那些值得游玩上千小时的游戏
内容速读:
维多利亚系列以经济和政治为主要玩法,并能在一定程度上模拟冷战。维多利亚是可以带着政治倾向玩的第一部P社作品,游戏时间从1836年-1936年,所有国家都有可能被不同的党派控制,于是不停的改名改国旗。维多利亚的经济系统存在着火星市场的硬伤,但并不妨碍新手用100-150个小时将这个系统搞清楚。
1.P社五萌
推荐理由:P社五萌都属于"大战略"游戏,但每一代的侧重点不同。十字军之王系列以角色扮演为主要玩法,玩家将扮演一个家族中的各个统治者,在中世纪的舞台上谱写自己的传奇。欧陆风云系列以种田+滚雪球为主要玩法,但不同地区又有不同的主流玩法。包括但不限于:殖民、贸易、外交、土著等等。玩家将率领自己的国家在四百多年的时间内同其他国家争斗。维多利亚系列以经济和政治为主要玩法,并能在一定程度上模拟冷战。维多利亚是可以带着政治倾向玩的第一部P社作品,游戏时间从1836年-1936年,所有国家都有可能被不同的党派控制,于是不停的改名改国旗。维多利亚的经济系统存在着火星市场的硬伤(这点群星也是),但并不妨碍新手用100-150个小时将这个系统搞清楚。个人认为维多利亚2最出色的系统是"国际危机"系统,这个系统能够一定程度上的搞出冷战的玩法,列强需要纵横捭阖,在国际社会上为自己争取尽量多的支持,否则就会在战场上刀兵相见。
钢铁雄心系列较为割裂,2代相对全面,MOD环境天下第一,但战棋元素不及3代。3代又是P社游戏中唯一一个"事件推动模拟"的框架(欧陆4现在也向这个方向发展,但由于其时间线很长,存在着诸多变数),过于死板(只要把奥地利政变了纳粹就废了),但兵棋元素达到了系列巅峰。4代的政治外交向2代靠近,并且有了"生产线"系统,但是极度弱化了战棋元素,对手操党而言简直是灾难。总体而言,钢4的核心玩法是外交和种田,更像是一款模拟经营游戏。2、3、4代之间的割裂导致这三代作品在国内各自有一群拥趸者。
群星是个标准的4X游戏,前期探索,中期开发、扩张,后期征服。群星在"巨型企业"dlc后,游戏风格发生了巨大转变。原本无聊的中期成为了游戏运营可玩性最高的阶段。这样就避免了原来的只能依赖后期天堂之战、虫族入侵、AI叛乱、星门、天灾等事件增加难度的尴尬处境。
但是总体而言,群星仍需要1-2年的时间进行完善。目前来说,群星依然是一个披着宇宙外衣的欧陆风云。。。你甚至可以在游戏里当大可汗
2. 《异度之刃》
推荐理由:《异度之刃》初代就为玩家们构建了一个十分特别的世界观——包括主角在内的所有生物实际上全生活在两只地球大陆那么大的巨人身上,因此冒险的地点也变成了巨人的肩膀、巨人的大腿或者巨人的肺叶之类,由此还创造了很多极其雄伟震撼的视觉奇观,《异度之刃2》的世界观大体和初代相通,只是这次人类等种族生活在一只只遨游于云海的、岛屿般大小的巨神兽身上,虽然单个大小不如初代,整体规模实则更为辽阔,各类大场面依然十分惊艳。
值得一提的是,《异度2》中的云海是真的可以游的。《异度2》有着极其复杂且深度的游戏战斗系统,影响游戏战斗的要素非常多。当然这不在今天的讨论范围内,关于《异度2》的教学贴和战斗系统吐槽的文章满世界都是,完全不用特意列出来都能随手搜索的到。然而当你通过了10-20小时的新手期,真正掌握了这套战斗系统之后,战斗又突然变得明朗起来,层出不穷的爽点让人欲罢不能。游戏对于肝的要求在JRPG里算是高到可怕的地步。首先就是多维度的人物养成,其中就包括开箱子手机"异刃"的开箱系统。当然这个游戏并没有内购,游戏中所提供的收集系统足够你开出所有的剑娘。
