游戏名字能看出这是暗黑之血的续作,剧情讲诉继承魔族血脉,并有用不死之身的主人公成功逃出洞窟后,非常想死!出牌最高3级,合成最高5级。物理攻防影响高级蓝卡出现几率,魔法攻防则影响红卡。为了平衡职业优劣,身体装备佩戴需要负重,负重为体力两倍数值。
这是一款APP中评分比较高合成卡牌游戏,特点在于高自由度!游戏名字能看出这是暗黑之血的续作,剧情讲诉继承魔族血脉,并有用不死之身的主人公成功逃出洞窟后,非常想死!于是他跟冥王定下约定,帮助冥王找到圣杯后一定让他成功去死。从此主角踏上了寻找圣杯的旅途。

战斗玩法就是简单的卡牌二合一。卡牌分为物理(蓝卡)和魔法(红卡),两种相同属性的卡牌可以提升强度,不同属性卡牌可以根据佩戴武器属性变成新技能。出牌最高3级,合成最高5级。物理攻防影响高级蓝卡出现几率,魔法攻防则影响红卡。每次出牌可以累积怒气值,使用后提升伤害效果,可以持续到怒气条用完,这是打BOSS神技。
升级后可以加点,在冥王处还能用10个魔石重新加点。在酒馆跟客人对话,可以接到特殊任务。完成特殊任务后还能到冥王处移魂到他,就是自己灵魂进入新人物体内,装备物品继承。可以随时到冥王处进行切换。移魂之前的原有人物等级和加点有记录,以后还可以移魂回去。不同的职业初始属性不同,加点消耗技能点也有所不同。

装备系统自由度很高,其中武器分为双手武器、单手武器和盾牌三种类型,每种类型有不同的武器,每种武器有不同的技能特效,玩家根据分析选择当前最合适的装备。战斗中也可以随时切换。为了平衡职业优劣,身体装备佩戴需要负重,负重为体力两倍数值。武器佩戴需要腕力,除了法杖和匕首,其他武器要求的腕力都比较高,尤其是双手武器和盾牌。某些法杖自带有元素属性,也有元素克制效果,但是没发现有元素抗性,这是个很好利用的点。带上不同属性的法杖可以更好地清理不同探索点的怪。城中铁匠可以使用魔石来强化装备,每次属性浮动增加,至少增加1点。强化装备好贵的,最好还是选择属性克制。

游戏中存在一个时间设定,最多生存30天,如果没有找到圣杯,就强制回到第一天,不过装备和加点都保留,不需要重头再来一次。酒馆任务刷新,可以去再次获得任务奖励。随着你一次次的时间轮回,必将提升你的实力。通关是迟早的事情!



进入探索点后的出怪情况是随机的,还会随机出现各种商人,随机事件。探索点内的道路是固定的,右上角还有个很贴心的设定。可以记录一个地点,记录后你在这个探索点的其他地方活动,可以看到指向记录点的提示,能方便玩家知道自己的位置以防迷路。每种怪掉落的材料不同,道具都会掉落。游戏中出现:听见有人来了,是否藏起来的。一般有实力就不要躲,只有这种怪可以爆魔石!
玩过之后的个人建议:前期使用法师,前期怪伤害低,而且法师有群攻,法师治疗恢复更多,装备要求很低。推荐法师可以带一杖一盾的法坦,能抗能打能出卡!等到后期看装备情况而定,有人说战士根本没用,暂时来看确实是法师厉害得多啊,谁让游戏设定成回血依靠魔力呢。而且中毒百分比掉血和出血效果必须治疗才能解除。这款游戏最大的缺点就是太肝,卡牌合成战斗太慢,游戏中爆率太低。任务要求爆一样材料,真的肝了一整天也没能爆出来!也许是我脸太黑吧……肝疼!有兴趣的朋友可以去下载试试——不氪只肝的合成卡牌手游!
注意,加速软件对这个游戏什么效果,还会影响开广告宝箱,建议没必要用。
ps:武器店的制造功能和道具店的制造功能一直没用开通,不知道原因。夜晚进入武器店还有偷窃也没用开通。网上也没有搜到相关信息,也许是我进度不够,也许是还没开发完整。我觉得应该是后者。
这款游戏玩得太慢,只玩了一次轮回,还有很多不明白的地方。发现新内容的朋友可以在下方留言,告诉大家游戏更多的秘密。最后别忘了点关注支持一下。