《明日方舟》史诗级BUFF,浅谈安哲拉原型与游戏中的作用性
内容速读:
《明日方舟》最新干员“安哲拉”被官方敲定,随后会实装进入游戏。而这名干员我主观是看好的,原因后面再讲。游戏中的安哲拉回归主题,《明日方舟》中的“安哲拉”是5星狙击干员,拥有初始前方三格的范围优势,因此不难断定精英化之后会再次往前方延伸一格,类似“陨星”。那么,在高速与高攻加成下,群攻近卫干员幽灵鲨似乎才是最大赢家,伤害有了质的飞跃。
《明日方舟》最新干员“安哲拉”(5星狙击)被官方敲定,随后会实装进入游戏。而这名干员我主观是看好的,原因后面再讲。我们首先来谈下它的原型:“安哲拉”原型为“安哲拉墨鱼”,或称其为“安哲拉乌贼”(Sepia andreana),这类海洋生物统称为“针乌贼”,分布于日本群岛北部沿岸,也包括黄海等海域,它常生活于沿岸地带。总之,“针乌贼”属于墨鱼科。套用百科介绍,墨鱼的所有物种都具备相当大的头部,身体能在1秒钟变色,不过它们普遍没有乌贼智商高。
游戏中的安哲拉
回归主题,《明日方舟》中的“安哲拉”是5星狙击干员,拥有初始前方三格的范围优势,因此不难断定精英化之后会再次往前方延伸一格,类似“陨星”。其特性为“优先攻击范围内防御最低的敌方单位”;天赋则是“安哲拉编入队伍所有【深海猎人】干员攻击速度提升”,也就是说“安哲拉”给予同属【深海猎人】的“斯卡蒂”与“幽灵鲨”速度增益(包括它自己)。
1技能提升攻击力,这没什么好说的。2技能则是“技能开启时自身攻击力提升,但普通攻击不再以生命值低于一定值的敌人为目标,被击中的目标在数秒内移动速度减少”。参考该干员特性,以为这个技能是文案出现错误,但细想之后发现这个技能AI很有意思,攻击防御最低敌方单位的同时又以高血量单位为目标,理想状态大概就是利用自身超远攻击范围来限制满血敌方单位的进攻频率,同时也能够打出一定的伤害。
与“斯卡蒂”一同编入队伍时候,所有【深海猎人】干员又可享受最高18%的攻击加成。那么,在高速与高攻加成下,群攻近卫干员幽灵鲨似乎才是最大赢家,伤害有了质的飞跃。
当然,考究“深海三人组”是否值得编入同一队伍,这大概是取决于“安哲拉”自身强度与作用性如何,否则比起“阵营拐”(同职业享受加成)这显得作用微乎其微。那么“安哲拉”强度会是怎样的呢?这点才是最关键的:主观推测,这名新干员具备高伤害的资质。这方面并不是根据技能推测,而是根据立绘与官方GIF的初步描述:“安哲拉”武器为配备八倍镜的栓狙,而栓狙在所有游戏中的特点是DPH高(即每次攻击伤害),但这类伤害DPS普遍是低的,因为攻击(硬直)间隔大。换言之,“安哲拉”的最终伤害不会太低,而具备攻击上限的干员总能找到些就业机会。如果要说潜在问题,那么天赋提供攻速多与少是关键。
【深海猎人】的加强是有其意义的,随着《明日方舟》关卡的畸形设计,干员的摆放位置被压缩固化,小范围的团队BUFF不可多得。值得一提的是,编入队伍则享受属性加成的更是凤毛麟角(这点尤为重要)。联想个别突袭关卡与危机合约,这类模式一再压缩干员数量与职业,【深海猎人】终有出头之日。最后,只要最新干员“安哲拉”没有太多的明显短板,那么深海三人组一定具备可开发的条件,这点是抱有积极态度的。