最后生还者2:面对心爱的角色死去,我们究竟要不要选择宽恕?

内容速读:

最后生还者2可如果有这么一款游戏,从开局就让前代主角惨死,甚至在最后也没有给予发泄口。《最后生还者2》作为一款序章就无情将一代主角杀害的游戏,撕碎了玩家对于反派的同理心。“当我们面对心爱的角色死去,究竟要不要选择宽恕?”乔尔杀死艾比父亲濒死求饶的马琳从这开始,就为《最后生还者2》的悲惨开头埋下了伏笔。

“同理心”一直是人类作为高级动物,一项必不可少的心理特征。

因此许多影视作品,都会借助这样的心理,精心编排一段故事。让观众将自己代入进去,从而感受主角间的爱恨情仇。

至于在游戏方面也是同样的道理。玩家需要在游戏中操控主角,历经一系列的故事。相比于影视剧,这样的代入感或许会来的更为直观些。毕竟玩家从一名观众,成为了实际操作者,更加能对主角的行为感同身受。

最后生还者2:面对心爱的角色死去,我们究竟要不要选择宽恕?

最后生还者2

可如果有这么一款游戏,从开局就让前代主角惨死,甚至在最后也没有给予发泄口。那么注定会很难让玩家产生心理上的共鸣。

事实上,此起彼伏的差评声也印证了这个观点。《最后生还者2》作为一款序章就无情将一代主角杀害的游戏,撕碎了玩家对于反派的同理心。

这也直接将一个血淋淋的问题摆在了玩家面前。

“当我们面对心爱的角色死去,究竟要不要选择宽恕?”

相信很多人对于游戏而言,其实早就有了自己的观点。所以下面本文,也将对游戏的主要角色,进行更全面剖析,让我们来看看顽皮狗是否真的将一手好牌打得稀烂。

乔尔:仇恨的缘起

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乔尔与艾莉

在《最后生还者》这个系列,乔尔应该算是将“爱”贯彻得极为深入的角色。毕竟顽皮狗在第一部,直接将故事脉络分成了“春夏秋冬”四季,让我们感受到了这名经历过丧女之苦的老大叔,是如何一步步将艾莉视如己出的深厚情感。

可是这份爱,也给了乔尔一道软肋。以至于在游戏最后,乔尔面临“制作疫苗必须得牺牲艾莉”这个事实时,几乎失去理智,屠了火萤众人,甚至杀死了濒死求饶的火萤女王——马琳。

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乔尔杀死艾比父亲

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濒死求饶的马琳

从这开始,就为《最后生还者2》的悲惨开头埋下了伏笔。

其实从客观角度来讲,乔尔因为是主角,所以我们玩家给了他犯错的特权。我们知道在这四季中,乔尔和艾莉发生过什么,无论是前期因为泰丝的嘱托,被动式的“运送”艾莉;还是中后期,乔尔受伤,俩人的相依为命;又或是最后即将到达目的地时,艾莉的神色恍惚。顽皮狗巧妙地通过各种事件,让这份感情发酵,以至于我们在最后,对乔尔的决定产生了极大的认同感。

哪怕这个世界飞灰湮灭,可是只要艾莉还活着,那又与我何干?

这份决定,对于乔尔来说是具有正当性的。可是,这个选择也摧毁拯救世界的曙光。我们先不论疫苗能否制作成功,如果你身处于这个世界观之下,在面对乔尔如此自私的决定时,是否会产生一些愤怒?因为他的决定,让这个世界再次变得一片狼藉。

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简单来说,顽皮狗是有意将乔尔刻画成一名“反英雄”的,只不过因为主角光环的加持,让他的形象变得极为神圣。所以说,在《最后生还者2》中,乔尔的死其实一点也不冤,因为是他拉起了仇恨的序幕,他必须为了这个选择而承担后果。

