一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

内容速读:

但就个人觉得,有些简短的游戏内容让人稍有意犹未尽的感觉,只在一片大陆中不断培养自己的强兽人军队似乎有点养宠物的感觉,就游戏中强兽人天生适合冲杀的体格和天性野蛮的性格,当个宠物在大陆让他们喝酒吃肉似乎有点浪费的感觉,于是备受好评的暗影魔多在时隔三年之后终于迎来了续作——中土世界:战争之影。

2014年《中土世界:暗影魔多》上线,以托尔金笔下的《指环王》世界的中土大陆展开的主角塔里昂和亡灵凯勒布理鹏以一人(一鬼)之力对抗整个大陆的强兽人为故事背景,展开的一系列冒险和复仇之旅。第一次体验这款游戏时,着实令人感到惊艳,暂且不论当时虽然并未跨时代但却让人看了很舒服的画面质量,就单是游戏世界中强兽人的野蛮和舒适的打击感就够人吃下一大碗饭的了。但就个人觉得,有些简短的游戏内容让人稍有意犹未尽的感觉,只在一片大陆中不断培养自己的强兽人军队似乎有点养宠物的感觉,就游戏中强兽人天生适合冲杀的体格和天性野蛮的性格,当个宠物在大陆让他们喝酒吃肉似乎有点浪费的感觉,于是备受好评的暗影魔多在时隔三年之后终于迎来了续作——中土世界:战争之影

一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

这个海报是真的震撼

如果说在暗影魔多中设计组还在为了游戏体验等一系列因素压抑自己的天性的话,那么战争之影就可以成为暗影魔多的加大加长加宽版。在暗影魔多中一些一笔带过或简单制作的游戏内容,在战争之影里全部开始精细化处理,正常游戏多是偏向于一个侧重点,而战争之影绝对是全面发展,他的游戏流程甚至可以让玩家玩到厌烦却又不舍得放弃。如果按照电影布局来开,正常游戏属于前戏,铺垫,进展,高潮,结局,尾声,而战争之影真的是从头高潮到结尾,以至于玩家一下就被这场饕餮盛宴噎住了,继续吃吃不动,不吃又舍不得,于是只好打包带走,心心念念的慢慢享用。

一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

配合作战

实话说,目前体验这款游戏已经超过20个小时,但剧情还没有通关,归根结底这款游戏似乎对在下这个强迫症玩家极度不友好,占领一座城邦一定要所有强兽人头领都完全归顺,这就导致一直需要消耗大量时间去解决麾下强兽人的背叛和阵亡。因为这个原因也在游戏里兜兜转转,最后导致游戏剧情进程没走多少,人物等级倒是把所有技能都点了个七七八八,再加上收复强兽人会有各种各样的意外(第一次剧情收下的那个强兽人头领突然背叛导致手下大队强兽人反水,简直欲哭无泪),也就导致游戏进程大幅度延长。说了一些个人对于这款游戏的感受(吐槽),那么接下来就客观一些的来阐述一下这款游戏中令人喜爱的亮点吧。

中土世界从不缺席,下个世代主机上我们能看到什么“指环王”游戏?

中土世界从不缺席,下个世代主机上我们能看到什么“指环王”游戏?

一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

中土世界:战争之影

1.强兽人“小精灵”

游戏中的强兽人不单是作为主力怪物出现,中土世界为玩家展现的是一个严格而野蛮的部落,从最高等级的大王,在下一级的酋长,以及形形色色的头领,每一层的分封都异常严格。等级更高得到的不单单是地位,还代表着相应的实力,大王和酋长还可以得到相应的保镖和心腹,而这些则是从下面人数众多的头领中挑选。与此同时强兽人还有与地位相区分的亲属关系,例如结拜兄弟,远方姑妈的爷爷的侄女的儿子的哥哥这一类的关系(笑)。玩家杀死其中一个,另一个就会千里迢迢来找玩家进行复仇,而这样的举动往往会提高难度并在玩家完成时得到更好的奖励。

