魔兽9.0前瞻:导灵器测试、天赋简评及单体木桩演示

内容速读:

后续将逐渐把重心挪到兽王上面,类比8.0其实9.0的兽王在机制上并无改动,只是新增删除了几处天赋以及多了很多通用技能。以下主要演示下兽王的单体输出,其实测试服中兽王的单体伤害并不差,视频中可以看到6分钟木桩基本可以维持在2350--2400左右,相比同装等射击只略低2%--4%。其次目前兽王的导灵器特效也和核心技能红人,绿叶关联度很高。

作者:NGA-草莓吃金刚

魔兽9.0前瞻:导灵器测试、天赋简评及单体木桩演示

感谢猴子提供的测试机会,以及其他不愿被感谢的人。

前言

之前一直在做9.0射击的各类测试,目前射击的各类数值与机制基本已经补全。后续将逐渐把重心挪到兽王上面,类比8.0其实9.0的兽王在机制上并无改动,只是新增删除了几处天赋以及多了很多通用技能。

以下主要演示下兽王的单体输出,其实测试服中兽王的单体伤害并不差,视频中可以看到6分钟木桩基本可以维持在2350--2400左右,相比同装等射击只略低2%--4%。不过兽王的机制关联性更优于射击,随着属性的膨胀,版本末期的手感应该会和8.3类似。其次目前兽王的导灵器特效也和核心技能红人,绿叶关联度很高。


兽王猎木桩演示视频

首先是木桩视频,展示一下9.0版本兽王猎人的输出概览

1、人物装等140,比较低,各位主要关注一下兽王的机制就行了。

2、战斗时长6分钟,楼主在输出循环中放弃了眼镜蛇,全程使用奥术射击。

3、使用的导灵器为红人增伤,杀戮暴击减绿叶CD。

相比射击,兽王的键位宽裕很多,主要的输出模式依然是倾泻集中,尽量维持三层倒刺。

版本初期由于属性的压缩,倒刺获取十分紧张,因此楼主点出了血之气息,使用红人后可以直接获取2层倒刺。


兽王猎单体天赋测评:

魔兽9.0前瞻:导灵器测试、天赋简评及单体木桩演示

第一层:由于没有使用眼镜蛇射击,因此杀戮命令的总体数量偏少,所以在第一层选择了凶暴野兽,CD20秒,提供一个主动伤害,重要的是还可以提供持续8秒的5%急速,楼主140装等,装备提供的急速才7%,是一个偏前期的天赋,此外召唤出的野兽也会触发践踏。

第二层:血之气息,开启红人后立即提供2层倒刺,初期十分重要,因为版本初期副属性太少,免费倒刺的获取基本可以忽视,有了这个天赋可以稳定的提升3层倒刺的覆盖率,同层的兽行成群个人感觉偏后期,奇美拉射击也可以备选,但是从视频中可以看到楼主全程使用奥术射击,集中并不紧张。

1、从实战中也可以看到这个天赋在三层倒刺的维持上十分重要,楼主在视频中第一个三层倒刺持续了将近2分30秒。

2、其实简单计算一下,点出这个天赋后,理论上将三层倒刺的特效全程维持。

3、每次红人提供2层倒刺,而一个倒刺减12秒的红人CD,红人CD 90秒,那么假设我们在倒刺剩余1.5秒时补倒刺,那么一个倒刺的真正持续时间就是6.5秒。

4、为了让倒刺持续不断的续到下一个红人,且默认进入红人时,我们的倒刺BUFF已经小于1.5秒,需要立即施放1层倒刺,我们需要 6.5*(n-1)+12*n>=90,n=6个倒刺,而红人提供2层倒刺,实际我们只需要再获得4个倒刺就能实现。

5、假设免费倒刺始终不触发,我们需要47.7%的急速,但是一但这期间免费倒刺可以触发一次,那么我们只需要获得3发倒刺,也就是10.8%的急速就可以做到。

第三层:狩猎刺激

1、主要搭配第二层的血之气息,从视频中不难看出配合第二层的血之气息天赋,3层倒刺的覆盖率其实很高,那么配合上狩猎刺激,能保持极高的9%暴击覆盖率,在初期副属性匮乏的情况下,这点暴击十分珍贵。

2、同层的夺命黑鸦也可以备选,在处理ADD的时候十分管用。

第五层:这层和8.0相比没有变化,由于践踏不存在AOE上限,还是推荐点践踏。

第六层:野兽守护、血溅十方,这里楼主暂时用了野兽守护,血溅十方暂时还没过多的测试。


兽王猎魂契插槽

这次版本更新开放了猎人的导灵器,但是兽王的魂契插槽还没出完整,目前只有两个1、与兽共舞:红人的增伤提高1%。

中规中矩的插槽,但是后期成长性很好,这个提升是加法提升,如下图,未使用前红人增伤25%,使用后26%。

预计10级插槽,增伤幅度可以提供15%额外增伤,使得红人高达40%增伤,相比原25%提升60%。

使用前

魔兽9.0前瞻:导灵器测试、天赋简评及单体木桩演示

使用后

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2、凶残食欲:杀戮命令暴击后减少绿叶1秒CD

比较中规中矩的插槽,但是同样的后期成长性较好,满级后减少2.4秒绿叶CD。

但是需要注意的是在双宠天赋下,每个宠物的杀戮命令暴击,都会触发这个减CD效果。

假设1级的插槽,双宠同时暴击就减2秒,10级槽下,双宠同时暴击就减少4.8秒,可以预计后期10级插槽后,兽王的整个天赋也会随着这个插槽出现调整,到时配合1+1天赋,尽可能的刷绿叶获取也会成为一种流派。

如下图GIF演示,双宠天赋下主副宠的杀戮同时暴击,直接减2秒绿叶CD。

魔兽9.0前瞻:导灵器测试、天赋简评及单体木桩演示

导灵器小结

兽王的导灵器特效目前来看都很不错,后续在属性膨胀后流派也可能呈现多样性,就目前来看双宠配杀戮暴击减CD的成长性很好。

不过目前来看兽王没有一个类似8.0特质装的,绿叶期间增加精通的特效,其实绿叶期间的增幅仅仅是减0.2秒GCD,和额外5集中的回复,以及10%的额外暴击率。

作为一个2分钟的大招,总体上增幅还是不够。

盟约相关测试

盟约这块需要做的测试还很多,后续会单独分析。

1、目前来看,兽王选择温西尔比较吃亏,因为这个盟约的4%全局增伤特效只影响人物施放的技能,而宠物的杀戮命令,爪击,普通攻击、践踏等都不会享受。

2、楼主后续也会尝试下通灵盟约,因为通灵的盟约技能的伤害和回能都很优秀。

AOE相关

兽王的老问题就是爆发AOE,这次9.0在这方面依然没什么变化,楼主试了下木桩,比较好的就是起手5践踏的手段。

天赋第一层选凶暴野兽,第二层血之气息。

起手,凶暴野兽(带出践踏),倒刺(带出践踏),倒刺(带出践踏),红人,倒刺(带出践踏),倒刺(带出践踏)。

因为还没用兽王下过大米,这块后续再更新吧。

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