魔兽世界:月卡和副本装备,哪一个决定让你选择AFK
内容速读:
60时代,常年在线那帮人真的跟NPC似的,帮着新人做任务,刷副本,拿各种钥匙,提升装备和操作。最后没变的其实只有魔兽世界,它依然在那里,可惜大多数人回不去了而已。副本难度降低了之后,就只剩金团了。以前打bt打几个月打不过,后来灭两次团,说不定工会都解散了。全民橙装,能量点,艾泽里特,坐骑多到毫无惊喜,魔兽世界已经成为刷刷世界。魔兽天天副本,基本只要你坚持玩,装备都会有,没了随机性...
wow不好玩的根本原因是两点,一大批初始玩家都有家有口玩不动了,而每天的游戏过程都太拢长,没办法在每天的游戏中短时间内跟上游戏世界里大部分人脚步的同时又玩自己想玩的内容。总结下来,游戏越来越丰富却越来越要肝。60时代,常年在线那帮人真的跟NPC似的,帮着新人做任务,刷副本,拿各种钥匙,提升装备和操作。仿佛一夜之间,末代60开始有G团,80开始有强力党,这游戏就毁掉了。
其实是人变了,设计师变了,玩魔兽的人也变了,心态变了。最后没变的其实只有魔兽世界,它依然在那里,可惜大多数人回不去了而已。各职业同化得再多,核心没变,只是现在的人们没有那么多的耐心再去探索了,工作室,代练,金团让原本干净的世界变得铜臭味十足,工作室把灵魂兽圈养了,猎人想抓灵魂兽只能找工作室,还有什么公平可言?说到底,还是人变了。
副本难度降低了之后,就只剩金团了。以前需要25人,甚至40人通力合作。而后来只需要15甚至12个人就能通关,哪里还需要你们合作?以前打bt打几个月打不过,后来灭两次团,说不定工会都解散了。紫装上面有战火,泰坦,泰坦还有洞,说白了就是让你无脑刷,除了刷游戏真的没有可玩的点。全民橙装,能量点,艾泽里特,坐骑多到毫无惊喜,魔兽世界已经成为刷刷世界。以前很到一个坐骑一件橙装那种兴奋再也不会有了,满级第一天一身紫。
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游戏最吸引人的地方就是随机性,当年玩传奇,天天刷裁决,暗黑2天天刷九头蛇。魔兽天天副本,基本只要你坚持玩,装备都会有,没了随机性,游戏变成了工作一样无聊。魔兽暗黑化,又弄了个装等,大家只是在追求数字了。哪还有游戏乐趣?高装等的副本出来,低装等副本直接废掉了。不像60-80年代。有人再打naxx,一样还有人打mc和bwl。sw出来了,毒蛇神殿和风暴要塞还要打。真正让wow彻底走下坡路的是无尽的大米,刷神器能量。以前一个版本毕业了就可以干别的事等下个版本,可以随心去做做日常带带小号,看看风景,偷袭一下敌对。7.0后天天就是刷刷刷,都吐了还要刷。
这几天刚把60多个G的魔兽从电脑删掉,玩了魔兽15年,删除的原因不是不想玩,而是坑爹的月卡制。现在娶妻上班了,每天也就最多下班玩两,个小时,不差那75块钱,差的是网易对我们老玩家休闲玩家不友好。就好比我花75块钱买包烟,抽了5颗,其他的都扔了,谁心里好受?我们上大学的时候不出月卡,我们上班了你只出月卡,是不是挣钱挣疯了。以后就看看新闻就完事了,怀旧服什么的无所谓了,至少曾经拥有过,再见了魔兽,再见了我的格兰希尔鬼泣圣骑士,永远封存。