而后每名角色和他的三个异刃都有各自独立的强化方式,仅角色就包括武器加点、异刃组合、技能加点、装备选择和收纳包强化五项,之后每名异刃还有独立的三项强化,且异刃的升级还是任务制,从中期开始游戏的肝度就直线上升。可以说只是玩玩主线的话,这个游戏都需要差不多80小时的通关时间。而对于某些强迫症玩家来说,全收集、全练度、全解锁等等要素的存在让游戏整体体验时长直逼全收集全闪光的《口袋妖怪》。
3. 《模拟人生》
推荐理由: 《模拟人生》系列最大的特色在于它是一款开放式的沙盒类游戏,没有既定的游戏目标,玩家所要做的就是控制游戏中的虚拟人物——模拟市民(Sims),满足他们的需求和渴望,为他们规划一个完满的人生,同时,玩家也可以通过游戏中的建造系统,自由地建设房屋,布置家居环境,给模拟市民们打造一个完美的家。
4. 星际战甲(Warframe)
推荐理由: 他不要你的钱,也不想要你的钱。他,只想要你的命!要你的命!!你的命!!!只要你咨询任何一个steam老玩家,都一定会向你推荐这款能让你肝硬化的游戏。号称:只要你玩了超过50小时,可能就会上千小时。
5.《红色警戒2》及其各其各种MOD
推荐理由:红警2虽然可玩性,平衡性,画质都没3好。但是更平易近人。红警3的模型,人设都太假,坦克那么大,什么都大,人的动作感觉傻傻的。颜色搭配巨丑,一眼望去每个单位特征模糊,颜色对比不鲜明,傻傻分不清楚!还得多花0.5秒去识别这个装甲是什么鬼。脸盲症患者的克星。至少红警2每个单位看起来色彩鲜明,一目了然。最重要一点,红警二的单位不占多余屏幕空间,一眼望去战况尽收眼底。你个红警3什么东西都大,不能缩小,玩的憋屈,视野不开阔。弄一堆特效,画质,有毛用呢。红警2给人那种战争冰冷的感觉做的很真实。让人沉醉其中。
6.《大海战2》
推荐理由:《大海战2》是从2003年开始接触的,非常着迷,当时看着表哥玩一直玩到代理商狗带,整整5年是每天必玩的,这游戏是我玩过的网游里操作最复杂的,也因此特别有挑战性。
7.《英雄无双3》
推荐理由:不死族天下第一
8. 《以撒的结合》
推荐理由:作为一款作品,以撒的背景故事极为有内涵故事以宗教为主题,圣经故事里上帝命令亚伯拉罕牺牲自己的儿子以撒以表忠心,游戏开场的旁边也告诉我们以撒的母亲如何听到上帝的声音,要求她牺牲儿子来证明信仰时,以撒逃进了地下室,在那里他碰到了疯狂的成群敌人,迷失自我的兄弟姐妹,他自己内心的恐惧,最后还有他的母亲。以撒不断地用自己的眼泪和各种怪物搏斗,他战胜了妈妈的腿,摧毁了妈妈的心,也代表了他想杀死妈妈的渴望,以撒无法逃脱自己的罪恶,在地下室里,他不仅要面对七宗罪在游戏性的方面,游戏天生就有着丰富的多样性1.以撒也有了极好的耐玩性,每一层的物品boss地图都是随机,每一局游戏都是完全不同的2.各种诅咒给游戏的难度得到补充,提升了游戏丰富程度3.游戏中有大量需要玩家自己解锁的角色4.游戏的结局呈现多样性5.通关后,还会解锁新的剧情和关卡。
9. 《波西亚时光》
推荐理由:国产好游戏,3D版的牧场物语,回农户造房子装修,种田挖矿钓鱼娶老婆。简直比现实美好!!!
10.《绿色地狱》
推荐理由:你想要体验贝爷的荒野生存吗!?这个真的很棒,画面,拟真都比森林那个好,2020年4月7日终于更新多人联机了!可以和小伙伴一起生存了。