高出2到3倍的大招收益。不仅如此,一旦在比赛中选出塞拉斯,对方就相当于被默认Ban掉了大虫子、牛头等英雄。
而一些依赖大招强开团且附带高伤害的英雄,例如凯南等英雄是否要继续选出也是一大问题,因此塞拉斯在职业赛场上的价值要远高于路人局Rank。
因此有人认为塞拉斯是英雄联盟史上设计的最成功的英雄,甚至比锤石还要完美。
但另一方面,塞拉斯这一独特机制其实对于整个英雄联盟的平衡以及新英雄的制作都是一种冲击,在重做亦或是对某个英雄的大招进行改动、平衡时还同时需要考虑到塞拉斯使用这一技能会不会太过于强势。
这也势必会使得设计师处处受限,因此也有不少人认为塞拉斯是英雄联盟史上设计最失败的英雄。不知道各位小伙伴们认为塞拉斯是英雄联盟史上设计最成功的英雄还是最失败的英雄呢?