但既然有了这个因,为什么还有那么多人无法接受这个果呢?其实最简单的道理即是编剧给了乔尔一个极为悲惨的方式死去,不仅死得毫无尊严,甚至在最后时刻还看到艾莉被抓。恐惧和疼痛应该是乔尔临死时,最为清晰的两种感觉。

在这里许多玩家会认为,在一代如此谨慎的乔尔,怎会如此轻易放松对敌人的警惕?首先第一点原因在于艾莉,艾莉的出现的确一定程度让乔尔变得更为柔软。

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乔尔的房间

而第二点,我们可以从乔尔在杰克逊市的生活感受出来,平日里乔尔的生活状态就是刻木雕,然后有时候休整休整吉他,外出巡逻一波,俨然像是一名中老年人的生活状态。至于一代,乔尔就是一名走私客,是一名活在刀尖上的男人,警惕陌生人再正常不过。四年的安逸生活,足以让一个乔尔改变心性了。

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塔拉的信件

最后一点,则在拿琴弦的篇章中,我们通过杰克逊巡逻员给外来人的信件中可以得知,杰克逊是一个很愿意帮助外来人的社区,如此也可以解释,为什么汤米会在遇到艾比众人时,会很高兴地邀请他们去补给。当然在最终幕,汤米寻找艾莉去最终复仇时,也是源于一名外来人士的消息透露。看得出来杰克逊市因为地理条件优越,有着区别于疤脸帮和狼帮的宽厚态度。

因此乔尔帮助艾比,没有毛病,乔尔因为当初的决定而死,没有毛病。唯一的毛病在于,顽皮狗低估了玩家对于乔尔的喜爱。

艾比:不被宽恕的主角

艾比在《最后生还者2》中,是个当之无愧的主角,这一点无可厚非。顽皮狗为其提供了精彩的boss战,拥有绝佳记忆点的空中栈道场景,还有一个非常完整的背景故事。

甚至也有玩家会觉得艾比操控起来更为爽快,尤其是解锁了“霸气”模式下的艾比,甚至能够神挡杀神,佛挡杀佛。

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精彩的boss战

但这名角色,绝对可以说是最不受欢迎的主角。首先我们得承认,在长相上艾比的确没有什么讨喜之处,浑身肌肉的她,似乎并不存在普罗大众眼中的女性美。加上她前期的暴戾,直接将乔尔虐杀等场景玩家还历历在目。

“杀死她”就是玩家早期渴望的情感宣泄口。

不过这边如果已经解锁了画廊的朋友,在看序章的概念图时,会发现设计图中的艾比远要比现在好看的多,其不仅有着一头长卷发,就连女性特征也特别明显,颇有一股坏女人的韵味存在。但或许因为国外盛行的女权主义,又或许是想要将艾比塑造成为一名为了复仇苦练自己的雇佣兵。所以顽皮狗便放弃了这个设定,这才有了现在这个早期被调侃为“变性人”的艾比。


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艾比早期设定图

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早期艾比乔尔设定图

说句现实一点的话,一个美人犯错,往往会更能激起大众的同情心。如果今天的艾比依然如概念图中的样子,或许就会有些颜值粉会试着原谅和接受她。但很可惜的是目前的艾比面相看着就很“凶”,颜值也成了她的第一宗罪。

至于艾比的第二宗罪,则在于顽皮狗。在打通了游戏后,我们会发现艾比并没有想象中那么“暴躁”,在某些时刻,甚至还会透露出小女人的感觉。尤其是最后她还救了疤脸帮的两个孩子,我们能够看出她并不是严格意义上的恶人,她只是沉浸在复仇之中太久了,久到忘记了当初自己是个什么样的人。

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艾比救疤脸帮孩子

所以这也造成了整个游戏中,我认为最大的矛盾。那就是“杀死乔尔的艾比和后面的艾比”并不像是同一个人,我认为如果将后面的艾比放到前面来,在乔尔救了她之后,她的内心理应会有“这个人救了我,看着也不坏,他是真的杀死了我父亲吗?会不会有什么理由呢?”这样的想法。

