2020年上半年手游行业发展如何?下载印度最猛,吸金美国最强

内容速读:

近日,数据机构Sensor Tower发布了2020年Q2季度的移动游戏行业数据。综合来看,2020年上半年全球玩家在移动游戏上的支出达到368亿美元,较去年同期激增65.8%;下载量达到285亿次,较去年同期增长了41.8%。2020年上半年全球手游下载量TOP3的市场依次是印度、美国和巴西,总下载量分别为45亿、28亿和23亿次。

近日,数据机构Sensor Tower发布了2020年Q2季度的移动游戏行业数据。根据数据显示,2020年第二季度全球玩家在移动游戏上的支出达到193亿美元(约合人民币1346亿元),环比增长10.3%,较去年同期增长了27%;下载量达到了151亿次,环比增长12.7%,较去年同期增长了45.2%。

注:数据计算包括全球App Store和Google Play,不包括安卓等第三方游戏平台数据。

2020年上半年手游行业发展如何?下载印度最猛,吸金美国最强

2020年上半年手游行业发展如何?下载印度最猛,吸金美国最强

综合来看,2020年上半年全球玩家在移动游戏上的支出达到368亿美元(约合人民币2567亿元),较去年同期激增65.8%;下载量达到285亿次,较去年同期增长了41.8%。

美国市场收入最高,印度市场下载最猛

2020年上半年全球手游收入TOP3的市场依次是美国、日本和中国,总收入分别为101亿、81亿及67亿美元(中国市场仅统计App Store收入数据),可见在相对成熟的市场中,玩家的消费观念已形成,消费习惯也得以建立。

2020年上半年手游行业发展如何?下载印度最猛,吸金美国最强

2020年上半年全球手游下载量TOP3的市场依次是印度、美国和巴西,总下载量分别为45亿、28亿和23亿次。印度手游市场收入贡献不高,但得益于人口基数大,随着智能移动终端的普及,逐渐展示出强大的人口红利,下载量较第一季度增长了近10亿次。拉丁美洲市场在近几年内发展迅速,玩家规模呈持续增长态势,其中以巴西市场最为典型,增速最快。

中国市场手游占比高达75% 角色扮演类最吸金

接下来让我们回归国内市场,根据中国音像与数字出版协会理事长孙寿山于CDEC上发布《2020年度1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,国内游戏市场营收为1394.93亿元,同比增长22.34%。移动游戏市场营销收入增速持续提升,达1046.73亿元,同比增长35.81%。移动游戏的收入占比高达75.04%,客户端游戏占20.18%,网页游戏占比2.87%,端游市场份额进一步被手游吞噬。

细分到游戏品类,在国内市场收入TOP100的手游中,数量最多的三个游戏品类分别为角色扮演类、卡牌类和策略类,占比依次为30%、12%和11%;收入最高的三个游戏品类分别为角色扮演类、射击类和多人在线战术竞技类,占比依次为19.81%、16.71%和14.63%,总占比超50%。

在《2020年度1-6月中国游戏产业报告》中,还公布了上半年国产自研游戏在海外市场的数据,总收入约合人民币533.62亿元,同比增长36.32%。细分到游戏品类,收入最高的三个游戏品类分别为策略类、射击类和角色扮演类,占比依次为38.98%、18.14%和10.98%。

2020年上半年手游行业发展如何?下载印度最猛,吸金美国最强

2020年的上半年离不开“疫情”这个关键词,“宅经济”无疑为移动游戏带来一大波红利,无论是国内还是海外市场下载量和收入都迎来大规模增长。在未来很长的一段时间里,移动游戏行业将持续增长趋势,随着各个黄金节点的推进,迎来一波又一波的红利浪潮。

2020年上半年手游行业发展如何?下载印度最猛,吸金美国最强

相关推荐

字节跳动游戏部门扩招1000人,自研游戏最快上半年推出

4月24日,字节跳动游戏业务负责人严授发布动态称,字节跳动游戏业务将会在2020年继续招聘超1000人,以满足多条游戏产品线的研发需求。该部门将主攻重度游戏,推出一款与《王者荣耀》相似的竞技产品,由战略部负责人严授负责。据了解,2015年,字节跳动就开始调研游戏行业的情况,为进入游戏行业做准备,严授...

《王者荣耀》在收入榜上屈居亚军,2020年上半年全球手游市场简评

时光匆匆,七月已经到来了,这意味着2020年已经过去了一半。根据数据估算,2020年上半年全球玩家双渠道商店里一共消费了501亿美元,这个数据比2019年同期增长了约21.2%。我们看到:与之前博士分享的五月份数据类似,腾讯推出的《PUBG Mobile》以13亿美元的收入成为了2020年上半年收入...

全球手游投放与变现白皮书:iOS平台eCPM高安卓35%左右

近日,TopOn与智线联合发布了《2020年上半年全球手游广告投放与变现白皮书》。数据显示,2020年上半年,在投游戏广告主近35000个,同比2019年上半年增长10%,在全部应用中占比32%。预计2021年上半年全球在投游戏广告主将达40000个,同比增长15%。投放素材系统占比中,安卓系统一反...

