王者体验服9.11汇总丨16人调整:3大改、2重造、1人无敌
内容速读:
单单在9月初,体验服调整的英雄就达到了15位。可见重做后的宫本是个技能+普攻非常频繁的英雄,而体验服中的装备改版中,也有一件非常适合他的,那就是"冰裂之握"!新冰裂之握的被动,大幅减低了冷却的时间,让宫本的粘人能力更上一层楼!按照宫本重做的这个机制,威胁力和灵活性大增,上线的话估计能到达T1的位置,...
踏入9月,也是王者荣耀S20赛季的尾声了,每当接近赛季末,也是体验服动作最频繁的时候,因为要对新赛季的改动进行大量准备,而英雄调整则是最常见也是最多的调整。单单在9月初,体验服调整的英雄就达到了15位。看来,S21赛季的英雄梯度变化,将有一番新景象。
【重磅】宫本武藏重做:无敌的我又回来了!
所谓"一代版本一代神,代代版本削宫本",啊不,这次宫本变成神了,传说中经历明里暗里近80次的削弱后,在体验中他重做了!而且机制很强!
被动技能中,增加了个叫"刀势"的机制。简单来说,使用技能会增加"刀势",最多累计3点(和曜的被动相似),当身上有"刀势"时,使用普攻消耗1点刀势,而攻击距离会变长(抽出传说中2米的大长刀)。当身上有不同点数时带的攻击效果也不同:1点时带斩杀效果,2点时会变为大范围群体攻击,3点时是突进攻击。
这个改动,一改宫本在技能间不停AAA的死板操作,变成可根据不同情况使用不同的"刀势攻击"。比如单线作战时,可在使用技能后马上接普攻,多用1点刀势的带斩杀伤害的攻击消耗和击杀对手;团战前好2点刀势,再频用范围刀势攻击+技能穿插,攻击敌方群体;当要追击或者切后,可以用新大招冲击目标(储满3点刀势),再不停地用突进的刀势去粘住敌人,然后消耗刀势,利用1点刀势斩杀终结对手(小卤蛋绝对逃不了)。
可见重做后的宫本是个技能+普攻非常频繁的英雄,而体验服中的装备改版中,也有一件非常适合他的,那就是"冰裂之握"!新冰裂之握的被动,大幅减低了冷却的时间,让宫本的粘人能力更上一层楼!
按照宫本重做的这个机制,威胁力和灵活性大增,上线的话估计能到达T1的位置,不过以目前如此霸道看来,接下来体验服少不免还要对他削削削(大家不用担心,反正他都习惯了)。期待他正式服的上线吧!
【热点】KPL红人百里守约动刀:削弱无尽流,支持瞄瞄瞄
说到最近王者峡谷的大热人物,肯定是在KPL一炮而红的百里守约了,在DYG久诚的操控下,百里守约无疑成为了多数玩家心目中的最强英雄。问题就出在这里,一部分玩家就只知"中单守约""无尽流"这些肤浅的点,而完全忽略了"体系"和"配合",导致近来的游戏中无故出现了一大堆"本命守约"。而官方在体验服也对守约进行了一次大调整,不知道对这个情况是否会有所改善呢?
体验服对百里守约的改动,首先降低了百里守约的暴击转化伤害,也就是削弱了"四无尽流"的出装方式。而二技能的"百分比伤害"部分,是要降低他的第一枪狙击的伤害,让敌人不被一击致命,有机会逃走。而为什么说是"第一枪"呢?因为体验服中的二技能还增加了一个效果:命中目标后有印记,10秒内命中有印记的目标有附加伤害(类似干将莫邪机制),也就是鼓励狙击(二技能)连续命中;同时还大幅缩减二技能的充能时间!这一切的改动是要向狙击打发倾斜,鼓励玩家们多开狙、多放狙,看来百里守约瞄瞄瞄瞄瞄的日子还未结束啊……
鼓励大家多点使用二技能,在我看来很可能会让百里热潮更进一步,看来一大批水货守约即将到货!而这次二技能的瞄准红线更调整成"不可隐藏",无论是在贴墙隐身还是草丛蹲伏瞄瞄瞄,红线也一样会被敌人看到,让百里守约的命中率再降一成。建议那些水货守约们,真的要练好枪法再上分,不要排位练枪,好吗?
【变身】鲁班大师也重做:玩法全变
体验服中也有点一名英雄经历了重做,玩法完全变样了。他就是高分局和KPL赛场常驻ban位之一的鲁班大师!
