王者荣耀:用数据说话,无尽和破军,谁更适合全输出出装的典韦

内容速读:

也就在这段日子里,我推翻了之前自己的常规出装,因为我发现全输出出装的典韦玩起来胜率更高。⑷大招技能伤害典韦大招的伤害是真实伤害,这个也是技能伤害,是无法暴击的。

文/静海君

最近玩小号,用典韦一路以接近90%的胜率从钻石砍上了王者。也就在这段日子里,我推翻了之前自己的常规出装,因为我发现全输出出装的典韦玩起来胜率更高。

虽然胜率挺高的,但我在实际玩的过程中却发现一个问题:典韦不管是装备了无尽战刃还是破军,伤害都会非常的爆炸。由于暗影战斧、反伤刺甲和宗师之力的不可或缺,典韦就只有一个格子让我们去选择,那么无尽战刃和破军究竟谁的性价比更高呢?

王者荣耀:用数据说话,无尽和破军,谁更适合全输出出装的典韦

文章导读:

☂典韦的伤害结构以及适用装备

☂不同装备下的铭文搭配选择

☂用数据说话,无尽战刃和破军谁更适合全输出出装的典韦


典韦的伤害结构以及适用装备

其实典韦的伤害并不只是二技能后的平a那么简单。


①典韦的伤害结构

典韦的伤害和伤害类型都是多样的。


⑴普攻伤害

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不管是直接普攻还是二技能后接的200%攻速的普攻,都是可以暴击的,并且这个暴击是物理伤害


⑵一技能强化

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典韦的一技能其实是一个大范围的强化普攻,不过这个一技能我个人认为是有一定问题的。因为当暴击率在50%左右(无尽+宗师+铭文)的时候,一技能开启后暴击几率会特别的高,不要问我为什么,我测试出来的结果。

一技能的强化普攻可以暴击,该攻击是物理伤害


⑶二技能技能伤害

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典韦的二技能是技能伤害,要想提升伤害只有升级技能等级,它是不可以暴击的。

典韦二技能的伤害无法暴击,同时它是物理伤害


⑷大招技能伤害

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典韦大招的伤害是真实伤害,这个也是技能伤害,是无法暴击的。


⑸反伤刺甲和惩戒、斩杀伤害

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反伤刺甲属于魔法伤害无法暴击;惩戒和斩杀都属于技能伤害,也是无法暴击的。


⑹大招附加伤害

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典韦的大招在命中目标后,接下来5秒内对目标造成的伤害都会附带目标最大生命值3%的真实伤害

不管对目标的伤害是普攻伤害、技能伤害,又或者是召唤师技能或者反甲伤害,它们都会附加真伤,当然了,这个伤害是无法暴击的。


总结:典韦的伤害主要由普攻伤害(可以暴击),技能伤害(无法暴击)和大招以及附加伤害(无法暴击)组成。


②典韦的适用装备

根据典韦的伤害结构,我们可以为他搭配合适的装备。


⑴物穿

典韦自身的伤害主要分为两类:物理伤害以及真实伤害。典韦的真实伤害一般是无法提升的,我们主要的提升目标就是他的物理伤害

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虽然碎星锤也很不错,但暗影战斧额外提供的生命加成和残废被动(减速)都是典韦这个肉搏爱好者的首选,因此典韦如果想提升物穿一般来说都是选择暗影战斧

总结:从物穿属性出发的话,典韦一般会选择出暗影战斧


⑵暴击率

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增加物攻且有暴击率的比较适合典韦的装备有:宗师之力(+20%暴击率)、无尽战刃(+20%暴击率)。

另外值得一提的是,宗师之力的加速技能对于典韦这个小短腿的重要实在太大了。对我来说,哪怕无尽战刃的输出更高,它的优先级也比不过宗师之力。

总结:从暴击率出发的话,典韦可以出宗师之力和无尽战刃


⑶防御装

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由于被动的存在,困扰典韦的问题一般并不是输出不够,而是输出环境不好。名刀司命反伤刺甲就是我常用的,用来保证典韦能够安全接近目标的装备。

前面也说了,在典韦开大期间,反伤刺甲的反弹伤害也可以给目标造成真伤,大家千万别小瞧了这个伤害。

总结:从防御的角度出发,反伤刺甲、名刀司命很适合典韦


⑷伤害提升

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对于近战来说,想要极限提升输出的话,物理攻击力最强的破军无疑是最佳的选择。

总结:从伤害提升的角度出发,典韦可以出破军


⑸总结

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在之前,我的典韦的常用出装就是打野刀+韧性鞋+暗影战斧+反伤刺甲+宗师之力+名刀司命。但是在我尝试了替换掉名刀司命,选择了输出装后,我发现那个输出真的超级爆炸。

现在唯一让我疑惑的是,无尽战刃和破军究竟谁的输出更高呢?


