服务型单机游戏?《漫威复仇者联盟》是否开了个坏头

内容速读:

漫威作为美漫的代表之一,一直和DC不相上下,两家几乎统治了整个美漫界。手握大量顶级IP的两家漫画公司,在电影和游戏界两开花,而漫威在电影界打下的市场可以说是令人瞩目,迄今为止打造了完善的漫威宇宙,而《复仇者联盟4》更是差点打败了票房吉尼斯记录《阿凡达》。作为粉丝倒是可以期待一波导演剪辑版的《正义联盟》。

漫威作为美漫的代表之一,一直和DC不相上下,两家几乎统治了整个美漫界。手握大量顶级IP的两家漫画公司,在电影和游戏界两开花,而漫威在电影界打下的市场可以说是令人瞩目,迄今为止打造了完善的漫威宇宙,而《复仇者联盟4》更是差点打败了票房吉尼斯记录《阿凡达》。

服务型单机游戏?《漫威复仇者联盟》是否开了个坏头

而在华纳的牵制下,DC一直不尽人意,更是拍出了将原本走出自己风格的《正义黎明》直接打回娘胎的合家欢电影《正义联盟》,再加上华纳高层的丑陋资本家行径,让DC电影至今深陷泥潭。作为粉丝倒是可以期待一波导演剪辑版的《正义联盟》。而在游戏界,DC当之无愧的顶流IP蝙蝠侠作为主角的"阿卡姆"系列在玩家心中地位极高,无论是粉丝还是路人,都对这个动作游戏有着极高的评价,毕竟无论是手感还是剧情亦或是人物的塑造,《蝙蝠侠阿卡姆系列》都是当之无愧的王者。(文章版权归ACGN网站“悠妮克”所有)

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漫威也有自己的游戏,比如早些年的《金刚狼》或《死侍》,虽然有些玩家觉得做得不错,但总体游戏评分并不算高,包括之前的《蜘蛛侠破碎维度》,虽然挺好玩,但漫威还是没做出来过3A大作。

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以当年的眼光来看,《金刚狼》也只是平平无奇


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虽然充斥着断肢和黄段子,《死侍》依然没有在游戏界留下什么深刻的印象


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《蜘蛛侠破碎维度》虽然有着蜘蛛侠这个顶级IP,游戏就显得有点小众

而真正让漫威在游戏上扳回一城的就是PS4的独占游戏《漫威蜘蛛侠》,作为顶级IP,这次终于在剧情以及人物刻画上进行了精致的刻画描写,再加上良好的打击感以及开放世界地图,虽然依然有一些缺点,但《漫威蜘蛛侠》绝对是当之无愧的3A大作。和《蝙蝠侠阿卡姆系列》一样,在超级英雄游戏史上留下了非凡的一笔。

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而2020年9月4日即将发售的《漫威复仇者联盟》则更是一大步,虽然可能步伐一下迈的有点大,但游戏本身自打在E3上放出演示,就吸引了不少玩家的注意,毕竟,这个IP实在太大了,雷神、美国队长、钢铁侠等英雄均有出镜,在满目疮痍的金门大桥上战斗(金门大桥绝对是历届游戏电影里受伤害最多的受害桥),非常抓人眼球。

但随即官方公布的消息让不少玩家质疑,那就是,游戏将会是一款服务型"单机"游戏,也就是说,游戏开始只有六个英雄,分别是美国队长、雷神、绿巨人浩克、黑寡妇和惊奇女士。

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惊奇女士,她的能力是超级力量以及伸缩四肢(类似路飞)

而后续游戏将会陆陆续续更新更多英雄,呃,10美元购买通行证方可享用!据官方博客介绍,后续新英雄都拥有各自独立的故事线、招式动作、装备技能、免费套装等,这些内容都会对所有购买了本体的玩家免费推出。但是官方也会推出纯装饰性的付费内容,包括皮肤外观、表情动作、终结击杀特效动画等(目前看来应该是英雄免费,但皮肤衣服收费)。

同时官方会给每个新英雄推出名为"英雄挑战卡片"的物品,这些卡片会提供40层免费和付费挑战任务,完成任务就能获得相应奖励,其中付费挑战都需要支付10美元;只有初始6名英雄的"英雄挑战卡片"是完全免费的。这种机制与一些其它游戏中的"通行证"类似,虽然不影响游玩内容,不过需要氪金才能更好看。

也就是说,这将会是一个类似《命运2》或《Warframe(星际战甲)》那样,是一个刷子游戏。

多数玩家对这游戏的质疑声多聚焦于此。

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游戏由水晶动力(古墓丽影制作组)制作,SE发行,游戏虽然尚未发售,但关于其中骚操作已经不少,比如蜘蛛侠这个角色,游戏中只有这个角色将在PS4上独占,假如是个PC玩家或XBOX玩家,那就永远无法体验这个角色了。

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我们看一下索尼官方的推文:你们友好的邻居蜘蛛侠也来漫威复仇者联盟了,并在PlayStation平台独占!

