魔兽怀旧服:TAQ开荒,“双子”倒地,小怪才是“灭团”点

内容速读:

目前,国服的竞速团队已经踏入TAQ,开始争夺首杀的荣誉,预计即将产生克苏恩的首杀,国服此番必然能夺得世界首杀的成绩,毕竟有时间上的优势。BOSS难度不大,强调团队的执行力,野团面临挑战以目前几个进入TAQ的竞速团队表现,截至到“双子”的进度,斯克拉姆、沙尔图拉和双子帝,这几个BOSS并不会给竞速团造成太大的压力。因为TAQ的地图和怪物的分布,需要跳怪的阶段才是真正的难度,即使是专业的竞速团队,都会因为跳怪失误而团灭。

《魔兽世界》第五阶段的重头戏,安其拉团本终于正式解锁!作为倒数第二个团本,难度如何应该是玩家最为关心的事,这是怀旧服的转折点,甲虫坐骑不重要,团本内容才是玩家怀旧的关键所在。目前,国服的竞速团队已经踏入TAQ,开始争夺首杀的荣誉,预计即将产生克苏恩的首杀,国服此番必然能夺得世界首杀的成绩,毕竟有时间上的优势。

魔兽怀旧服:TAQ开荒,“双子”倒地,小怪才是“灭团”点

BOSS难度不大,强调团队的执行力,野团面临挑战

以目前几个进入TAQ的竞速团队表现,截至到“双子”的进度,斯克拉姆、沙尔图拉和双子帝,这几个BOSS并不会给竞速团造成太大的压力。“双子”只要有术士坦,控制好仇恨基本无忧,用战士T等于是增加难度,按老玩家的实力,即使普通团队也不算是个挑战。所以,双子的难度也可以说是便当BOSS。

魔兽怀旧服:TAQ开荒,“双子”倒地,小怪才是“灭团”点

从竞速团进本一个多小时的过程来看,已经接触到BOSS都不是难点所在。因为TAQ的地图和怪物的分布,需要跳怪的阶段才是真正的难度,即使是专业的竞速团队,都会因为跳怪失误而团灭。如果是较有实力的团队,尽量少跳怪应该才是最佳的选择,不是竞速团的玩家,值得耗费点清小怪的时间,这样最为稳妥,竞速团因为跳怪失败消耗的时间和BUFF比正常清怪付出的代价要大很多啊。

魔兽怀旧服:TAQ开荒,“双子”倒地,小怪才是“灭团”点

“斩灵”的开心之路,估计会是普通团队或者野团的灭点所在,可能不少的团队止步于此。以竞速团队的实力,四斩灵的压力都挺大,难点还是团队的执行力,需要较强的磨合度,野团或者没有较好执行力的队伍,四斩灵可以灭到散团。现在部分玩家的耐心不会有当年的状态,灭一次的跑图时间,可能就直接GG退团,小怪将是散团的最大原因。

魔兽怀旧服:TAQ开荒,“双子”倒地,小怪才是“灭团”点

克苏恩的难度不容小觑,小怪和最终BOSS都是挑战

目前几个竞速团还没有对上哈霍兰公主,但以当前几个BOSS的难度来说,哈霍兰公主也不会有压力,除非真有头铁的玩家不带自然抗和打算用宠物来当沙包,这样去挑战公主恐怕也会被教训。个人感觉,除了克苏恩之外,BOSS对有所准备的团队,都不会出现灭到散团的情况,关键是不能轻视TAQ,抱着所谓的便当副本心态去打TAQ,可能会灭几次就失去耐心。

魔兽怀旧服:TAQ开荒,“双子”倒地,小怪才是“灭团”点

总之,TAQ不会当年的版本的实际难度,毕竟天赋和装备属性,还有玩家的硬件实力,这都会让TAQ比香草时代要简单。但作为最后的两个团本之一,越来越偏重团队的执行力和配合度,对野团或者G团都会造成一定的打击,没有固定团队的独狼在阶段初期还是别看克苏恩了。但不得不说,国服首杀竞速,优势还是来自副本的重置时间,如果跟美服和欧服同步开门时间,较大概率会失去首杀机会,实际的团本通关时间应该比不过美服的团队。

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