出征史诗级的战争,打造刺激的牌组,在战场上运筹帷幄
内容速读:
引导分为了几个章节,向玩家展示了一些游戏的基础内容,比如游戏分为天神和作战单位(卡牌);场景是建立在水面上的,双方通过建立地形,然后作战单位在上面对战,并通过各种法术进行增益解场,最终一方获得胜利;谜题关卡,类似于《炉石传说》的一个资料片《砰砰实验室》,通过有限的操作来解场获胜。获得奖励有卡包、卡牌、卡背等,这些内容和《炉石传说》几乎是一样的。
前言
烧脑策略卡牌游戏《Faeria》于2017年3月8日在steam发售,目前已经过了3年多的时间,游戏本身经历了大大小小的各种优化,并在8月13号在Xbox One和 Nintendo Switch也发售了,目前玩家已经可以跨平台对战了。
游戏内容
游戏开场后,会有一段强制播放的短动画,字幕为英文,无法跳过。播放动画的时候,笔者是心里一惊,这游戏不是支持简体中文么,怎么这里是英文字幕,一度担心不能设置游戏语言。
动画过了之后,显示都变为了中文。然后是新手教学,教学的内容还是蛮详细的。一位青蛙人会担任引导角色,通过对话和箭头指引的方式进行教学引导。引导分为了几个章节,向玩家展示了一些游戏的基础内容,比如游戏分为天神(有单独血量,血量为0则作战失败)和作战单位(卡牌);
场景是建立在水面上的,双方通过建立地形,然后作战单位在上面对战,并通过各种法术进行增益解场,最终一方获得胜利;谜题关卡,类似于《炉石传说》的一个资料片《砰砰实验室》(大概是这个名字),通过有限的操作来解场获胜。最后是一场BOSS战。整个教学关卡非常的顺滑,如果玩家有一定的卡牌游戏基础,上手是没有什么难度的。
教学过后,玩家就可以正式的开始体验游戏了。游戏分为单人模式、对战模式和竞技场模式。
单人模式,玩家可以通过体验剧情,与NPC作战来获得卡牌以及训练作战技巧;对战模式分为休闲模式和排名模式(按月结算);竞技场模式(在赛季结束后,获得的PP点数会换算成点数奖励)。获得奖励有卡包、卡牌、卡背等,这些内容和《炉石传说》几乎是一样的。
游戏特点
- 对战采用了棋盘式,略显新意。之前笔者也玩过一些卡牌游戏,比如《恶魔秘境》,后者采用的是在棋盘上移动,然后触发事件和对战,而本作则是在棋盘上开展对战。对于玩家的策略性要求会更高,包括每次移动以及卡牌的占位都要经过慎重考虑;
- 游戏内分为5种地形: 草原地貌、森林、山丘、沙漠、湖泊,部分卡牌使用有地形资源数量的限制,且只能放置在对应的地形上面。这样的设计下,卡牌的多样性也丰富了许多,卡池也比《炉石传说》要深一些;
- 神力之环。己方回合的时候,除了出牌,还可建造2个草原地貌/1个资源地貌(红色山脉、绿色森林、蓝色湖泊、黄色沙漠)/获得一个费用/抽一张牌。多样化的操作,也为对战增加更多的策略性;
- 卡牌关键词非常繁多。水栖、激活、远击、馈赠、遗言、飞行等等,卡牌的类型非常多。对于卡组的构建和流派生成提供了众多的可能性。
结语
游戏初始的时候,并没有中文,也没有引入国内,还需要加速器才能游玩。但是,时隔3年多,所有问题都解决了,中文、不需要加速器,国内玩家上手没有丝毫压力。
简单上手而又明快的对战模式非常适于休闲玩家;优美的音乐与配音,精良而奇妙画风都可以让你在仙境的诸神之战中流连忘返;对比还在用传统棋盘的其他卡牌游戏,会让你眼前一亮。
本作是一款不可多得的卡牌游戏,非常值得进行游玩体验!
PC游戏,Steam平台,游戏名:Faeria
文:chenxibe