魔兽世界怀旧服,杀戮封印匕首贼
内容速读:
杀戮匕首贼对于暴击的要求特别高,最好能够凑齐5件T2.5,远程武器最好选用虫炮,毕竟虫炮的一暴击绝对优于速射的一命中。虽然少4点攻击强度,对于杀戮贼而言,一暴击的收益绝对高于一命中+4攻强。昨晚MC摸脸团试用了下该天赋,由于缺少世界BUFF和团队BUFF的支持不太理想,但是对于盗贼来说,此套天赋对于能量的利用和连击点数确实比战斗匕首贼充裕很多,不那么便秘,在现有的装备基础上,暴击不够,不能达到理想化的输出。
天赋缺乏AOE能力,点不出剑刃乱舞,如果非要出剑刃乱舞的话,敏锐天赋伺机而动就点不出来,背刺会减低20%的伤害,得不偿失。此套天赋更适用于单体战斗。在现有的TAQ环境下,AOE就交给法师去做吧,毕竟不管你们毛剑刃乱舞也没有别人火法一个冲击波的伤害高,还不如好好打BOSS本体
下面装备截图。现有属性没有任何BUFF加成。
杀戮匕首贼对于暴击的要求特别高,最好能够凑齐5件T2.5,远程武器最好选用虫炮,毕竟虫炮的一暴击绝对优于速射的一命中。虽然少4点攻击强度,对于杀戮贼而言,一暴击的收益绝对高于一命中+4攻强。但是不论何种天赋的盗贼,现阶段输出最高的数据依然是普通攻击,由于此套天赋不能点出武器专家,所以采用了狗皮手套+鳄鱼皮腰带的配装,让匕首技能达到310,降低普通攻击偏斜的伤害损失。饰品选用黑手(别提沙虫之毒,没碰见过,也买不起)和龙牙。
昨晚MC摸脸团试用了下该天赋,由于缺少世界BUFF和团队BUFF的支持(25人摸脸团,BUFF不齐)不太理想,但是对于盗贼来说,此套天赋对于能量的利用和连击点数确实比战斗匕首贼充裕很多,不那么便秘,在现有的装备基础上,暴击不够,不能达到理想化的输出。但是此套天赋在后续装备成长起来以后,可操作性空间应该会大于传统的战斗匕首天赋,至少可玩性更强,只有3个技能的匕首贼了(背刺,切割,乱舞)。
此套天赋还TAQ实战中试用,周六晚上将会试用该天赋打本,到时候会补上实测数据。