LOL拳头神操作惹怒玩家,借优化的名义,把AP龙女打入下水道
内容速读:
目前英雄联盟正值10.16版本,随着野区死歌、男枪、豹女等一众刷子型英雄的崛起,一个冷门打野再度被玩家们给搬了出来,它便是AP龙女。的确,灰哥仔细算了一下发现E技能只是加快了灼烧伤害的频率,整体最大伤害是没有变化的,另外范围似乎还有所提升,改版后学1级E就能获得最大范围,这么一看这次优化对于AP龙女来说好...
目前英雄联盟正值10.16版本,随着野区死歌、男枪、豹女等一众刷子型英雄的崛起,一个冷门打野再度被玩家们给搬了出来,它便是AP龙女。相信在座的各位对AP龙女都不陌生,由于龙女本身的机动性很差,如果按照传统的AD半肉出装很难打出作用,于是玩家们索性转型出符能回声、纳什之牙、鬼书等AP装,纳什之牙提供的攻速快速攒怒气,然后利用变身后的烈焰吐息来打伤害。这套玩法如今在韩服路人局中正逐渐流行起来,强势之处在于前期刷野快,中期依靠等级和装备优势可以打出高额AOE,玩家们非常喜欢用其来对付刷子型打野,因为如果互刷的话龙女也是不吃亏的,可以看到当前版本几大强势打野在野区碰到龙女时的胜率都被碾压了。
本以为像AP龙女这种小众玩法应该入不了设计师的法眼,可没想到就在近期设计师的一波“神操作”却引起了龙女玩家们的争议,事情的起因是这样的,设计师在测试服更新中发布了一条有关龙女E技能的改动,具体改动内容为魔龙形态下的烈焰吐息碰撞判定的范围由220-300(英雄边缘)调整为345(英雄中心),每跳的基础伤害60-120降低至30-60、每跳的AP加成由0.2降低至0.1,每秒的跳数由1提高到2。一项改动竟然涉及到了11个数值,不少玩家在看完之后也是一头雾水:“这到底是加强还是削弱呢?”
对于这个问题其实从设计师的回复中就能找到答案,设计师表示:“龙女的这次改动并不会对强度造成什么影响,只是以长远发展的角度对该技能进行了一些改进,算是一次小优化吧。”的确,灰哥仔细算了一下发现E技能只是加快了灼烧伤害的频率,整体最大伤害是没有变化的,另外范围似乎还有所提升,改版后学1级E就能获得最大范围,这么一看这次优化对于AP龙女来说好像还是一次小加强?
如果你也是这么想的话,那么就还处于第一层,其实设计师这次改动并非只是优化这么简单,接下来灰哥就给大家详细说说另外两层细节。
虽然E技能后续的灼烧效果只提升了频率,总伤害没有任何变化,但其实这项改动对于AP龙女来说是小幅加强,为什么这么说呢?因为原本E技能的后续灼烧伤害是每个1秒触发一次,正常情况下对手中招之后不可能还站在火里傻傻被烧,所以很多时候后续伤害都触发不了,而改版之后变成了每0.5秒触发一次,相当于只要对手在火中站了0.5秒、1.5秒、2.5秒、3.5秒,伤害都是比现在更高一些的。
说完了第一层,那么接下来咱们来说说第二层,“烈焰吐息碰撞判定的范围由220-300(英雄边缘)调整为345(英雄中心)”,从数值看起来E技能的范围确实是变大了,但关键之处在于英雄边缘与英雄中心的区别,这两个词语分别代表了什么意思呢?
大家可以把英雄想象成一个圆,然后烈焰吐息的范围也是一个圆,英雄边缘触发的意思就是两个圆只要有相较就会触发伤害,相信有玩过龙女的玩家应该都有过类似的经历,变身之后吐痰明明看起来吐歪了,但敌人还是吃到了伤害,这便是英雄边缘触发的好处;而改版之后英雄变成了一个点,虽然烈焰吐息的半径扩大了45码,但必须要碰到英雄模型的圆心才会触发伤害,经测试服玩家的多次试验之后发现改版后烈焰吐息变得更难命中了,这对于只依靠E技能打伤害的AP龙女来说无疑是非常致命的。
一个小加强,一个大削弱,抵消过后玩家们才发现了这次改动原来是设计师借着优化的名义偷偷对AP龙女进行了一番削弱,于是大家便纷纷吐槽道:“龙女这英雄本来就已经够冷门了,好不容易有个AP玩法能让她苟延残喘一下,设计师却还要雪上加霜,这么一改恐怕连AP龙女都要进下水道了。”
灰哥总结
对于龙女这个英雄灰哥其实还挺有发言权的,记得当年S3赛季刚入坑的时候,龙女是我第一个练习的上单英雄,那时候虽然没什么人玩,但对线强度还算可以,但后来玩着玩着发现这个英雄在上路谁也打不过了,这时我才意识到她的机制已经太落后了。
不过好消息是设计师明确表示龙女已经在他们的重做名单上了,我们不妨来猜一下设计师会怎样来改动这个英雄,从玩家们的评价中我们得知龙女最大的问题就是6级之前过于没用,那么如果设计师将某个技能加入控制的话,是不是就可以拯救龙女了呢?一起来谈谈你的看法吧。