《枪火重生》—让人眼前一亮的国产Roguelike风射击游戏

内容速读:

Roguelike要素的加入,让游戏有了更多的不确定性因素,随机掉落的不同等级的装备,除了在外形上的差异外,其攻击方式也是各有千秋,不过终归是枪械类游戏,武器大致也就分为威力大但是精度低、射程有限、装弹量少的喷子;带瞄准镜、射击精度高、伤害也高但是换弹速度慢、射击频率低的狙击类武器;伤害不高但是装弹量大、可以连射、射程中近距离的突击步枪类武器。

前言

《枪火重生》—让人眼前一亮的国产Roguelike风射击游戏

《枪火重生》一款由Duoyi(Hong Kong)制作并发行的Roguelike第一人称射击游戏,该游戏玩法可谓十分新颖,让看似重复度较高的关卡闯关变得妙趣横生,更何况游戏还吸取了很多第一人称射击游戏的脊髓,在数值设定、难度梯度、机关设计、天赋系统、射击手感等方面都有优异的表现,尤其是武器的丰富度方面大大满足了玩家们的好奇心,同时也让游戏的重复可玩性大大增加,游戏所支持的最多四人联机模式更是拉上三五好友快乐联机一同闯关的必须项目。总的来说,游戏的表现非常出色,更难能可贵的是游戏出自国人之手,实在是激动不已。


游戏体验

《枪火重生》—让人眼前一亮的国产Roguelike风射击游戏

游戏采用第一人称射击与Roguelike玩法相结合的颇为有新意的玩法,游戏目前还在EA阶段,现已推出三位角色-青燕、太子和獒乌,以动物为原型分别是燕子、山猫和藏獒,随着玩家等级的提升逐一解锁。目前总共3个关卡,场景迥异,敌人的种类也不一样,每个关卡都有若干局部区域性小关卡组成,彼此相互串联,玩家通过类似时空隧道或者触发进入区域机关的方式开启每个新的小关卡。每个大关卡最后都有一位BOSS,目前的三个BOSS战也是战法迥异,BOSS除了在外型设计上的差异,其攻击方式和套路也是各具特色。

Roguelike要素的加入,让游戏有了更多的不确定性因素,随机掉落的不同等级的装备,除了在外形上的差异外,其攻击方式也是各有千秋,不过终归是枪械类游戏,武器大致也就分为威力大但是精度低、射程有限、装弹量少的喷子;带瞄准镜、射击精度高、伤害也高但是换弹速度慢、射击频率低的狙击类武器;伤害不高但是装弹量大、可以连射、射程中近距离的突击步枪类武器。除此之外,由于游戏采用的是中国传统古代与近未来相结合的游戏风格设定,游戏中玩家还可以使用弩箭、飞镖、火纸等之类的非常具有中国古代传统武器特色的装备。

《枪火重生》—让人眼前一亮的国产Roguelike风射击游戏

游戏的节奏整体偏快,外加游戏的射击手感非常不错,虽然非装镜武器没有机瞄的设定,但是依旧可以爽快的射击,由于采用的是局部小关卡的设定,这就导致玩家在有限的区域内在绝大部分情况下都会遇到数量几倍于自己的敌人,可能有些初期还好,利用掩体躲着打也是可以的,不过到了后期有更多主动攻击欲望更强的敌人出现时,边退边打是玩家的常态,不习惯的玩家可能会非常不适应,觉得被追的找不到北,其实我一开始玩这类游戏,比如《DOOM》、《无主之地》、《英雄萨姆》这类的游戏时也会有这种感觉,可以确定地是,如果你是晕3D的玩家的话,你在玩这类游戏包括这款《枪火重生》时,会更加晕。

《枪火重生》—让人眼前一亮的国产Roguelike风射击游戏

除了第一人称射击与Rogulelike的巧妙结合外,游戏的另一大便是最多支持四人的多人联机模式,现如今,联机模式已经成为一款大受欢迎的佳作必不可少的要素。毕竟能和自己的小伙伴一起游戏是件非常难得也非常开心的事情。《枪火重生》的多人联机玩法,体验起来其实有点类似《求生之路》,敌人的难度会随着练级人数的增加成指数增加,所以建议新手先玩玩单人,要不就找大佬带着打,不然游戏体验估计不高,挫败感会较强,导致无法体会到游戏的乐趣。

《枪火重生》—让人眼前一亮的国产Roguelike风射击游戏

《枪火重生》—让人眼前一亮的国产Roguelike风射击游戏

游戏中属性相克的概念为游戏的游玩策略提供了许多选项,合理的选择属性可以达到事倍功半的效果。同样,属性设定的存在也导致玩家必须尝试在不同武器之间做选择,这样可以有效避免一把武器从头打到尾的尴尬局面,增加游戏的可玩性和丰富度,同时也可以让游戏的内容更好、更全面的展现在玩家面前。

《枪火重生》—让人眼前一亮的国产Roguelike风射击游戏

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武器铭刻系统为武器提供了种类繁多各式各样的附加属性,结合属性相克的原则,轻松击杀BOSS不是问题。每次小战斗结束后检查掉落武器的过程也是充满期待。枪械三种子弹的设定可以有效限制强力武器的使用频次,强迫玩家多进行武器的更换,熟悉更多的武器种类的使用。

《枪火重生》—让人眼前一亮的国产Roguelike风射击游戏

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游戏目前只有三关,场景各异,第一关的古墓颇具中国的特色,遇到的敌人多以兵马俑为原型设计,游玩时有种勇闯秦陵的感觉,随后的场景会有大漠和山川场景,同样各具特色,兵种设定也是相互对应的。游戏的BOSS战目前有三位风格迥异的BOSS登场,BOSS除了在外型设计上的差异,其攻击方式和套路也是各具特色,一些BOSS还有多阶段的设定也是让玩家叫苦。

《枪火重生》—让人眼前一亮的国产Roguelike风射击游戏

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游戏画面采用Lowpoly画风,极具浓郁的中国风,看起来非常舒服和亲切,偏向卡通的立绘风格实在是让人喜欢。击杀效果和枪械开火效果做的非常不错,代入感很强,射击的快感也很棒。

《枪火重生》—让人眼前一亮的国产Roguelike风射击游戏

图鉴与密卷收集系统是收集爱好者的福音,游戏中大量的收集要素在丰富游戏的同时,也让玩家可以时刻查看自己的游戏体验程度,看看还有啥内容是内有体验到的。

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结语

作为一款Roguelike第一人称射击游戏,即便我们可以在《枪火重生》上面看到很多其他游戏的影子,但是只要它做的足够好,那也是最好的学习者,好的游戏又不是平地而起,石头里蹦出来的,对已有成功模式的借鉴是务实和明智的,想要把各个要素揉捏的好其实也非常不易,可以说,这款《枪火重生》做到了,至于能否成为集大成者,还看制作组后续的更新。

《枪火重生》—让人眼前一亮的国产Roguelike风射击游戏

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