三国杀:游戏中存在着哪些鄙视链?孙策成最弱主公,马超输出垫底
内容速读:
“菜刀”垫底界马超徐荣与刘焉作为超模武将,强度自不必多说,“七杀清场”的高光时刻虽然不多见,但每次行动带走一名敌方玩家还是没有压力的。而界马超身为出场率最高的“菜刀”流武将,拥有着极为特殊的“封技”机制,无奈总是被发牌员针对摸不到进攻牌,每轮1点的伤害也远远跟不上游戏节奏。
本期话题:
当前版本中,武将之间有着一些无形的鄙视链,在游戏中你是否曾感受过它的存在呢?
“菜刀”垫底界马超
徐荣与刘焉作为超模武将,强度自不必多说,“七杀清场”的高光时刻虽然不多见,但每次行动带走一名敌方玩家还是没有压力的。
麴义的爆发并不输于二人,只是在稳定性上差了一大截,开局不能建立大优势,后期很容易被敌人翻盘,因此才被玩家冠以“翻车王”的戏称。
而界马超身为出场率最高的“菜刀”流武将,拥有着极为特殊的“封技”机制,无奈总是被发牌员针对摸不到进攻牌,每轮1点的伤害也远远跟不上游戏节奏。
底层主公孙伯符
曹叡与刘备属于典型的“食草型”主公,自身并不具备输出能力,却能为忠臣提供强力加持,同时做到自保,很多强忠都比较喜欢这样的主公。
曹丕会被鄙视着实有些冤枉,原因是技能“放逐”的使用对玩家场况判断能力有着严苛的要求,能真正玩明白曹丕的选手,十不存一,大多都是坑,武将本身其实没什么问题。
而山包的孙策单拎出来,那绝对是一等一的强将,可不论任何模式,却难有发挥。尤其作为主公,觉醒前的无力与极高的难度,令忠臣毫无体验感。
人人喊打郭奉孝
马均轮均过牌量达到了恐怖的5张,外加独一无二强化装备的能力,成为当之无愧的辅助第一。
马良则胜在同一张牌的二次收益,兼具小型过牌,虽然有留不住回合外获得牌的负面效果,也是平民玩家不可多得的首选强将。
一般来讲,衡量辅助型武将强度时,除了要看其为团队提供了多少增益性效果,防御如何也是重中之重。
张松开局不发动“献图”等于跳反,想要表忠,就等于把2血4牌的自己暴露在反贼的视野中,末位恐怕连出手的机会都没有。
自从界限突破以来,标郭嘉的地位便一落千丈,“遗计”收益低微且发动频率不高,还会拉高队友嘲讽,与大多数武将都难有配合。一个贡献几乎为0的混子,到哪都不受待见。
有情自伤张春华
站在“卖血”流武将鄙视链顶端的,只有现任军八三核之一的神曹操,1血换七牌,相比之下翻面的代价根本无足轻重。
“卖血”流武将的弊端显而易见,需要特定情况来触发技能,多为受到伤害时,比较被动,如果敌人绕过你迂回打击队友,完全是白板一个。
贾逵与戏志才是《三国杀》目前仅有的两位能克服这一弊端的武将。
“先辅”赋予队友“卖血”能力,强行分担嘲讽,贾逵更是可恶,利用“忠佐”卖他人之血,还有神技“挽澜”吊命。
二者的地位其实只在伯仲之间,但小夜认为综合所有模式玩法来讲,戏志才还是更胜一筹。
小夜有话说
“武将鄙视链”的形成,很大程度上是由于武将人气与强度的不匹配,对于强将稀少,将池不深的新玩家来讲,张春华、孙策这些武将的确有可圈可点之处。
但新老玩家之间由于技术水平的不同,对武将也有着完全不同的理解,归根结底,是不同玩家群体之间的鄙视,武将只是体现这一点的道具罢了。
了解更多精彩内容,敬请关注夜来游戏