但很可惜的是,序幕的艾比更像是一个什么都听不进去,缺乏思考,忘恩负义的小人。她一枪崩了乔尔的大腿,然后用高尔夫球棍进行虐杀。这样的死法远比他爸被爆头来的残忍得多。

虽然我们可以将其归咎于艾比在仇恨中迷失了自我,可是在面对一个刚救了自己的人,就能够杀得如此丧失人性。完全不符合后期艾比救疤脸帮小孩的风格。

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艾比与勒弗

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艾比与死去的欧文

这也就间接导致玩家对艾比的共情分裂了,我们知道站在艾比的立场,杀死乔尔是并没有大错。可是我们却始终无法原谅艾比。

以至于后面艾莉杀了她心爱的男人时,我们竟也生不出一丝怜悯。或许正是从序幕起,顽皮狗就为了加大玩家的仇恨,违背了艾比真实地人格。哪怕后期的艾比塑造得再好,却永远无法遮掩那个在前期精神分裂了的艾比。

艾莉:夹杂在复仇与爱的悲情角色

艾莉应该算是完完整整经历了两代故事的重要角色,在第一代,她和乔尔构筑出了末世之中,纯粹而又具有善意的爱。同样地也在二代面对乔尔之死,展现了淋漓尽致的恨。针对艾莉,有诸多可分析的细节,下面我也将分为三点,详细说明下这位人物。

  • 艾莉与乔尔的感情变化

在二代伊始的时候,乔尔和汤米讲述了自己与艾莉在火萤所发生的事,并在末了的时候给艾莉带来了一把吉他,也算是圆了一代结尾的遗憾。

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乔尔赠予的吉他

这个时候,俩人已经有了深厚的羁绊,尤其是在西雅图第一天穿插进来的生日回忆,让玩家意识到他们两个人虽然彼此独立,但有一种说不出的默契,这种感觉更像是父女那种不用过多交流,却又知道彼此可以互相信任。

但是艾莉是会成长的,她在之后的“寻找琴弦”回忆中,也是表露出了对当时火萤事件的质疑。青春期的敏感,让他们彼此的关系显得摇摇欲坠。

所以也就催生了后续,艾莉寻找真相,并且得知乔尔欺骗了她的事情。

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知道真相的艾莉

关于这一点,可能很多人会觉得艾莉有些无理取闹,毕竟也算是乔尔救了她一命。但我们把视角拉大,并且结合第二代结尾艾莉愿意牺牲自己来看待整起事件,确实是乔尔出于自己的感情,才导致艾莉没有成就自己的价值。

在第一代的DLC中,我们知道因为这个“孢子病毒”让艾莉失去了莱利,后来在正片里,还相继死去了泰丝和黑人兄弟。他们都是病毒的受害者,在艾莉经历了这些事情后,也是无比希望自己能够做出一份贡献,哪怕是死。

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越好一起死去的艾莉和莱利

可是乔尔因为舍不得,而剥夺了艾莉牺牲的权利,虽然站在乔尔的立场,看着艾莉死去,远比自己死来的痛苦。可这对于一个从小就见证世界破碎的艾莉来说,显然是难以接受的。

  • 失去了正当性的复仇

艾莉的天性,是追求美好事物的,她在第一次看到长颈鹿会欢呼雀跃,在看到了恐龙标本后会开心得像个孩子。如果不是末日使然,那么艾莉一定会成长为一名乐观积极的姑娘。

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爬在恐龙头顶上的艾莉

确切点来说,她并不是一个渴望杀戮的杀人魔,可是在看到艾比杀死了乔尔后,她内心的复仇火焰开始熊熊燃烧。于是她踏上了西雅图的旅程。

这个时候,艾莉的复仇显得天经地义,毕竟艾比杀人偿命,需要付出代价。所以在前面的旅途中,艾莉面对敌人,没有丝毫的犹豫,该杀就杀。

那么是从什么时候开始改变的呢?这个时候就要说起医院这一幕,在艾莉得到线索后,立刻就到医院找到了诺拉,当然诺拉也是不负众望,轻易激怒了玩家和艾莉,才有了后面爽快的追逐战。

