DNF:CP护石三觉?多职业新护石优化点评

内容速读:

开云后再次施放技能可以发动终结雷云,且与原本无护石相比,终结雷云的发动过程将更加迅速。终结雷云发动后,技能开始计算冷却时间,冷却时间结束后,可发动下一次终结雷云,且冷却期间雷云Buff协战不会消失。伤害提升倒还不错,但与另一个新护石以及原本5个旧护石相比,在形态方面暂时没有任何优势。

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本文点评的职业:阿修罗/剑影/女气功/男漫游/男大枪/男弹药/决战者/暗刃

仅点评我自己常玩的8个职业,如果上述不包含您所玩的职业,建议点赞之后退出。由于是韩服体验服的初版数据,后续实装至正式服时可能会有所调整,所以本文先不重点谈提升率,主要点评一下新护石为75和80技能带来的形态变化。


【阿修罗】

DNF:CP护石三觉?多职业新护石优化点评

·天雷波动剑

删除墨迹的弹弹弹,发动后立刻爆炸,提高了技能的爆发力,同时增加了范围,添加蚊子腿功能效果(攒印)。优化非常全面,也很实用,对技能本身的使用效果有较大的改善。

[预期定位]:优先级较高的备选护石

·天雷·降魔杵

雷云迷雾的持续时间变为无限制,等同于加了一个持续协战的常驻Buff。开云后再次施放技能可以发动终结雷云,且与原本无护石相比,终结雷云的发动过程将更加迅速。终结雷云发动后,技能开始计算冷却时间,冷却时间结束后,可发动下一次终结雷云,且冷却期间雷云Buff协战不会消失。无限持续时间直接让这个技能起飞,不仅大幅度强化了单体续航能力,在短爆发中的协战伤害也不容小视。

[预期定位]:非特殊情况下的必选护石


【剑影】

DNF:CP护石三觉?多职业新护石优化点评

·幻鬼:大回天

形态变化目前看来有点搞笑,大概可以理解为反向弹出幻鬼,然后起一个拉怪的效果。伤害提升倒还不错,但与另一个新护石以及原本5个旧护石相比,在形态方面暂时没有任何优势。

[预期定位]:背包护石

·裂魂乱舞

删除前三段攻击,极大提升回转斩击和终结斩击的攻击力。斩钉截铁,毫不墨迹,虽然没有花里胡哨的形态增加,但十分实用。

[预期定位]:必选护石


【女气功】

DNF:CP护石三觉?多职业新护石优化点评

·奇袭幻影

穿透敌人后爆炸,增加攻击范围,减少幻影的突进距离,且气功师本身不会突进。此调整的最大意义是修复了原形态突袭穿怪丢失伤害的Bug,实用性较强。

[预期定位]:优先级较高的备选护石

·聚能念气炮

非蓄力状态下也不消耗气功球了,增加攻击力和念气炮大小,激活附加效果之后生成两个分身代替本体使用聚能念气炮。技能变为脱手,施放形态和机制得到优化,也在一定程度上提高了女气功的短爆发能力。

[预期定位]:优先级较高的备选护石


【男漫游】

DNF:CP护石三觉?多职业新护石优化点评

·疾风骤雨

减少一次左轮换手,第三次改为双枪攻击,整体攻击力和第三次攻击力均得到提升。全程以最大速度和最大攻击次数进行攻击,删除连按功能。技能演出时间加快,爆发力加强,伤害能力加强,优化效果十分理想。考虑实战的话,实装之后的理想三护石应该就是[双鹰+乱射或多爆+疾风]了。

[预期定位]:必选护石

·抹杀

描述很花哨,简单来讲可以理解为增加伤害的同时增加了攻击段数。本来抹杀原本的攻击段数还算不错,现在强行增加真有点伤不起;伤害提升数值也比较一般。若无后续优化的话,这个护石建议舍弃。

[预期定位]:背包护石


【男大枪】

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·地脉振荡器

立即落下,删除落下和支架的攻击力,地震波改为单次打击,删除前面多段攻击的同时,大幅度提升此次单次打击的伤害。打桩机是大枪除一觉外最墨迹的一个技能,终于还是在新护石的加成下完成了蜕变。典型的爆发向优化,堪称重塑了这个技能。

[预期定位]:优先级极高的备选护石

·MSC-7

删除炮弹实体,变为空中爆炸,发射形态应该类似于女大枪的空气炮。添加击退近身敌人的功能,增加攻击力和爆炸范围。形态不花哨,细看十分实用。但这个技能原本的形态还算不错,对优化的需求较低,从大局考虑的话,可以优先把护石位置让给其他更需要优化的技能。

[预期定位]:备选护石


【男弹药】

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·重火力支援

添加追踪功能,增加攻击力,加快炮弹下落时间。一定程度上提高了技能的命中效率和容错率,加快了伤害倾泻速度。但由于男弹药现有护石过于优秀,加之重火力本身伤害占比不高,所以这个护石的选择优先级不会很高。

[预期定位]:备选护石

·智能手雷

删除反应攻击,附着在敌人身上一段时间后自动爆炸。增加爆炸攻击力,增加爆炸范围,减少爆炸等待时间。从原本的攻击反应协战多段技能,变为了定点单体爆发技能,一定程度上提升了技能的伤害倾泻速度,优化尚可。缺点是装备护石之后,将无法运用多个智能雷叠加的猴戏玩法。

[预期定位]:备选护石


【决战者】

DNF:CP护石三觉?多职业新护石优化点评

·无双突刺

添加行云决柔化机制,即把[无双突刺]作为行云决的柔化触发技能,用法等同于[行云风/疾/落],在放其他技能时,可以柔化施放[无双突刺],柔化机制将不再与刺击系技能相互绑定。删除第一和第二段攻击,增加第三和第四段攻击的伤害,柔化施放时增加演出速度;减少技能冷却时间。非常完美的手感优化,必选护石,懂的都懂,这里面牵扯的……

[预期定位]:必选护石

·流光无影闪

流光无影闪使用后的3秒内可以再次使用(反复闪击),第二次攻击的伤害是第一次的20%。加快出招速度,增加攻击力,减少冷却时间。完美的操作机制添加,帅气指数爆炸。

[预期定位]:操作及观感向的必选护石,实战伤害向的备选护石


【暗刃】

DNF:CP护石三觉?多职业新护石优化点评

·致命焰火

无关技能系列关联,任意转职技能发动后,都可以取消后摇并发动[致命焰火](说到底还是那个半吊子柔化)。添加终结斩击,增加终结斩击的攻击力。按反方向键时可在技能发动位置进行原地乱射,攻击力与非原地的位移射击相同。技能机制有比较大的变化,但整体优化效果一般,通过添加终结斩击的方式提高伤害,让这个技能变得更墨迹。可玩性和视觉效果不错,但实用性不一定很好。

[预期定位]:备选护石

·碧波瞬斩

删除多段攻击,留下一段攻击,且攻击力大幅度提升,同时增加攻击范围。优化很简单,也很实用,虽然可能阻碍了界王斩的发挥,但从常规角度来讲,这个优化是很不错的。

[预期定位]:必选护石


【总结】

就个人所玩的8个职业来看,新护石的质量层次不齐,有完成度高的,也有完成度低的;但整体给人的感觉,也算是在极力对原技能进行优化。其实出新护石还是挺让人意外的,没有任何前兆,这波操作确实抬了一手游戏的可玩性,最后祝大家神话完美毕业吧。

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