LOL:设计师偏袒比赛?10.16玩家的快乐回来了
内容速读:
一转眼,LPL夏季赛已经进行了2个多月时间,各个战队的前路也逐渐明晰起来。而在设计师最新公布的10.16版本更积计划中,足足25个英雄参与了调整,这比之前可是多了很多。在10.16版本中,螳螂和腕豪被削弱了。这个改动也就堵住了那些说设计师只针对比赛进行英雄改动的玩家的嘴,也说明设计师并没有忘记参考普通游戏对局的数据。而现在的上单T1级英雄狗熊和腕豪也即将被削弱,狗熊的Q技能提供的移速加成降低,这让本来就十分笨重的狗熊雪...
一转眼,LPL夏季赛已经进行了2个多月时间,各个战队的前路也逐渐明晰起来。夏季赛决定了战队是否能够进入季后赛,也是能否进入S系列比赛的关键赛季。而为了季后赛和世界赛更加完美,lol设计师也积极地寻找着游戏的平衡点,不断地对各个英雄进行着调整。
现在的赛场上,下路ADC位置我们一般只能够看到三个英雄:EZ、寒冰、厄斐琉斯,而随着10.15版本的到来,厄斐琉斯因为被重砍一刀,现在也无人问津,很少出现在赛场上了。而其它的英雄更是连影子都看不到。这是一个十分严重的问题,明显地说明了这个版本下路英雄的不平衡性,同时对于观众来说,来来去去就几个英雄也难免会视觉疲劳。所以加快更新的步伐是重中之重。
在现在的版本更新中,设计师对巨魔的削弱让玩家无法理解,虽然赛场上时常出现巨魔打野,可是在路人局里巨魔打野的身影却寥寥无几,难道设计师只是针对比赛来对游戏进行改动吗?个人觉得,这应该是为了更好的迎接世界赛,如此重要的赛事自然要做到万无一失,那么更新的重点偏向于比赛数据也就情有可原了。
而在设计师最新公布的10.16版本更积计划中,足足25个英雄参与了调整,这比之前可是多了很多。
在10.16版本中,螳螂和腕豪被削弱了。这个改动也就堵住了那些说设计师只针对比赛进行英雄改动的玩家的嘴,也说明设计师并没有忘记参考普通游戏对局的数据。在现在的版本中,螳螂因为其“孤立无援”被动的大幅度增强,让许多玩家趁此机会上了一波大分,本来以为螳螂可以再帮助我们多上一段时间的分,没想到这么快就被削弱了。
而现在的上单T1级英雄狗熊和腕豪也即将被削弱,狗熊的Q技能提供的移速加成降低,这让本来就十分笨重的狗熊雪上加霜,当下个版本更新之后,狗熊的强度肯定下降了许多。而腕豪的W和E技能的伤害都降低了。腕豪的这个改动小编觉得是理所当然的,作为初出茅庐的较新英雄,往往都会是比较强势的,而其W技能的真实伤害以及加持的血盾确实让人摸不着头脑,所以后续的削弱调整也是十分有必要的。
而在新版本中,中单的一个英雄改动让玩家们不约而同的快乐起来,那就是亚索。10.16版本中,亚索的哥哥永恩将要和大家见面,看完永恩的技能介绍之后确实觉得亚索就是弟弟。
不过因为永恩的定位是打野位,所以对于亚索的中单地位不会有太大的影响。而在下个版本更新中,亚索的基础魔抗提升了,这对于大部分都是法师的中路来说是一个很好的消息,而其大招的AD加成也提高到了175%,伤害有了大幅度的提升。
快乐风男的快乐要回来了。之前的几个版本亚索其实一直都是T1英雄,只不过现在的版本他的胜率太低了。经过了这次加强,亚索很有可能夺回中单霸主王座,峡谷中将会再次出现一个个飘逸的身影。
以上是10.16版本更新的一些主要数据,整体来说游戏的改动对于不久的季后赛以及S赛有着举足轻重的影响。对于下个版本的更新,大家有什么看法呢?