也就是在这里,艾莉成为了一名施刑者,开始拷打诺拉,并问出了艾比的下落。

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濒死的诺拉

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接近黑化的艾莉

这里有个背景需要交代下,诺拉在被刑罚的时候,已经吸入了过量的孢子,并且已经知道自己会死的情况下,还是被迫透露了艾比的位置。这就说明,艾莉对她施加的严厉了酷刑,才让她不得已,想要早点结束自己的生命。

因为我们作为玩家,没有亲身经历,而游戏也是通过了几个镜头草草结束。所以我们根本无法理解艾莉在得出线索后,手为什么不断颤抖的原因。

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艾莉颤抖的手

那个摸长颈鹿的姑娘,用了极其狠辣的手段,拷问出了真相。从这一刻开始,艾莉的复仇之心就有了动摇,值得一提的是,在这个段落还穿插了艾莉得知乔尔欺骗她的回忆。

也就是说艾莉,对于乔尔的做法也是不认同的,可是她又无法轻易原谅火萤众人,这样矛盾的心理反复交织。终于在最后,艾莉错手杀死了孕妇,心理再也承受不住,开始呕吐,连带着内心也崩溃了。

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失手杀死孕妇的艾莉

其实顽皮狗,也是用了个相衬的手法,艾比虐杀乔尔,艾莉虐杀诺拉,唯一不同的是,艾莉最后错手杀了孕妇梅尔,而艾比选择放了艾莉一行人。

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选择放手的艾比

从艾比选择放手的那一刻开始,再加上艾莉本身对乔尔行为的不认同,复仇失去了其正当性。

毕竟复仇这件事是任重且长的,有时候还需要背负着牺牲和道德底线,艾莉在最后的时刻对复仇犹豫了,也是情有可原的。

  • 原谅与算了

在艾比放走了艾莉后的一年里,艾莉与蒂娜迎来了JJ,日子也算是过得相安无事。

不过这个时候,因为没有复仇成功,出于对乔尔的愧疚,艾莉也频繁梦起乔尔的样子,这就是常见的PTSD(创伤后应激障碍),再结合艾莉常常会做梦,不自觉涌现乔尔死亡的记忆,可以更确切地将其归为创伤性再体验症状。

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饱受PTSD折磨的艾莉

这也就解释了,艾莉为什么明明对复仇已经麻木的情况下,再听到了汤米的线索后,愿意放弃看似美好的生活,前去追杀艾比。

因为这些美好,全部都是“看似”,艾莉已经多少个夜晚辗转难眠,从当时刚去复仇的时候,还会梦到和乔尔一起过生日这样的美好回忆,到后面,直接来了一百八十度转弯,频繁梦到乔尔哀求艾莉救她的噩梦。可以看出,没有帮乔尔复仇已经成为了自己的罪

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艾莉的梦魇

与其说艾莉的最终战是为自己复仇,还不如艾莉是在为了自己复仇。

但我们不得不承认,在这段时间,经过了可怕的复仇,以及艾比放了艾莉两次后,身为普通人的艾莉,也是对艾比的恨稀释了很多。如果当时艾比杀死了蒂娜,那也就没有今天的局面。

所以在经历的漫长的转折后,艾莉见证了蛇帮的残忍,看到了被折磨得不成样子的艾比,竟然是先放她下来,而且眼睁睁地看她到了河边。

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骨瘦如柴的艾比

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海边决战

直到闪回了乔尔的死亡画面,艾莉才意识到,自己是来复仇的,不应该就此住手,这也才有了海边的最终战。

最后的结局,我们也看到了,也有很多人将艾莉的放手归咎为圣母。但其实说到底,艾莉终归适合乔尔不一样的,乔尔做的恶事数不胜数,可艾莉才刚刚成年,她在拷问诺拉的时候发抖,在杀死了孕妇后良心不安,她其实从头到尾都没有真正享受复仇过。

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闪回的乔尔

起码仅针对我个人的感受,我在经历那么多场战斗后,发自内心的疲惫,在看到乔尔的闪回画面,更是泪如泉涌,深知乔尔再也回不来了。

这边我们回到开头的问题,在我们操控艾莉,在将杀死艾比的情况下,究竟要不要选择宽恕呢?

