设计师终于看到狐狸了,全能法刺重回巅峰?网友:能多刮几秒了
内容速读:
重做在这里只是一种形容方式,只是设计师终于注意到了这名古老的英雄。在最近设计师透露出来的改动细则之中就有提到关于狐狸的改进方案。届时全新归来的阿狸能否再创当初的神话呢?狐狸之前的被动技能是“瓦斯塔亚的优雅”,其效果是每当阿狸在短时间内对一个英雄造成了2次技能命中,她就会暂时获得移动速度加成。但是其实这个效果对于现在的阿狸来说效果并不好。所以,接下来将会进行调整。
前言:对于狐狸这名英雄,目前的处境很尴尬,曾经的赛场大热门现在即使是路人局都很少有人拿出来使用。当然了熟练度非常高的人还是可以打出不错的效果,不过更多的时候都是刮痧的存在,以至于地位日渐式微。
狐狸即将重做?
重做在这里只是一种形容方式,只是设计师终于注意到了这名古老的英雄。在最近设计师透露出来的改动细则之中就有提到关于狐狸的改进方案。届时全新归来的阿狸能否再创当初的神话呢?下面我们就来看一下具体的改动情况。
狐狸之前的被动技能是“瓦斯塔亚的优雅”,其效果是每当阿狸在短时间内对一个英雄造成了2次技能命中,她就会暂时获得移动速度加成。但是其实这个效果对于现在的阿狸来说效果并不好。所以,接下来将会进行调整。新的被动名称为“摄魂夺魄”,其作用是当一个技能命中敌人时会获得一个层数,当层数达到9层的时候下次技能命中敌人就可以回复一点的生命值。与此同时移除了Q技能的回复效果,但是相比而言在数值上有了很大的提升。
Q技能现在的回复生命值数值是3/5/9/18(+9%AP)的计算方式,而新的被动回复数值是30/60-90/180(+27%AP)的计算方式。可以看见无论是在基础数值上还是法术强度的加成幅度上都是有显著的提升的。而与此同时作为交换的点就是没有了原来被动的移速加成以及现在触发回复效果需要9层,没有之前那么容易了。在这里觉得还是看游戏习惯了,个人会认为新的方式会更适合版本,尤其是在线上消耗的时候。
W技能原来几乎是纯伤害技能,在后面的改进中将会显著的增强。首先是对于生命值低于20%的小兵将造成2倍的额外伤害,这一点其实主要还是在对线的时候作用较大,不过蓝耗提升了15点,相比而言作用就没那么明显了。其次是新增了一个移速加强的效果,在1.5秒内可以获得40%的移速加成,并随着时间衰减。相对于是把原本的被动技能移植到了W技能上,而触发的条件更为简单。
看上去其实是所谓的改动只是把现有的几个技能效果有所调换而已,但是事实上又有很大的差别。其一是前文所提到的数值提升,会使得在容错率方面大大的提升,其二是W加移速之后更容易触发,在灵活性方面更加优越了。真正意义上来说这么英雄,有伤害、控制、位移、手长、回复简直完美英雄模型。只是刮痧的定位还是没能够解决,比较依靠技能准度,熟练度不够前期再肥都没用。
结语
以上就是关于狐狸将会改动的一些信息,大家觉得改版之后可玩性有没有加强?是当工具人法师玩还是作为刺客秒人,亦或是出个魔切打平A?欢迎大家在评论区一起交流讨论。