手游中的那些黑幕,知道以后你还玩吗?
内容速读:
肯定不是用来给充值者的,这些多出来的充值大多都是给一些游戏内部人员用来刺激那些花钱消费的。就是人们现在口中的“托”。这些托的目的性非常强,就是在游戏里找那些花钱多的玩家各种挑衅,或者交朋友,做攀比什么的。为的只有一个,让你继续花钱。看到这里我想大家应该都明白了吧,你花多少钱,对方就有多少钱,对于这样的对手,你怎么可能赢的了呢?并且人家的“钱”还是免费的。
手游盛行好几年了,眼下各种参差不齐的游戏公司都在疯狂的制作或者仿制游戏。目的只有一个,就是割韭菜。今天为大家简单介绍一下那些中小公司的游戏规则,让还在玩手游的你做一个考量。
举例说明一下,目前被大量宣传的传奇类游戏,某些大明星代言的。这类游戏并不是研发公司在运营的,他们会通过招募团队抽成的形式开设服务器给他们提供服务,然后由中小团队自己负责宣传,拉人进来玩游戏消费,这样研发公司除了研发跟服务器的费用外,几乎没有其它支出了。剩下的就是各个团队每月开始上供,多则百万,少则几万。一款传奇游戏可以生成几百个版本,这就造就了几百甚至上千的团队在运营。运营的团队跟研发公司的充值比例大多都是1:1.5或者1:2的。也就是说,运营团队一个月内所运营的服务器充值了100万,那么在研发公司回馈给团队的金额就是150万或者200万。那么额外多出来的这些充值是干嘛的呢?肯定不是用来给充值者的,这些多出来的充值大多都是给一些游戏内部人员用来刺激那些花钱消费的。就是人们现在口中的“托”。这些托的目的性非常强,就是在游戏里找那些花钱多的玩家各种挑衅,或者交朋友,做攀比什么的。为的只有一个,让你继续花钱。只要你充了,那么你就上当了,因为你永远追不上或者甩不掉那些人,他们总是跟你就差那么一点点。看到这里我想大家应该都明白了吧,你花多少钱,对方就有多少钱,对于这样的对手,你怎么可能赢的了呢?并且人家的“钱”还是免费的。像这样的一款传奇类游戏的制作成本也就在几万到几十万之间。但是回收利润却是百倍千倍的。这里主要是给大家简单介绍一下内幕,我的目的很简单,奉劝大家玩游戏充值要节制,花个千八百的娱乐一下就好了。何必争那些什么虚荣?花上几万几十万几百万,最后换回来的是什么呢?帐号充值除以十卖出结束游戏。如果这些钱你拿来给家里置办物品或者出门游玩,这是多么有意义的事情呢?亦或者做一些慈善什么的,帮助一些需要帮助的人,让你的心灵得到升华,这是多么美好的事情呢?那些还在为游戏中的什么排名较劲脑汁想要超越别人的人,醒醒吧。那些人只是在拿你们当傻瓜一样看待而已。你们只是他们的免费提款机……