答案是,不,我身为玩家,我并不会原谅艾比,但是我愿意选择算了。在看到瘦弱的艾比保护小男孩时,在当艾比听了自己的话放了蒂娜时,我不愿意再纠结这个事情,复仇也将会就此终止。

很多人选择性的遗忘了艾比放走艾莉两次的事实,这也包括了艾莉自己,所以这才出现了西雅图第一天,蒂娜问艾莉“为什么他们要放走你和汤米”,而艾莉选择性地敷衍过去这个片段。

最后生还者2:面对心爱的角色死去,我们究竟要不要选择宽恕?

放手的艾莉

事实上,在艾比放走了艾莉的一年中,艾莉也是冷静了许多,不会再因为仇恨蒙蔽了双眼,因此她也做出了和艾比一样的决定。

可能很多人会混淆原谅和算了的概念,这边艾比放走蒂娜和艾莉就是一个很好的例子,明明艾莉才杀死了她的爱人,她肯定是无法原谅艾莉一伙的,你如果将艾比的行为,归咎于原谅,那么也是对艾比这个人设的“不尊重”。

这也就解释了艾莉最后放走艾比,更多的感情是算了,而绝非原谅。艾莉的不杀,反而更贴切于“被复仇折磨”的人设。既然已经和自己做出了和解,那么杀不杀艾比又有什么重要的呢。

结语:复仇的终点

《最后生还者2》这一款作品的结尾,绝对不是那么的大快人心,相反,对于很多人来说,更像是一个噩梦。

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乔尔与艾莉 夜谈

艾莉在乔尔临死的前一天,好不容易愿意试着原谅乔尔,却永远错失了后续慢慢和好的机会。

乔尔在临死前,看到了艾莉落到了敌人的手中,怀抱着身体的疼痛和内心的恐惧而死去。

艾比受到了非人的折磨,她失去了一切,爱人,朋友,最后也带着被玩家厌弃的心理,消失在了海平线。

艾莉心中的情感,就像她失去的断指,和再也弹不出的和弦,缓缓拉上了尾声。

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无法弹出和弦的断指

总的来说《最后生还者2》在剧情的处理上,还算是自洽的,艾莉最后放走艾比,也有了比较充足的铺垫,在前期描写了艾莉对于复仇的厌恶,以及一年时间冲刷的桥段,都是为了最后一刻的放手埋伏笔。

至于艾比,顽皮狗显然没有做到尽善尽美,明明是双女主,可也没有给她一个交代,她更像是寄托玩家仇恨的工具人,让玩家忽略了一个真正的坏人,是不会放走艾莉两次的事实。

两个人明明都是悲惨的角色,却在末日下,互相厮杀,给了玩家更多的思考空间。

仇恨的螺旋是不通逻辑的,是无差别的,就像人的情感一样,复杂且矛盾。也像这部作品的结尾,注定会是饱受争议的。

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海岸边哭泣的艾莉

在海岸边上,我们看着艾莉痛哭,我们知道,她是因为没有复仇成功,没有手刃自己的仇人而哭。但我们作为两部《最后生还者》的见证者,我们其实早知道,这场复仇不会成功,艾莉始终还是那个摸着长颈鹿脑袋惊叹,看到太空舱发自内心高兴的姑娘。她从头到尾,就是一个心怀善意的人。而这不就是乔尔当初奋不顾身,救下艾莉的理由吗?

最后我们面对心爱的角色死去时,你可以选择不宽恕仇人,但请给一个宽恕自己的机会。

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