本次体验服对鲁班大师重做的变更幅度不亚于宫本,其主要原因是鲁班大师在高分局Ban率太高了,意识高的玩家都会围绕看鲁班大师来打很难反制;同时技能又比较复杂,让低分局的玩家不太适应,为了让鲁班大师不要再"分裂",所以把一三技能重做;而二技能由于能和很多英雄有花样百出的配合,因此能得以保存。
鲁班大师新的一技能变成了扔出"弹叉",然后自己前跳到落点位置,并击飞附近敌人,成为了鲁班大师自己的位移技能。大招则变成了向指定方向放钩,2.5秒后把敌人群拉到身边,不用再一个个地拉了;当然,"控兵线"的神技就被废除了。
对于鲁班大师体验服的重做,能增加了他的生存率和大招"拉人"的命中率,可以有效地让萌新更快上手,而老玩家也能很快适应。一拉一个人头的"31连招"彻底没有了,让他在高分局中也要再找出新的打法。但目测鲁班大师的这波重做,貌似让他更加强了?
【加强】阿轲伤害手感行动力全面提升:有望回暖
阿轲在S20赛季的情况貌似不太乐观,强势期只限于在早期;从中期开始想要打出很强的压制力已经比较难了。而且当下的英雄们个个都有霸体免伤回复位移等等的优点,到等级起来、装备开始成型的中期,阿轲想要一套带走再全身而退真的有点难,后期就更不用说了。
本次体验服对阿轲除一技能以外的所有技能都进行了加强,算是一次大幅度的加强了。首先是被动,都知道阿轲是背刺必爆击的英雄,如果不设上限的话,阿轲的打野速度会变得非常快,但单次1500的伤害上限在现时的对赛节奏算是有点低了,因此把她的上限增加到2000,直接提升她的刷野速度。另外二技能的手感和优先目标都作出优化,更有助她一套技能和收割。大招的"小跳步"也增加了距离,更有利于穿墙和逃跑,灵活性增加。如果这些改动上线正式服的话,阿轲会有一个很不错的前中期。
【打磨】新英雄夏洛特多项调整:开始细节调整
SNK的第四位英雄夏洛特在体验服上线也有将近一个月了,而她最大的亮眼点在于有非常眩目的连技效果,操作有一定难度,伤害也足够,整体强度也不算超标。
由于新英雄一般都要在体验服中细心打磨一番才能上线正式服,而且有阿古朵的前车之鉴(调整一个多月才上线,却仍是超超超标英雄,BAN率居高不下),尤其夏洛特还是SNK联动的英雄,因此制作相对而言也需要更认真一点。而夏洛特在体验服中的表现,未有像阿古朵那样过分,因此本次的调整也没有动到原本的机制,更多是数值的调整和一些BUG的修复,估计她上线的时间也不远了,大家应该可以很快能见到她。
【降温】被削共五人,特点都很肉!
1. 猪八戒一技能调整:降低前期伤害
猪八戒作为T1边路,在高端局中有极亮眼的表现,出色的控制和续航能力让他无论是对战还是打团都非常强力,因此继续调整也是理所当然的。本次体验服中下调了他的一技能伤害,主要减低他在对线期的强势,缓解对手的对抗压力。不过对猪八戒整体而言,这个调整并不会有太大影响。
2. 阿古朵再挨重刀:前期大招冷却时间变长
阿古朵这个英雄自上线以来就没有多少好日子,由于强大得变态的机制,让她一再挨刀,但是目前BAN率依旧高居不下。其实在她上线时也已经分析过原因,刷野速度过快、超高的生存能力、打不死的召唤生物、超长的追击距离,都是她不能走出BAN榜的原因;上述有部分情况已经有所改善,但关于大招的召唤生物却依然强大地存在。因此体验服本次着重大幅增加她前期大招的冷却时间,减缓她前期的压制力,但按照新公式,阿古朵后期的大招冷却比原来固定的26秒还要低,因此后期她的作战能力反而有所提高?不过阿古朵是个前中期英雄,因此这个改动也算是改到重点上,希望上到正式服后,能让她走出BAN首的位置。
3. 蒙恬下调蓄力猛击伤害:期望更偏向坦克
蒙恬自上线以来,就一直偏离了他原来的坦克定位,更多像一个刺客战士,有着一定的扛伤能力而又打出很高的伤害输出。为此,官方一直都很想把他恢复到坦克战士的位置。本次体验服中小幅下调蒙恬的蓄力猛击伤害,也是希望让他的伤害力再减低一些,也算是一个合理的调整。
4. 钟无艳下调大招护盾:削弱团战生存能力
钟无艳自从在体验服增加了大招的机制后,团战的生存和追击能力都上了一个档次,本次小幅度下调护盾值,让她的团战能力下降一些,减少"无脑冲团秒后排"的现象,不过改动并不致命,始终大招新增的机制对她而言非常不错。
5. 孙策下调开船技能:调整队友上下船条件
体验服中近来最"好玩"的英雄可算是孙策了,自动增加了可让队友上下船的机制后,增加了许多和队友配合的花式玩法:比如孙策+黄忠的"移动炮台"、孙策+蔡文姬的"救护车"、孙策+鬼谷子的"幽灵船"等等;由于花样繁多,因此对上下船设置限制也是有必要的,其实体验自从7月底以来就已经开放了孙策"开船"的功能,到9月也未上正式服,估计这个功能还有不少的问题,大家还是慢慢等吧。
【上调】加强有五人,特点都不肉!
