马可这么强,为什么胜率还不到50?我来为你们揭晓
内容速读:
“巅峰赛1350以上,胜率47.52%。”“会长,你喜欢研究数据,能不能从数据角度解读一下,大家都说马可波罗强,为啥胜率这么低啊?”“其实我一开始也不理解,自己的马可波罗每把都30%多输出,胜率怎么会是难看的负值,后来领悟了马可波罗的三个硬伤,学会扬长避短后,才勉强把胜率提升为正值,高手啊,一定要学会看清自己的弱点!”迟则生变,被对方拖到装备完全成型后,马可波罗方就难以获胜了。
“马可波罗好强啊!”“打坦克比伽罗后羿黄忠还快,打脆皮一技能接个大招就秒了!”“还能出两件肉,还很灵活!”“怎么还不砍啊!”“…………”“且慢,我们来看看数据。”“全分段,胜率46.73%。”
“全分段太菜了,这数据没意义。”“巅峰赛1350以上,胜率47.52%。”
“1350以上……也不怎么样。”“巅峰赛顶分段(2001分以上),47.66%胜率”
“????????”“…………”“会长,你喜欢研究数据,能不能从数据角度解读一下,大家都说马可波罗强,为啥胜率这么低啊?”“其实我一开始也不理解,自己的马可波罗每把都30%多输出,胜率怎么会是难看的负值,后来领悟了马可波罗的三个硬伤,学会扬长避短后,才勉强把胜率提升为正值,高手啊,一定要学会看清自己的弱点!”以下是会长总结的马可波罗三大硬伤,供大家参考(马可波罗玩家可以考虑怎么去扬长避短,非马可波罗玩家可以考虑怎么去放大这三大硬伤)
1.推不动
马可波罗的普攻距离和普攻伤害都比其他常规射手要低,点塔时伤害如同刮痧,这就导致他在外塔或高地塔久攻不下时,不能稳定消耗防御塔血量,不能稳定推进。迟则生变,被对方拖到装备完全成型后,马可波罗方就难以获胜了。2.吸不够
相比于其他夺萃拉满或者出泣血之刃的射手,马可波罗的续航能力实在堪忧。玩家在换血时如果不注重操作细节,很有可能导致出现“看起来我赚了,实际上我亏了”的情况。举例来说,中期马可波罗1技能和孙尚香1技能+AA换血,一般来说马可波罗自己掉半血,孙尚香损失2/3血量,看起来孙尚香亏了,但孙尚香找个野怪边刷经济就边把血吸满了,而马可波罗只能选择回家,或者以不满的状态参加下次战斗,所以实际上是马可波罗亏了。3.转不满
马可波罗的大招入场时机是非常难以把握的,大部分玩家不能在动态团战中做到规避控制技能和爆发伤害的同时转满大招(笔者也做不到),所以经常会出现:“马可波罗转大了!马可波罗被控了!马可波罗死了!”这样的经典镜头。一波团战,主C射手没打出伤害就凉了,对面射手如果还活着,那这波团就很容易演变成被一波的暴毙团。
基于以上三个问题,笔者认为,马可波罗这个英雄并没有他每把的结算数据和场面效果那样的强势。也就是说,看起来carry的,并不一定真的carry(类似的英雄还有诸葛亮、干将莫邪、嬴政等等),输出、战绩、mvp这样的数据,是有一定欺骗性的。优势不胜者,不可谓其强势。当然,在高手手中,马可波罗是足够强的,KPL联赛中36.3%全英雄最高出场率和过半胜率也证明这个英雄并不弱,文章中指出的问题也是有解决办法的。比如说通过快速转线(会不会转线是区分高分段和低分段的关键标志)可以解决推塔问题,精巧的走位可以解决续航问题,先拉扯再进场的方式可以解决团战暴毙的问题。不知道大家是觉得马可波罗是强是弱呢?你会害怕对面选马可波罗吗?不害怕的话如何应对?你玩马可波罗时会怕对面选什么英雄?欢迎大家留言探讨!