不同装备下的铭文搭配

无尽战刃和别的装备都不一样,它需要特定的装备配合才能发挥出它的作用。


①无尽战刃应该如何搭配铭文

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无尽战刃的被动确实很强,但是想要触发的话就有一个前提,那就是你首先要暴击了才行,那怎么样才能更容易暴击呢?方法也很简单,提高英雄的暴击率即可。

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蓝色(隐匿)和绿色(鹰眼)是无可替代的,不过对于红色铭文来说,却有三个可以选择。

  • 红月:+1.6%攻速,+0.5%暴击率
  • 无双:+0.7%暴击率,+3.6%暴击效果
  • 祸源:+1.6%暴击率

典韦二技能命中目标后攻速会直接达到极限值200%,所以对他来说攻速并不重要,因此红月直接排除。

暴击流的典韦铭文有两套可以选择:10祸源(+16%暴击率)或者3无双+7祸源(+10.8%暴击效果,+13.3%暴击率)。


⑴10祸源

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我们假设典韦的物攻为1000,10祸源+无尽+宗师的典韦物理暴击率就为56%,暴击效果为240%,求每次典韦普攻的伤害。

典韦普攻的平均伤害=1000×56%×240%+1000×44%=1784

典韦普攻的极限伤害=1000×240%=2400


⑵3无双+7祸源

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照样,我们假设典韦的物攻为1000,3无双+7祸源+无尽+宗师的典韦暴击率为53.3%,暴击效果为250%,求每次典韦普攻的伤害。

典韦普攻的平均伤害=1000×53.3%×250%+1000×46.7%=1799.5

典韦普攻的极限伤害=1000×250%=2500


⑶数据再分析

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由于两者的物理穿透属性一致,我们并没有计算物理伤害减免。

根据数据我们可以清晰的看到,3无双+7祸源的组合不管是平均伤害还是最高伤害,都高于10祸源。

得出结论:暴击流的典韦铭文应该是3无双+7祸源+10鹰眼+10隐匿(可以带几个狩猎卡攻速阈值)。


②破军应该如何搭配铭文

在为破军搭配铭文之前,我首先有一个东西需要确认一下。


⑴破军的被动对真伤是否有加成作用

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  • 技能伤害从1131增加到1470
  • 附加3%生命的真伤从1800增加到2340

实际测试破军的被动是可以增加典韦的真伤效果的,而这就很imba了。

那么破军的铭文应该怎么搭配呢?


⑵10祸源和10异变对比

还是假设典韦的物攻为1000,如果是10祸源的话,典韦的物穿就应该是234,基础物理暴击就为16%;如果是10异变的话,典韦的物攻就为1020,物穿就应该是270,基础暴击就为0

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到了后期,英雄的平均物抗为787.8,平均血量为9196.8

第一步:计算不同铭文下敌对英雄的实际物理减伤比例

10祸源攻击下的英雄的实际物理减伤比例=(787.8-234)÷(787.8-234+602)≈47.9%

10异变攻击下的英雄实际物理减伤比例=(787.8-270)÷(787.8-270+602)≈46.24%

第二步:计算不同铭文下典韦的普攻伤害

10祸源的典韦普攻平均伤害=(1000×200%×36%+1000×64%)×(1-47.9%)≈708.56

10祸源的典韦普攻最高伤害=1000×200%×(1-47.9%)=1062

10异变的典韦普攻平均伤害=(1000×200%×20%+1000×80%)×(1-46.24%)≈645.12

10异变的典韦普攻最高伤害=1000×200%×(1-46.24%)=1075.2


⑶数据再分析

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10祸源和10异变的数据可以说是有点难分伯仲。

10祸源的平均伤害更高,代表着它的伤害数据更稳定;而10异变则是最低伤害和最高伤害更好,这就代表着它伤害的上限和下限更高。我们应该怎么选择呢?


⑷最后选择

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说实话,如果非要说破军有什么缺陷的话,我认为就是它实在是太贵了。

破军2950的售价比无尽战刃足足高了810g,想要凑齐这810g是需要好一会功夫的,如何在前期快速的攒钱呢?自然是物穿属性越高越好。

在前期大家的物抗没有堆叠起来之前,典韦的的黑切+百穿铭文可以轻松的打出爆炸伤害;而祸源铭文在宗师之力出来之前更多的是摸奖性质,不过我认为摸奖的话,带个1到2个祸源就够了。

总结:综合考量,如果决定典韦出破军了,最好选择带10异变+10鹰眼+10隐匿(可以带几个狩猎)。


重点的铭文现在已经搭配完毕,那么无尽战刃和破军这两件神器,究竟谁更适合全输出出装的典韦呢?


