魔兽世界怀旧服克苏恩首杀过程,难度和玩家心里所想的有出入

内容速读:

跳过了很多boss,但是最后还是过了克苏恩,难度比较低,特别是玩家知道怎么打的时候!当初开场看一眼克苏恩就放一个10W秒伤的死亡一指,哦不是,死亡一眼。玩家一露头,克苏恩:“你愁啥?”,就灭了。原来六十年代我都没见过克苏恩,也没进过纳克萨玛斯,因为普通公会艰难打完双子后,一堆小怪能灭得死去活来,拖尸体都拖不进。开始怀念以前老魔兽世界的难度。建议将难度设置为三个级别,这样有意思。

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魔兽世界怀旧服克苏恩首杀过程,难度和玩家心里所想的有出入!跳过了很多boss,但是最后还是过了克苏恩,难度比较低,特别是玩家知道怎么打的时候!

魔兽世界怀旧服克苏恩首杀过程,难度和玩家心里所想的有出入

以前真难,我记得老一就灭了很多次,后来打到双子,双子过了,后面没怎么开荒了,打naxx,也就打了几个boss就开七十了,老克小克面都没见着。打naxx发现好多未命中,dps本来上游,打成了下游,从那之后,明白了命中在堆满前是第一属性!

魔兽世界怀旧服克苏恩首杀过程,难度和玩家心里所想的有出入

开场连线灭团最考验团队配合,现在都是金团没执行力降低难度能理解,居然战斗中能吃喝。耐法现在还是有很多团没法吃喝,老克可以做到吃喝的团队目前阶段很少。

魔兽世界怀旧服克苏恩首杀过程,难度和玩家心里所想的有出入

现在有开场5秒?当时可是门口看一眼就灭团的。当初开场看一眼克苏恩就放一个10W秒伤的死亡一指,哦不是,死亡一眼。玩家一露头,克苏恩:“你愁啥?”,就灭了。

魔兽世界怀旧服克苏恩首杀过程,难度和玩家心里所想的有出入

原来六十年代我都没见过克苏恩,也没进过纳克萨玛斯,因为普通公会艰难打完双子后,一堆小怪能灭得死去活来,拖尸体都拖不进。

魔兽世界怀旧服克苏恩首杀过程,难度和玩家心里所想的有出入

难与不难,参考当时怀旧服开BWL,估计野团也就开荒一个CD,第二个CD就可以顺利通刷了。还有当初黑翼第一天一个小时通,依然不少团队6个小时过不去灭散团。

魔兽世界怀旧服克苏恩首杀过程,难度和玩家心里所想的有出入

开始怀念以前老魔兽世界的难度。建议将难度设置为三个级别,这样有意思。再简单点得了…搞那么难…AFK一批玩家…暴雪瞅着也头疼…毕竟9.0没开…玩家afk就真不回来了。这是改过的小克,后期60级团队,2次虚弱没BuFf一样击杀。

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