1. 诸葛亮大加强,技能冷却全面缩短
诸葛亮在这个赛季,也算是多了个被动:自带逆风,要打出优势并不容易,尤其在偏向前期的S20版本,要等待诸葛亮成形真的需要多一些时间。因此在体验服先后缩短他一、二技能的冷却时间,希望他能更早地投入到战局中,而通过体验服实测,确实有不错的提升效果,有点昔日法刺一哥的感觉了。
2. 钟馗二技能再优化,又可以甩钩子了
钟馗的钩子永远是他让人闻风丧胆的绝技,而这次又优化了他第二段击退方向的效果。奇怪吧?没错,这又是一项来回调整的改动,上一次体验服对钟馗的二技能明确表示钩中之后"只会落在面前",而本次所谓的"第二段击退方向",其实就是之前所说的"甩钩"(通过方向键控制,钩中敌人后会被甩到反向落点)。所以,官方算是继续认可钟馗可以甩钩的设定,钟馗本命们不用担心了!至于钩中的增加现形效果,在体验服8月初的版本就已经调整了,这次策划是为了充字数嘛?
3. 虞姬二技能恢复免控效果,捡回一条命
在之前一版的体验服调整中,虞姬的二技能进行了被多番削弱,包括无敌时不能免疫法球效果(被马可克制),同时也以"BUG"的名义,取消了开启二技能时的免控。但通过实测就发现,现在的控制基本都是1秒2秒的,而虞姬的二技能时间也只是维持2秒,导致会常出现虞姬虽然无敌却又被控住无法脱身,等控制时间过后虞姬的物理无敌时间刚好过去,然后依然是无情地被打挂了。这现象不就是物理版的"金身等死"么……因此,这次体验服还是把免控效果加回去了,也算是善举一枚吧。虞姬本命玩家着实捏了一把汗……
4. 女娲二技能微加强,增加爆炸范围
先说一句:女娲真的不太适合现在这个版本啊!不用多说,一个"慢"字就已经很概括了,除非是女娲的真爱且高手的玩家,不然真不敢贸然拿来上分。本次体验服调整她二技能的爆炸范围至535,也算是有个轻微的上调。但在上一次的体验服调整中,二技能的爆炸范围上调到550,本次其实是把上调幅度减少了。
5. 安琪拉优化技能释放,大加强先兆?
安琪拉仅12字的优化提示,估计是大提升的前奏。从初步测试所得,技能释放的速度快了一点,有点"减少前摇时间"的感觉。由于没有具体说明,也无法确切地知道加强的幅度,但很可能是为了能再次调整而特意不提具体的优化数据。
【谜】武则天来回调整,像没改一样?
武则天这一个英雄,每一次的调整都可说是大家心中的痛——这一切都源于她独特的RMB属性。本次体验服对她的调整,把触发被动的条件从6秒降到了3秒,也算是比正式服强了一丢丢。但如果有留意的玩家就会知道,在8月底体验服,武则天被动曾调整为"3秒内无负面效果"即可触发,这样一对比简直就是天与地的差距了,也可能是太强,于是官方又改回来了。另外8月底的一技能改动降低了爆炸范围,这次又调回去。总之,武则天来来去去地小改小闹的,真不知道要怎样了。
结语
以上就是9月初的体验服英雄调整内容了,调整的英雄非常多,最让人欣喜的算老宫本的重做(虽然后来体验暂时屏蔽了他),而重点打击对象仍是KPL大热(守约、猪八戒等)和强度超标英雄(阿古朵、蒙恬、鲁班大师等)。而经过这些改动,可以看到接下来的版本走向仍会以前中期为主。
今期话题:你觉得宫本会重归无敌吗?
*注:体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服,测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解!
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