华谊兄弟︱《八佰》+《黑神话:悟空》掀翻创业板
内容速读:
更妙的是,票房利好之外,华谊兄弟参股了《黑神话:悟空》制作公司,还可以借这款国产单机游戏3A大作的东风,今天在盘面上扶摇直上逼近涨停。昨天三大指数普遍下跌,特别是创业板跌幅较大。游戏大致可分为三类,也就是三个赛道,商业逻辑略有不同: 单机,像是传统制造业,生产产品,然后进行销售,如今天的《黑神话:悟空》。
文/星空下的牛腩
影院复工了,《八佰》点映即拿下2亿票房,累计观影人数超500万,华谊兄弟(300027)似乎时来运转。更妙的是,票房利好之外,华谊兄弟参股了《黑神话:悟空》制作公司,还可以借这款国产单机游戏3A大作的东风,今天在盘面上扶摇直上逼近涨停(涨幅高达8.45%)。
《黑神话:悟空》只靠实机演示的样片,就在B站上引发了网友们的集体高潮。从周四上午10点上线,几乎在一天时间内,仅B站上样片播放量就超过1100万,弹幕多达15.9万条。
其实昨天周四华谊兄弟已经应声涨停。昨天三大指数普遍下跌,特别是创业板跌幅较大。今天由于游戏板块的带动,整个创业板都出现了难得的资金热情。昨天那帮数浪翻空的,今天一定脸疼(笑)。
但如果用投资逻辑进行梳理,好游戏≠好生意。
游戏大致可分为三类,也就是三个赛道,商业逻辑略有不同:
- 单机,像是传统制造业,生产产品,然后进行销售,如今天的《黑神话:悟空》。但是,虽然单机游戏里面有不少3A大作,但从创造现金流的角度讲,单机游戏出力不讨好;
- 电竞,像搭台唱戏,通过举办竞技赛事、搭建战队,来吸引流量和资本,如《英雄联盟》、《王者荣耀》。依靠每年举办比赛,可以持续维持热度。从2009年火到现在,就连国民老公王思聪之前风光的时候,也在电竞战队IG身上大撒币;
- 休闲(类似于社交媒体用的小游戏),优势在于用户粘性,只要玩家愿意在这些门槛不高的游戏上消磨时间,就不愁广告和玩家付费,如《阴阳师》。赚钱最容易的赛道,内容和运营优秀的手游,仅靠玩家“氪金”就能创造不错的现金流。
3A(高成本+高体量+高质量)大作之于休闲手游,就像阳春白雪之于人间烟火。现在的都市青年生活节奏越来越快,很少能沉下心来去体验一款单机3A大作。而且,单机游戏的购买模式,更像是一锤子买卖,收入的持续性不好。
所以三条细分赛道中,单机赚钱是最辛苦的。
而且,游戏开发工作室的成长性,体现在其持续创造爆款游戏的能力上;不能因为一款游戏的火爆,就轻言成功。在这方面,美股动视暴雪(NASDAQ: ATVI)是为数不多具有持续创造能力的开发商。《魔兽》《星际》《暗黑破坏神》《使命召唤》《守望先锋》等诸多玩家耳熟能详的爆款游戏都由动视暴雪出品,足见其创造能力的可怕。
现在游戏市场的繁荣,也会导致“酒香也怕巷子深”,一款游戏要想大卖,离不开在宣传渠道上砸钱。有位熟悉行业的朋友告诉牛腩,游戏的宣传发行成本和制作成本差不多,基本是1:1的投入。
难怪《悟空》开发工作室(游戏科学)的联合创始人(知乎ID:招招)在回答中坦言:做这个项目需要勇气。
因此,并不能仅仅因为华谊兄弟投资了游戏科学工作室,就去买入公司股票,更何况从股权穿透的结果来看,华谊兄弟只间接持有开发公司约4%的股份。
不过,如果要蹭《悟空》的热度,实际上有更独特的投资逻辑可以挖掘,这种逻辑可以概括为“卖铲子”。就像加州淘金热中发家致富的,很少是淘金者,反而是给淘金者卖铲子的人。
由此牛腩想到了3条投资思路:
- 利好游戏硬件公司。因为3A大作通常需要高配置的硬件来支撑起精良的画质,所以显卡供应商NVIDIA(NASDAQ:NVDA)成了游戏繁荣的大赢家;
- 一款游戏在商业上的成功,不仅需要精良的策划和制作,还需要高效的销售渠道,在这方面steam蒸汽平台具有独特的优势。 在《红色警戒》《魔兽争霸》为代表的单机时代,游戏的传播有两个瓶颈,一是需要光盘这样的物理介质作为载体,二是游戏在不同操作系统之间不兼容。steam平台很好地解决了这两个问题。另外,steam平台具有网络效应,这体现在玩家和游戏开发者之间的相互促进。当越来越多的玩家开始使用steam平台,这就会让游戏开发者的优秀作品能够接触到更多玩家,而平台上的游戏越来越多,也会让玩家有更多的选择,使得转换到其他平台的“叛变成本”越来越高。所以,这就不难理解为什么每次steam平台搞活动,玩家们一遍哭喊着被G胖(steam平台正是在其名下)掏空钱包,一遍忍不住剁手血拼。
跟着G胖有肉吃!仔细挖掘一番,是能够找到和steam关联性很强的A股上市公司的。 - 游戏直播平台将受益于游戏繁荣。如今大家越来越忙,哪有时间打游戏?一些网瘾朋友对牛腩说,现在工作之余,想抽出时间来玩3A大作需要做一番心理建设。相反,在直播平台上看主播玩游戏的人越来越多。这种情况已经发生在去年的3A大作《荒野大镖客2》和《只狼》身上。
而且,斗鱼(NASDAQ: DOYU)和虎牙(NYSE:HUYA)合并的消息,也表明资本开始推动直播平台去粗取精;这样一来,行业集中度的提升,将利好头部公司。巧的是,除了背后的腾讯,也有A股上市公司在受益清单之列。
总而言之,情怀是情怀,生意是生意,钱是自己的。
牛腩也期待国内游戏行业中的佼佼者,能够拿出惊艳的作品,来把国际大厂比下去。《悟空》也的确让人看到了希望。样片里有一段,悟空变成金蝉,但金蝉子本是唐三藏,悟空即是唐僧,或许引申义是金禅者。人生是修行,一个行业的成长又何尝不是?
最后说说下周的大事。创业板注册制要来了,涨跌停板要变成±20%了。回顾A股历次重大制度变革,虽然未必是指数波动的根本原因,但短期内下跌是更为常见的情况:
- 1995年元旦,A股由T+0改为T+1,指数继续下跌;
- 2010年4月,沪深300股指期货上市,给机构投资者提供了变相做空的手段;第二个交易日,上证下挫150点,跌幅超4.7%;
- 2017年元旦,A股熔断机制推出,4天内两度熔断,指数暴跌让证监会不得不暂停熔断机制。
历史不会简单地再现,但目前创业板指数的走势难言强势。其实细看创业板不过是几个行业,游戏、互联网平台、药企等。假如这波游戏题材能带动整个创业板重走反弹上攻,那么主板也会跟着结束调整。毕竟,资金追游戏总比追大消费强,至少证明了资金层面风险偏好的提升。
注:本文不构成投资建议,股市有风险,投资需谨慎,没有买卖就没有伤害。