这种单个角色DLC独占方式在游戏史上绝对属于首例,不过小编反而能理解这个,毕竟超级英雄版权错综复杂,蜘蛛侠的版权一直归索尼所有。但让小编瞠目结舌的是另一个,那就是假如玩家是美国电信用户,就能在游戏中免费获取一套电信独占服装。

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这波广告打的是真的666,一款游戏和通讯运营商合作并推出独占服装,这给我的感觉就好像你玩着玩着一款很不错的3A制作游戏,突然右下角弹出一个弹窗广告:请来拼夕夕购买XXX,双十一特惠只要999。

极度违和!

正如一个国外的youtuber所说,这款游戏还没发售就已经如此油腻。

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英特尔用户独占服装

近日,国外知名媒体IGN公布了一个19分钟长的演示,有一说一,这个演示是真心不错,游戏画面出彩,再加上不错的剧情演出。相信不少小伙伴看了就会有想买的冲动(尤其是漫威粉)。

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演示中以惊奇女士的视角叙事。在复仇者日(A-Day)这天,粉丝云集,我们的惊奇女士也作为超级英雄从红毯走入场馆。,那时候她还只是一枚菜鸟,虽然展会中聚集了大量超级英雄粉丝,但这时候的惊奇女士还是一个默默无闻的路人。

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所以玩家可以在其中享受一些展会提供的小游戏,比如带着绿巨人手套测试力量。

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或者参与一个光枪游戏,当然,这些小游戏的奖品都是一本漫画书。

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紧接着,在展馆中再逛一会也会触发剧情,惊奇女士与其他复仇者集结,会有对话剧情。

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雷神会给她展示自己的锤子

等这段展馆中的剧情结束,远处的金门大桥传来爆炸,复仇者们集结开始惩治坏人。这时候玩家视角会变成其他超级英雄,游戏中玩家可以操控不同的超级英雄进行作战,在之前E3上的金门大桥战斗任务,演示者分别操控了除了惊奇女士以外的其他五个英雄,每个英雄的操控完全不同,且各有特色,可以说这是游戏最大的优点了!

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复仇者,集结!!!

但部分实机演示则让游戏变得不那么像3A大作, 比如这个站在指定区域解锁大门的硕大光圈。

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右下角的图标有一种手游感觉

游戏的角色自定义页面有着大量"氪金"内容,正如上文提到过的,虽然目前得知的消息是游戏新角色免费解锁,但皮肤以及服装会需要玩家氪金才能得到,光是一个黑寡妇就已经有如此多的氪金内容了。

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再来看钢铁侠的氪金内容,虽然并不影响人物的能力,但在一个有着完整主线内容的单机游戏中植入这么多氪金皮肤真的好吗?

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游戏目前在steam平台上售价299元(普通版,豪华版398),虽然是一款超级英雄游戏,但是本体除了有单人剧情以外,在加入了大量RPG元素后,玩家可以进行开箱子等一系列网游特色内容。

当然,虽然有着一大波优点,但针对早前预告片中不少玩家集中喷点,比如超级英雄打击感差,小兵血厚、脸模丑等问题,其实建议大家酌情思考,打击感这个,在小编看9月1日放出的19分钟演示感觉还可以,雷神的锤子挥舞起来乒乒乓乓的,倒是挺有感觉。

小兵血厚倒也可以理解,毕竟游戏为了平衡性,不可能做出一个割草游戏,至于脸模问题,很大一部分原因还是因为大家对漫威电影宇宙过于根深蒂固,毕竟游戏不可能用原班演员的人马,真用的话,可能普通版就不可能只卖299元了。

对于想要购买的玩家,小编建议大家参考一下媒体评分,不要只看一家评分,多家评分结合起来看,然后综合对比一下每家媒体提出的优缺点列举,不过就目前游戏放出的情报来看,不太可能一致好评,大概率会变成有争议、好坏参半评价的游戏。

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之前被诟病的黑寡妇脸模应该是调整过了,至少现在看来还不错

结语:许多单机游戏爱好者们都非常享受一次或恢弘、或独特、或让人肾上腺素激增,或引人深思的旅程,而制作者们也在尽自己全力去做一款独特的游戏,这次水晶动力的尝试虽然也是为了让玩家享受一段超级英雄的旅程,并为大家带来思考(假如上帝真的存在,那对人类社会到底是好还是坏),而资本的注入是不会放过哪怕是注重剧情的单机游戏。所以才会有了如今的大量氪金内容,如果这次的《漫威复仇者联盟》大卖,只能说是游戏质量+顶级IP的双重效应,但无论如何,氪金内容都不可能是玩家买账的原因。就像育碧公式化那样,刁难了玩家,膨胀了开发商,最终玩家热情被消耗殆尽,买账的还是育碧自己。

可悲的是,恐怕SE的高层们,只会盯着财报看吧。

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