新版本五天后体验,芈月胜率飙升,高渐离“咸鱼翻身”

内容速读:

①芈月胜率飙升芈月在7.28版本更新中,不仅增加了0.3秒的一技能第一段持续时间,还新增了链子减速效果,使得芈月的留人和生存能力有所“质变”。在此之后,芈月在巅峰赛1350以上的胜率也一直在飙升,最高甚至来到了52.62%,目前正稳定在51.86%,足足比以前高出了2%,排在了对抗路胜率榜的第五位。除此之外,新版芈月也在职业赛场上有所亮相,在前天AG打VG的第六场比赛中,已经“破釜沉舟”的VG,就拿出了芈月走对抗路,去压制AG的白起。

距离7.28版本更新已经过去五天的时间了,期间,我也一直在测试环境,有一些心得想分享给大家,希望能让各位更快的融入新版本。

①芈月胜率飙升

芈月在7.28版本更新中,不仅增加了0.3秒的一技能第一段持续时间,还新增了链子减速效果,使得芈月的留人和生存能力有所“质变”。

在此之后,芈月在巅峰赛1350以上的胜率也一直在飙升,最高甚至来到了52.62%,目前正稳定在51.86%,足足比以前高出了2%,排在了对抗路胜率榜的第五位。

新版本五天后体验,芈月胜率飙升,高渐离“咸鱼翻身”

除此之外,新版芈月也在职业赛场上有所亮相,在前天AG打VG的第六场比赛中,已经“破釜沉舟”的VG,就拿出了芈月走对抗路,去压制AG的白起。

新版本五天后体验,芈月胜率飙升,高渐离“咸鱼翻身”

比赛中,VG.易瞳的芈月虽然没有太多高光的时刻,不过,只要镜头一拉到他这边,就能明显的看到,跟他对位的白起被压得很惨,有时候甚至连兵线都不敢吃,因为被芈月的链子连到了,是真的寸步难行。

随后,兰陵王也想来抓芈月,但尴尬的是,无论芈月的链子连到谁,都能让其中一人彻底失去战斗力,因为链子不仅能减移速,还会偷属性。

使得原本伤害就不太够的“白起+兰陵王”双人组,根本无法完美配合,要么就是白起出现空大,要么就是兰陵王接不上伤害晕眩,极其的无奈。

显然,芈月的线上压制力确实提升了一个档次,她不仅成为了对抗路的“噩梦”,还是打野的“眼中钉”,抓她又抓不死,不抓野区一下子就被偷没了,节奏很容易被打乱,从而失去比赛的主动权。

如果你想用对抗路的冲分的话,不妨试试新版芈月,虽然到了后期,芈月还是会面临到难以进场的问题,但只要你前中期能拿到足够多的线上优势,装备领先的芈月,其实是不怕后期打团的,因为她确实有足够的伤害秒C。


而且,现在链子可以减速了,也会进一步减小芈月的切C难度,让中了芈月链子的敌人,即便交闪,也未必能走出芈月的攻击范围,只能活活等死。

新版芈月的铭文出装:10x红月,10x心眼,6x狩猎,4x贪婪


新版本五天后体验,芈月胜率飙升,高渐离“咸鱼翻身”

②公孙离失去T0

在7.28版本更新中,不仅较大幅度的降低了公孙离的印记伤害,还减少了她二技能的阻挡飞行物的持续时间,使得公孙离的对线和小规模团战能力都变弱了几分。

在此之后,公孙离在巅峰赛1350分以上的胜率,就一直下降到了49.29%,比起以前低了有接近2.5%,与此同时,公孙离的排位胜率,也直接跌落到了倒数第一位,比“吉祥物”梦奇还要少1.5%。

新版本五天后体验,芈月胜率飙升,高渐离“咸鱼翻身”

显然,此次的降温调整,对于公孙离来说,还是挺“致命”的。

这几天,我自己也试了几局公孙离,能明显的感觉得到,公孙离的对线压制力比以前弱了许多,虽然带上狂暴还是能压制大部分射手,但想完成单杀真的很难,毕竟换血成本变高了,也使得公孙离很难持续压血线了。

前期无法有效的建立对线优势,到了中后期的打团DPS又没有站桩射手那么强,这就是公孙离的胜率会暴跌的主要原因。

当然,“这一刀”还不至于会让公孙离进入下水道,毕竟她的机制还在,超高的机动性依旧是公孙离的独特优势,只要这点不改,公孙离肯定还会是高端局的常客,和马可波罗与孙尚香齐名“三大射手”。

但是,T0的宝座肯定是不保了。

③“惩击流”猪八戒值得期待

猪八戒在7.28版本更新中,降低了基础生命值,一技能伤害和被动的非英雄血量转化比例,作为补偿,也提升了猪八戒30%的清线清野伤害。

其实,如果单看前面,对于猪八戒的降温还是挺明显的,因为猪八戒的生命值跟回血量和伤害息息相关,“动一刀”肯定会牵连其他属性,让猪八戒强大的线霸地位有所动摇。

不过,好在多了30%清线清野伤害,这对于猪八戒来说,有很大的“续命”作用,也使得猪八戒可以有更多的机会去走“惩击流”路线,不断的进对面野区搅局。

新版本五天后体验,芈月胜率飙升,高渐离“咸鱼翻身”

这也是猪八戒在巅峰赛1350分以上的胜率不减反增的原因,显然,“线权”对于坦边来说,真的比一切都重要。

“惩击流”猪八戒的铭文出装:10x宿命,10x虚空,10x调和

新版本五天后体验,芈月胜率飙升,高渐离“咸鱼翻身”

④高渐离“咸鱼翻身”

高渐离在7.28版本更新中,改动的不多,主要就是减少了被动强化普攻的触发条件,现在三次演奏就可以获得强化普攻了。

原本,我还以为是“小打小闹”的调整,没有想到,高渐离的胜率会得到飙升。

新版本五天后体验,芈月胜率飙升,高渐离“咸鱼翻身”

目前,高渐离巅峰赛1350分以上的胜率是51.47%,比起更新前的胜率,足足高了有3%,实在有点夸张。

我自己也试了两局高渐离,不得不说,佷“香”。

能明显的感觉得到,高渐离的清线效率和小规模团战能力增强了不少,也没有以前那么依赖大招了,现在完全可以频繁利用强化普攻去打战前消耗,给自己创造进场环境了。

只要对面控制不算特别多,“中边野”都不全是带大控制的英雄,那高渐离是真的能为所欲为,毕竟新装备日暮对于高渐离来说,也是增益点,现在又加强了被动,高渐离自然舒服了不少。

新版高渐离的铭文出装:10x梦魇,10x心眼,10x狩猎

新版本五天后体验,芈月胜率飙升,高渐离“咸鱼翻身”

(另外,我也测试了“金色圣剑流”的高渐离,感觉效果一般般,主要是有点拖节奏,毕竟金色圣剑不减CD,所以,就不做推荐了)

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