同样具有撕裂+流血机制,李信盘古和云中君,到底有什么不同?
内容速读:
今天在查看英雄胜率排行榜的时候,我突然发现了这样一个问题:李信、盘古和云中君,他们的技能似乎都具有撕裂+流血的效果,到底有什么不同?随着对抗路坦克和强势战士的崛起,号称买了就不会吃亏的双形态英雄、同时兼职高地保安员,李信似乎已逐渐淡出主流。黑暗李信二技能 · 残暴撕裂李信向指定方向挥出剑气,对路径上的敌人造成减速及伤害,被剑气命中的敌人会被撕裂。李信的普攻会对撕裂的目标造成额外的伤害。
文│丹青解说 全网维权 盗载必究!
丹心不改 青云直上!
大家好,我是丹青。
最近的我,似乎非常热衷于挖掘,英雄技能之间的巧妙关系。今天在查看英雄胜率排行榜的时候,我突然发现了这样一个问题:
李信、盘古和云中君,他们的技能似乎都具有撕裂+流血的效果,到底有什么不同?
下面就跟随丹青一起,揭开事实的真相。
正文环节:
李信-一念成神、一念成魔
没有领土的王,没有故乡的人。 ──── 李信局内台词
李信目前在对抗路的热度排行榜:T2级别、胜率50.45%、出场率9.30%。
随着对抗路坦克和强势战士的崛起,号称买了就不会吃亏的双形态英雄、同时兼职高地保安员,李信似乎已逐渐淡出主流。
黑暗李信二技能 · 残暴撕裂
李信向指定方向挥出剑气,对路径上的敌人造成减速及伤害,被剑气命中的敌人会被撕裂。李信的普攻会对撕裂的目标造成额外的伤害。
流血伤害的触发条件:第一点 必须是在暗信状态下 第二点 二技能的剑气必须命中目标,才能触发撕裂效果 第三点 撕裂后并不会流血,但追加普攻会增加额外伤害。
盘古-开天辟地、上古大神
神社下的制度,还是由神来打破!──── 盘古局内台词
盘古目前的对抗路的热度排行榜:T3级别、胜率50.97%、出场率1.60%。
目前在对抗路排行榜上倒数第一,是一个名副其实的下水道英雄。
按说盘古的处境本不应该如此才对,毕竟他拥有峡谷中独一无二的“缴械”机制,可以让普攻型射手和依赖普攻的战士刺客,武器被没收毫无用武之地。
盘古-被动技能:盘古斧
盘古在有灵能斧在手的时候,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血。每0.5秒造成对方1.3%最大生命值的物理伤害,并且这个流血效果无法触发末世被动。
流血伤害的触发条件:第一点要有斧头在手、第二点普攻命中敌人即可
云中君-万物有灵、纤云弄巧
所有不开心的事情,都由我云中神君共管 ──── 云中君局内台词
云中君目前在打野位热度排行榜:T2级别、胜率51.55%、出场率3.90% (全段位)
云中君目前在巅峰赛1350分以上排行:T1级别、胜率51.74%、出场率5.70%
云中君是一名前期就具有优秀入侵和作战能力的刺客型英雄,高端局的云中君之所以能够这么受宠,这和他本身的技能机制有着非常大的关系。而云中君通过爪击之后的撕裂+流血,则是他所向披靡的尖兵利器。
云中君-被动技能:云间游
云中君在飞行期间普通攻击将变为爪击,爪击能够撕裂目标并造成持续的流血伤害。目标被撕裂以后,还会受到额外的伤害。
流血伤害的触发条件:第一点必须要在飞行期间,走地鸡状态不可触发,第二点需要爪击5次才能触发撕裂+流血效果。
丹青小结:
从以上三位英雄的技能机制来看,三者的流血伤害触发方式大同小异,盘古的最容易、李信次之而云中君则需要把控好气息,保持飞行状态下连续爪击才可触发。
而实战中的体验则刚好相反,云中君撕裂目标后的流血伤害最高,并且被撕裂的目标距离云中君越远伤害越高,越近又容易挨打真的是站也不是坐也不是。
期待盘古和李信这对难兄难弟,能够得到适度的加强,重回巅峰时代。
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