日本泡沫时代的缩影——《黑森町奇谭》测评
内容速读:
“有一种旅猫,一生都生活在列车上,它们以风雨为食,枕着列车声入睡,它们死后会化作一颗美丽的石子,落在铁轨之间。据说,透过这块石子,能看到他们一生经历的风景” 旅猫生活的列车咖啡厅上世纪90年代正是日本泡沫经济时代,泡沫经济的崩溃导致日本社会黑暗动荡,在这样的游戏背景下,高中的少女与神灵鬼怪的邂逅,发现在黑暗下挣扎生存的光亮。
《黑森町奇谭》是由拾英工作室开发,樱花社发行的一款妖怪物语为核心的解谜类RPG游戏,制作组以20世纪90年代的日本社会为背景,用充斥着悬疑和恐怖的奇幻冒险讲述了泡沫时代下日本的社会动荡以及黑暗社会下温暖的各个故事。
“有一种旅猫,一生都生活在列车上,它们以风雨为食,枕着列车声入睡,它们死后会化作一颗美丽的石子,落在铁轨之间。据说,透过这块石子,能看到他们一生经历的风景”
上世纪90年代正是日本泡沫经济时代,泡沫经济的崩溃导致日本社会黑暗动荡,在这样的游戏背景下,高中的少女与神灵鬼怪的邂逅,发现在黑暗下挣扎生存的光亮。
游戏剧情几乎是这部作品的核心,故事主要分为3个篇章,小小的狐狸少女与神灵讨论了自由的意义,其实她向往的人类社会并没有她想象的那么美好,与其被命运掌控追逐自由,她仍然踏上了人类社会。
本是被家族荣耀束缚的猫咪,在列车上,以风雨为食,度过其一生,最后,她用她的身躯守护了乘客,故事影射了东京地铁沙林毒气事件,而这一次,她作为旅猫完成了她的任务。
泡沫经济社会下的每一个原本善良的人都变成了加害者,无论是邪教徒,失去光辉的明星,失去家园的村民,他们其实也都只想正常的生活,却只是被社会压灭了他们心底的那点光亮,西村最后的犹豫也是温柔的写照。
一段段的小故事,虽然并不完整,但能让玩家一步步深入到这个黑暗社会下,感受这一丝丝的暖意,或许,无论时代如何变迁,人们都能发现自己内心深处那点光。
本作主要采用的是RPG Maker的引擎,虽说引擎是很老旧的了,画质远不及那些3A大作,但制作组以细节特效和鬼怪出现的色调变化有效渲染了恐怖的气氛,有着极高的演出效果,同时游戏主打像素的表现形式,在上世纪的乡村小镇的背景下,像素模式更能体现出日式妖怪神灵的氛围。
本作的bgm极为巧妙,制作方几乎为每一种不同氛围的场景都专门配置了一首特别贴合的bgm,切换过渡极为自然,在恰到好处的地方突然传来诡异的bgm,不禁让玩家脊背发凉,极好的渲染了气氛,让玩家在游玩过程中充满紧张刺激感。
游戏主要采用解谜加冒险的RPG模式,在移动玩家探索地图的同时需要找到关键的线索推进剧情,解谜提示线索很明显,但作为一个核心为解谜的游戏来说,极大地降低了游戏难度,对想要挑战解谜的玩家来说,并不太适合,但比较适合喜欢探险类的玩家,游戏的线索剧情很零碎,需要玩家在地图进行大量互动,丰富了游戏内的交互体验。
说到日本泡沫时代的黑暗,我们可能完全不了解,毕竟国家地域不同,游戏却用一种独特且奇幻的视角带我们去了解那个时代的灰暗的社会和人性的挣扎,这点点的光明却能温暖整个社会,无论是寻求自由的狐狸还是守护一生的旅猫,亦或是想要救赎的明星,社会始终是人与人构成的,只要有挣扎的希望。
“世间的故事皆是如此,一旦经历便无法回去”