我的半年游戏总结:沙盒生存模拟建造果然才是我的最爱
内容速读:
可正当我在绞尽脑汁的时候,组里的大神已经完事了!这我哪甘心啊,于是误打误撞的便找到了今天要说的游戏《篝火2:未知的海岸》了!这款游戏的主要玩法就是自由建造,合理布局相关设施,并在夜晚来临后生存下来!听上去此类玩法的游戏是不少,但笔者要说的是这款游戏设计的更精巧,因为每一个厂生产出来的物品都环环相扣,缺一不可。
一切都要从“豆瓣回忆互助小组”火了,笔者在微博刷到之后去逛了半天说起。感兴趣的可以去搜一搜,先大概说一下这个小组的氛围哈,当时有位网友想要重温两部电影,唯一的线索只有留下便利贴上的两个小人。看完给的线索当时我就懵了,这能猜出来我倒立拉稀!
可正当我在绞尽脑汁的时候,组里的大神已经完事了!对,右边小人是《摔跤吧爸爸》,左边小人是后来楼主回忆起来的《末代皇帝》。
怎么样,服不服?带着无限崇拜我来到了组里,准备好好大显身手一番!但我发现这个组里并没有独立的游戏频道,需要在其他里面去翻,笔者自问游戏玩的不少,特别是手机游戏,基本八九不离十,你说个人物样貌,我基本都知道什么游戏了。
这不我就跟这个找游戏的老哥杠上了,看完描述,经过我一番回忆和搜索,很快我就回复了答案,结果一一否定了。这我哪甘心啊,于是误打误撞的便找到了今天要说的游戏《篝火2:未知的海岸》了!
这款游戏目前有PC端和苹果手机端,但要注意的是在苹果商店搜的时候一定要搜英文名,不然搜不出来!
这款游戏的主要玩法就是自由建造,合理布局相关设施,并在夜晚来临后生存下来!听上去此类玩法的游戏是不少,但笔者要说的是这款游戏设计的更精巧,因为每一个厂生产出来的物品都环环相扣,缺一不可。
游戏中从前期的三种资源,到后期包括太阳石和古代经文等15种左右的资源,光是资源之间的协调就是一个技术活,比如后期用酒换陨石,再用陨石造太阳神装,笔者真的废了3个存档都没完成,要么三个酒厂地址没选好,要么和尚没训练好,要么其他资源太远,小人不愿意去(也可能是bug)运输,导致一直生产不出来!不过光凭赠送所得的三套和长时间训练的满编盾兵,很轻松就过了第一次泰坦!
另外游戏各种建筑的布局简直是一门大学问,前期一定要规划好,不然到后期只能拆除重建,劳民又伤财,前期一定要尽快得到黏土和煤矿,因为这两种资源一定会在隔着河的两边,所以尽量进图的时候多刷几次,越近越好,否则你的居住人口永远上不去的。而且每个小人都有独立的名字和属性。
其中力量主要训练盾兵,也就是夜晚守卫,达到5才会有一定几率成功,敏捷主要是训练弓箭手,需达到三就有几率成功;最后一个智力表示生产速度,越高生产速度越快。而且后期还有其他地图可探索!
总之相比游戏的一代,确实好玩了不少,虽然游戏还有部分bug,但仍然掩盖不了它的优秀,喜欢此类游戏的人一定会爱不释手的,就比如前段时间笔者玩的《绿洲计划》,虽然只有小小的10多M,但是bug少,玩法完善,同样的令人上瘾!
像今年在端游火的一塌糊涂的《逃离塔科夫》以及《糖豆人》,都没成为如《绝地求生》一般的现象级游戏不是没有原因的。
所以总结下来,果然沙盒生存模拟建造才是我的最爱!上半年除了这两款笔者觉得还不错的手游,基本也就没其他的了。如果你也喜欢,别忘了点赞哦!