玩家们开始在《堡垒之夜》里复刻《糖豆人》

内容速读:

很多人可能都忘记了,《堡垒之夜》原本并不是个吃鸡游戏。然而,唯独只有《堡垒之夜》的大逃杀模式,得到了持续且频繁的更新。《糖豆人》大火,创意模式的玩家们当然不会放过这个机会,纷纷开始在《堡垒之夜》中复刻《糖豆人》的元素。由三位制作者组成的团队3DLab,直接在《堡垒之夜》里创造了一个仿《糖豆人》地图。

玩家们开始在《堡垒之夜》里复刻《糖豆人》

在一部因为大逃杀为人所知的沙盒游戏中复刻另一部大逃杀游戏。

很多人可能都忘记了,《堡垒之夜》原本并不是个吃鸡游戏。然而,唯独只有《堡垒之夜》的大逃杀模式,得到了持续且频繁的更新。

玩家们开始在《堡垒之夜》里复刻《糖豆人》

现在,你可以在《堡垒之夜》大逃杀模式中,驾驶各式各样的轿车、摩托艇,乃至直升机。可是本是同根生的创意模式,自从2019年以来就再也没有更新过载具,并且在三个月内没有过任何的更新。

因此,难免有玩家心生抱怨,觉得官方把创意模式完全忘记了。

玩家们开始在《堡垒之夜》里复刻《糖豆人》

有玩家煞有介事的P了官方公告的图

《堡垒之夜》的创意模式,允许玩家自由建造建筑、制造地图、设计成型的关卡,同时可以与其他玩家分享自己的成果。目前这个创意模式的内容还算丰富,能够赋予玩家们充足的整活空间。

既然创意模式没能感受到官方的爱,玩家们只好充分利用有限的建筑与怪物素材,自力更生。《糖豆人》大火,创意模式的玩家们当然不会放过这个机会,纷纷开始在《堡垒之夜》中复刻《糖豆人》的元素。

玩家们开始在《堡垒之夜》里复刻《糖豆人》

由玩家制作的一个简单的糖豆人模型

这些内容多由玩家自发创作,因此质量参差不齐。但其中完成度最高的作品,已经可以拿出来单独作为一款游戏发售。

由三位制作者组成的团队3DLab,直接在《堡垒之夜》里创造了一个仿《糖豆人》地图。这张地图叫做Tumble Lads,它并没有使用淘汰赛制,而是采用了积分制。

目前Tumble Lads设计了六个单一小游戏,一场比赛会随机抽取其中五个小游戏,在某个小游戏排名靠前的玩家将获得更多积分,在五个小游戏后总积分最高的玩家获得胜利。

玩家们开始在《堡垒之夜》里复刻《糖豆人》

六个小游戏中复刻了两个《糖豆人》的经典关卡,而“蜂巢迷图”是他们所想到并制作的第一个小游戏。根据3DLab其中一位成员的说法,在这个“Tumble-Crumble”小游戏中,他“意外地”把六边形砖块设计成了正方形,但这样或许可以规避一些版权问题。

玩家们开始在《堡垒之夜》里复刻《糖豆人》

第二个关卡是同样给他们带来深刻印象的“闯门冲关”。

玩家们开始在《堡垒之夜》里复刻《糖豆人》

剩下的四个关卡是相对简单的障碍赛,其中之一要求玩家在水里游泳,再从水中一跃而起穿过时开时关的铁门——溶于水还小短腿的糖豆人怕是做不到吧。

玩家们开始在《堡垒之夜》里复刻《糖豆人》

其他作者也不乏制作精良的作品。Youtube主播Flysmooth这两天发布了他制作的“堡垒之夜版糖豆人”地图预告片,他的地图复刻了“蜂巢迷图”“闯门冲关”与“水涨爬高”三个关卡。

玩家们开始在《堡垒之夜》里复刻《糖豆人》

比起3DLab以游戏性为先的用意,Flysmooth则把还原原作当成首要目标。六边形地砖、相对还原的门板,还有“水涨爬高”中的黄色独木桥,都能证明他的地图更有《糖豆人》的味道。

玩家们开始在《堡垒之夜》里复刻《糖豆人》

颇受“闸种”们欢迎的独木桥

在复刻工程量最大、也是《糖豆人》玩家公认最难的“水涨爬高”关卡时,因为缺少相应的素材,制作者不得不用钢球与鼓风机代替推落糖豆人的移动平台,一样能够达到效果。

玩家们开始在《堡垒之夜》里复刻《糖豆人》

效果可能过于出众

虽然玩家的创意足够在其他游戏中还原《糖豆人》的神韵,奈何有些遗憾的是,目前《堡垒之夜》的单个服务器最多只能容纳16个人同时游玩,60个糖豆人同时朝着终点冲刺的壮观景象暂时还无法实现。

玩家们开始在《堡垒之夜》里复刻《糖豆人》

但是你至少可以在这些复刻关卡里,看着这些“堡垒糖豆人”快乐地跳起舞来。

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