用数据说话,无尽战刃和破军谁更适合全输出出装的典韦

无尽战刃和破军究竟谁更适合全输出出装的典韦呢?老规矩,让我们用数据来说话。


①确定典韦输出目标的具体数据

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等典韦出到无尽战刃或者破军的时候肯定应该是后期了,我们就来看一下,到了游戏后期英雄们的数据,我们根据位置将英雄分为坦克和脆皮两类。

  • 坦克的平均血量为10251,平均物抗为917
  • 脆皮的平均血量为6736,平均物抗为485

根据这个数据,我们来计算不同出装的典韦对他们的输出情况。

另外,我们假设典韦的一套连招是3a12aaa


②无尽战刃出装的典韦

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已知:典韦的物攻为965,物穿为234,暴击率为53.3%,暴击效果为250%,求典韦对不同英雄的实际伤害效果。

第一步:先计算不同英雄的实际物理减伤比例

坦克英雄的实际物理减伤比例=(917-234)÷(917-234+602)×%≈53.15%

脆皮英雄的实际物理减伤比例=(485-234)÷(485-234+602)×%≈29.43%

第二步:计算典韦对坦克英雄的伤害

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典韦对坦克英雄的真实伤害=450+1158+10251×3%×7=3760.71;物理理论伤害=400+965+550+965+965×4=6740

典韦对坦克英雄的平均伤害=3760.71+(6740×53.3%×250%+6740×46.7%)×(1-53.15%)≈9442.97

第三步:计算典韦对脆皮英雄的伤害

典韦对脆皮英雄的真实伤害=450+1158+6736×3%×7=3022.56,物理理论伤害同样是6740

典韦对脆皮英雄的平均伤害=3022.56+(6740×53.3%×250%+6740×46.7%)×(1-29.43%)≈11581.734

结论:典韦一套技能对坦克英雄的实际伤害为9442.97,对脆皮英雄的实际伤害为11581.734(溢出)。


③破军出装的典韦

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已知:典韦的物攻为1035,典韦的物穿为270,典韦的暴击率为20%,典韦的暴击伤害效果为200%,求典韦对不同英雄的实际伤害效果。

第一步:先计算不同英雄的实际物理减伤比例

坦克英雄的实际物理减伤比例=(917-270)÷(917-270+602)×%≈51.85%

脆皮英雄的实际物理减伤比例=(485-270)÷(485-270+602)×%≈26.32%

第二步:计算典韦对坦克英雄的伤害

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由于破军的被动在目标血量低于50%的时候才会发动,所以我们需要按照连招顺序3a12aaa一步一步的计算。

  • 第一次伤害:典韦的大招伤害=450+1242+10251×3%=1999.53≈2000
  • 第二次伤害:典韦的普攻伤害=1035×(1-51.85%)×20%×2+1035×(1-51.85%)×80%+10251×3%=913.833≈914
  • 第三次伤害:典韦的一技能伤害=1585×(1-51.85%)×20%×2+1585×(1-51.85%)×80%+10251×3%≈1223.343≈1223
  • 第四次伤害:典韦的二技能伤害=(400+1035)×(1-51.85%)+10251×3%≈998.4825≈998
前面四次总伤害为5135,正好超过坦克血量一半,因此后面的伤害享受破军被动。
  • 第五六七次伤害:典韦后三次普攻伤害=1035×(1-51.85%)×1.3×20%×2×3+1035×(1-51.85%)×1.3×80%+10251×3%×1.3×3≈3254.88≈3255

总结:典韦对坦克英雄的总伤害=7392。

第三步:典韦对脆皮英雄的伤害

  • 第一次伤害:典韦的大招伤害=450+1242+6736×3%=1894.08≈1894
  • 第二次伤害:典韦的普攻伤害=1035×(1-51.85%)×20%×2+1035×(1-51.85%)×80%+6736×3%=808.383≈808
  • 第三次伤害:典韦的一技能伤害=1585×(1-51.85%)×20%×2+1585×(1-51.85%)×80%+6736×3%≈1117.893≈1118
前面三次总伤害为3820,已经超过了脆皮的一半血量,所以接下来的伤害触发被动。
  • 第四次伤害:典韦的二技能伤害=[(400+1035)×(1-51.85%)+6736×3%]≈1160.94≈1161
  • 第五六七次伤害:典韦后三次普攻伤害=1035×(1-51.85%)×1.3×20%×2×3+1035×(1-51.85%)×1.3×80%+10251×3%×1.3×3≈2938.53≈2938

总结:典韦对脆皮英雄的总伤害=7922


④数据再分析

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尽管破军的售价比无尽战刃高,但在典韦手中,破军的伤害数据却明显的低于无尽战刃。如果非要说破军唯一能拿得出手的也就剩在收割的时候,毕竟它能增加典韦大招的真实伤害。

总结:无尽战刃不但售价比破军便宜,输出也明显的比破军高了不止一个档次,因此无尽战刃很显然更适合全输出出装的典韦。


我已经连续几个赛季用典韦上了荣耀,我相信各位小伙伴如果真的学会典韦,肯定也能和我一样。

以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见!

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