魔兽世界:9.0双手冰DK回归,冰霜杀戮机器会成为近战一哥?

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今天小鹿想和各位聊一聊,再9.0PTR中冰DK和BFA版本有什么不同,以及一些个人对这个专精的看法魔兽9.0前瞻:冰DK视角的总结及之后的展望魔兽9.0前瞻:冰DK视角的总结及之后的展望冰DK是一个在游戏中几乎存在感已经跌入谷底,给我感觉专精差不多被暴雪设计师给遗忘了,已经有好几个版本都没有太大的变化,DK职业本身由于很多GZS的广告小号,人口甚至可能比四大稀有职业还少。似乎冰DK专精原本的样子,也突然被暴雪想起来了。

今天小鹿想和各位聊一聊,再9.0PTR中冰DK和BFA版本有什么不同,以及一些个人对这个专精的看法

魔兽9.0前瞻:冰DK视角的总结及之后的展望

魔兽9.0前瞻:冰DK视角的总结及之后的展望

魔兽世界:9.0双手冰DK回归,冰霜杀戮机器会成为近战一哥?

冰DK是一个在游戏中几乎存在感已经跌入谷底,给我感觉专精差不多被暴雪设计师给遗忘了,已经有好几个版本都没有太大的变化,DK职业本身由于很多GZS的广告小号,人口甚至可能比四大稀有职业还少。在加上8.3版本MDI邪DK的崛起,更是压榨着冰DK的生存空间。冰DK给更多的玩家感觉就是超强的AOE爆发,以及平稳得不能在平稳得单体输出能力。在PTR中相比BFA版本天赋数只改了一处。在新版本中,绝大多数的职业回归了他们自己原本的特征技能。似乎冰DK专精原本的样子,也突然被暴雪想起来了。于是为冰DK还原了以前双手武器输出能力

魔兽世界:9.0双手冰DK回归,冰霜杀戮机器会成为近战一哥?

冰冻废土之力,一个被移除了好多版本的被动效果,使得冰DK有了双手武器输出的可能。当使用双手武器的时候湮灭的伤害提高百分之35,并提高杀戮机器的触发几率。暴雪可以通过一些效果提升来平衡双手和双持的伤害。区别是在单目标输出循环中,双手和双持的伤害几乎是一样的。而在目标足够多时,当你挥动双持武器的时候,会更多的触发主副手的符文附魔效果。例如(在用镰刀攻击一片敌人的时候,似乎双持武器附魔会更有优势一些)说到符文效果,在PTR中出现了许多新增符文,目前加上老符文一共8种。我只挑对冰DK有明显提升效果的来说

魔兽9.0前瞻:冰DK视角的总结及之后的展望

魔兽9.0前瞻:冰DK视角的总结及之后的展望

魔兽世界:9.0双手冰DK回归,冰霜杀戮机器会成为近战一哥?

首先第一个叫镱狂符文,符文上限提高20,同时有几率使符文能量获取提高百分之20.如果在正式版本的时候,这个效果可以叠加的话,那么双持冰DK带两个这样的符文,会有极香的输出体验

魔兽世界:9.0双手冰DK回归,冰霜杀戮机器会成为近战一哥?

第二个是冰封符文,相对于8.3版本,降低了额外造成的伤害。百分之15的易伤没有改变

魔兽世界:9.0双手冰DK回归,冰霜杀戮机器会成为近战一哥?

第三个是堕落十字军符文和第四石肤石像鬼符文,完全没有改变,但是随着双手武器的加入,堕落十字军符文的收益也可能会有一定的提升。希望可以尽早通过前夕版本来测试一下,具体双手和双持武器配合不同的符文组合带来的DPS提升。

魔兽世界:9.0双手冰DK回归,冰霜杀戮机器会成为近战一哥?

冰DK天赋中的一个常驻天赋冰霜巨龙之怒也就是俗称的冰龙,在PTR改成了基础技能,一个三分钟CD的绝对高爆发AOE,团本大米哪个不香?对不对

魔兽9.0前瞻:冰DK视角的总结及之后的展望

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魔兽世界:9.0双手冰DK回归,冰霜杀戮机器会成为近战一哥?

取代原本天赋位置的是一个叫霜符灵气的天赋,这个天赋有45秒的CD,释放后可以在8秒内降低百分之35的符文能量消耗。从我的角度上来看,似乎配合噫狂符文可以极大的提升最后一层天赋冰龙吐息的持续时间

魔兽世界:9.0双手冰DK回归,冰霜杀戮机器会成为近战一哥?

同样也使原本看上去毫无配合的天赋树,有了一丝协同合作的影子,但目前这个组合测试起来,似乎并没有冰霜突进天赋要流畅,可能原因是因为爆发前,需要前戏来积攒符文能量吧。在PTR中DK的许多技能被改成了基础技能,例如巫妖之躯,枯萎凋零,凋零缠绕以及反魔法领域

魔兽世界:9.0双手冰DK回归,冰霜杀戮机器会成为近战一哥?

都变成了三系通用的基础技能,怎么说呢,大多数团长可能确实会因为面对高魔法AOE的BOSS打得更稳,而考虑多组一个DK。在暗影国度,暗影伤害怎么能少,毕竟技能减少百分之20,其他减伤基本上都是百分之10,在暴雪还没有给盗贼烟雾弹的情况下,我觉得DK今本难度确实会降低不少。但我不认为冰DK会因此有更大的竞争优势。原因就是因为DK的其他专精在之前版本实在是太强了。目前还很难说邪DK和冰DK的哪个专精更适合正式版本,并且还有血DK这个天赋,也在压榨着同职业的位置,在我看来,冰DK总体还是BUFF得更多一些。诸多伤害的提升加上暴雪赏饭,给了团队减伤技能。如今冰DK的输出环境要比以前好多了。

结语:小鹿个人感觉,其实并不是因为冰DK变强了,而是因为他的竞争对手们抢伤害的能力被削弱了。虽然镰刀也被设置了5个目标上限,但是其他职业核心技能也都被设置了天花板。DK在输出前,不需要热身叠BUFF。简化了爆发的前戏,也加大了OT的可能。只能说高收益通常伴随着高风险,合理研究时间轴,以及和T有着良好的沟通会极大的提升你在游戏中的体验。

魔兽9.0前瞻:冰DK视角的总结及之后的展望

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好,这期内容就到这里了,下期再见,爱你的鹿

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