8月App Annie指数:《FGO》跃居全球收入第二,《王者荣耀》第三

9月14日,App Annie发布8月指数排行榜。《王者荣耀》坐稳第3名,第2名由《FGO》摘得,该游戏凭借5周年纪念活动拉动营收,相比上月上升了6位。《王者荣耀》在收入榜上屈居亚军,2020年上半年全球手游市场简评《王者荣耀》在收入榜上屈居亚军,2020年上半年全球手游市场简评收入榜前四名没有发生...

GameRes 6月手游复盘:324款游戏测试,大厂抢滩策略市场

来源:游戏行APP据GameRes游资网开测表数据显示,2020年6月,GameRes游资网开测表一共收集到337条公开的新游测试信息,剔除测试多次的产品后,共计324款游戏产品。2020年上半年开测手游数量统计6月份各类型游戏数量及占比大厂抢滩策略游戏市场策略游戏一直是出海厂商的必争之地,在国内,...

在美国突围有多难?上半年仅8款手游成功,全踩油门买量

如果能在美国市场取得成功,那么同样的模式也能往其他地区复刻。当然,更重要的原因是美国手游市场容量足够大、收入规模位列全球第二仅次于中国。那么从美国市场整体来看,哪些新游戏在2020年上半年成功站稳了脚跟呢?同时,有三款手游已爬升至美国畅销榜TOP100附近,具有突围潜力,可供参考。

中国SLG市场竞争愈发激烈,构建社会化生态成为长胜利器

自2019年至2020年上半年,国内SLG类手游步入竞争愈发激烈的红海市场。这种市场环境下,《率土之滨》上线5年来一直保持着活跃人数、同时在线、运营收入等各项数据的稳定增长。《率土之滨》旺盛的生命力不仅在于游戏内容的持续更新,还有一个很重要的原因是产品底层设计引导玩家展开的多元化交互,由此构建起的高...

一出即爆款,《荒野乱斗》开发商Supercell到底何来头

Supercell最新力作《荒野乱斗》序要说2020年上半年最为火热的手游,那必然属于《荒野乱斗》。谈到其开发商Supercell,或许很多玩家都感到陌生。Supercell从《部落冲突》到《荒野乱斗》Supercell在2019年税前收入约为15.6亿美元,尽管这个数字相比较其他游戏公司并不亮眼。...

模拟经营手游急剧增长,好的游戏会发光,变现以IAP为主

2020年,最火爆的一款模拟经营游戏,大家应该都不陌生,那就是《集合啦!动物森友会》。根据AdTiming发布的《2020模拟经营手游市场研究报告》显示,2019年上半年至2020年上半年,头部市场中,模拟经营手游急剧增长,下载量和日活用户大幅增长,但模拟经营手游占总手游的份额却基本稳定在2%~3%...

2020年H1手游出海:莉莉丝攻破了韩国市场,腾讯凭「吃鸡」实现制霸

2020年上半年的整体出海形势如何?上半年,全球游戏 App 用户支出366亿美元疫情背景之下,全球 App 市场处于升温状态中。据统计,2020 上半年期间,进入过各国 iOS App Store &Google Play Store TOP 200 的中国游戏数量显示,免费榜中除过在日本、韩国存...

完美世界2020年上半年收入51亿,同比超40%

8月28日,完美世界发布了2020年中期业绩报告。据报告显示,上半年完美世界实现营收51.44亿元,同比增长40.68%,其中游戏业务实现营收43.58亿元,同比增长51.44%,移动游戏收入同比增长72.48%。根据半年报,由于完美世界的重点手游产品,包括《诛仙》手游、《完美世界》手游、《神雕侠侣...

网易赛点将至?上半年13款新品过审,MOBA新游韩服第6

而在近日,由网易推出的MOBA手游《漫威超级战争》在海外市场取得了不错的表现。同时,GameLook发现,截止到目前,网易在2020年上半年共有13款游戏获得版号。尽管在上半年内,网易没有主力产品参战,暑期档也没有新游出现,目前唯一亮眼的选手仅是《梦幻西游网页版》,但它的产品储备数量相当丰富。MMO...

报告:2020年移动游戏市场收入比例将超七成

来源:环球网近日,在2020中国游戏资本峰会上,伽马数据正式发布《2019-2020年中国游戏产业上市企业竞争力报告》。报告发布了中国上市企业竞争力15强,腾讯、网易、完美世界、世纪华通、三七互娱、中手游、西山居等位列前茅。报告显示,从去年开始,中国游戏产业发展迅速,2020年上半年增幅尤其明显。据...

高涨的市场数据背后,有玩家开始了分期 | 游戏干线

回顾2020年上半年的市场数据,受疫情引发的宅家经济影响,中国手游市场收入水涨船高。借助疫情期间宅经济带来的渠道下沉,一批潜在用户被挖掘了出来,2020年的游戏用户增长可能迎来新局面。但在乐观的市场预期之外,也有不同的声音出现。花呗全称是蚂蚁花呗,是蚂蚁金服推出的一款消费信贷产品,申请开通后,将获得...

中文在线海外收入大涨62.9% 美国、日本女性向游戏有何不同

8 月 19 日晚间,中文在线发布了 2020 年上半年业绩报告。报告期内,公司营业收入约 4.15 亿元,海外业务发展势头良好收入占比超过一半,海外公司收入约 2.25 亿元,同比增长 62.90%。受疫情影响,女性向手游全球遍地开花在全球爆发疫情之际,女性向手游迎来了一波红利。收入方面,App ...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1