一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

选取目标

而就强兽人凶残野蛮不安分的状态,游戏世界也会随着时间的流逝,强兽人自己发生各种争斗事件,有的纯粹是为了杀戮,有的是为了财富和物资,有的是希望晋升而得到更高的地位,还有的只是为了纯粹的锻炼并提升等级。这个时候玩家可以选择一些可以得到有利条件的任务进行操作,例如在强兽人头领和野兽打的不可开交的时候坐收渔翁这些方式。而时间流逝玩家可以主动选择通过快速移动来进行时间流逝,或者是因为操作不当被敌人杀死导致时间流逝。前者为主动行为,通过时间流逝打破僵局,让强兽人的局势变得更倾向于玩家期望的方向,而后者则是无奈之举,而且就塔里昂黑门游侠在强兽人中的赫赫威名,杀死塔里昂的强兽人无一例外的得到晋升,哪怕是最普通的强兽人也会被赋予头领职位。并且时间流逝还会导致曾经被玩家或其他强兽人杀死的首领有新的继位者,不过看看满地图的杂兵,似乎新的继位者真的永远不缺。

一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

被杂兵杀了。。。

强兽人又通过装备体型分为不同种类,有体型巨大的鲁格,天生力量巨大,血量很厚,诡异的神秘巫师,攻击玩家之后会给玩家造成诅咒,并强化下一次攻击,携带弓弩或投矛的远程强兽人,免疫正面伤害的枪盾强兽人,手持双斧只能通过眩晕进行攻击的狂战士强兽人,这些都需要玩家使用不同的打法。而在这之后,强兽人加封等级之后还会有自己的特性和缺点,例如有的强兽人禁空,玩家就不能灵活的翻过这名强兽人,一旦尝试就会被摔在地上,有的强兽人惧怕偷袭暗杀,玩家用这种方式可以一次性对这名敌人造成成吨的伤害,这些特性让玩家在战斗时需要集中注意力,才能避免搞错对象,被敌人打倒。因此玩家可以通过审问胆小的侦察兵,查看地上的蛛丝马迹亦或者潜入强兽人营地,在散落的羊皮卷中找到自己想要知道的情报,这样就可以了解准备进攻的强兽人头领的信息了。

一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

搜索信息

那么为什么称为强兽人小精灵呢?原因在于在玩家得到新的至尊魔戒的时候,可以通过魔戒的力量让强兽人为玩家而战,无论是只能当炮灰的小兵,还是站在有利制高点的投矛手,亦或者更高级的头领,酋长,大王,玩家都可以在消耗对方一定血量之后,进行强行控制,而这份强行控制有一个前提就是强兽人等级不能高出玩家太多,否则就只能进行羞辱降低对方等级,下次才能控制。

一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

控制强兽人

而通过这个方式控制的强兽人也不是一团数据,而是一个活生生的战士,他依然保留各种数据和天性,玩家可以命令他去挑衅同等级头领,或是挑战酋长以获得晋升,亦或者进行训练提升等级,当然玩家可以在他的身边进行保护,以确保自己的强兽人能一帆风顺。

一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

攻城战

与此同时玩家可以花费金钱来为自己的强兽人提升装备和等级,无论是晋升传奇等级,亦或者是更强大的武器,有用的坐骑,还是提升血量,配备精英护卫小队,全部应有尽有,甚至在占领一座堡垒之后,还可以提升这名强兽人的地位,并命令其他强兽人来给这名强兽人当保镖,这样的培养方式是不是感觉和养成游戏一模一样呢?

快乐双排阵容,快拿去和朋友双排上分吧

快乐双排阵容,快拿去和朋友双排上分吧

一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

就是这个家伙最后会背叛

最后游戏还加入了攻城战,但说实话攻城战并未达到个人期望的程度,还是和小范围的遭遇战差距不大,玩家虽然可以通过花费金币来强化城墙的各处防御,但作战时更多的还是个人在人群中冲杀,并杀死或捕获头领。只能说略显失望,不过看着手下一群头领齐刷刷的往上冲还是挺有自豪感的。

一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

光明领主进攻!!

2.武器和盔甲的升级

在一代中武器和盔甲并没有特别明确的更改,玩家也许从头到尾都使用同一把剑,但在二代中,装备加入了品阶和等级,品阶方面从最高等级的传奇紫色到最差的白色,这些装备的获取方式是通过击杀强兽人头领或者完成一些任务获得,并且获得装备等级和杀死的敌人等级挂勾,而高级的装备还有属于自己的锁定任务,例如使用这把武器打出多少次暴击,俘获过多少级的敌人,通过潜行暗杀过多少强兽人等等。而完成任务不但会获得属性的提升,还会得到一个词条前缀,累计全身有多少个相同的词条还可以获得额外的套装属性。

一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

获取装备

主手剑和副手匕首没有过多的改变,倒是远程武器添加了一柄锤子,也就是亡灵精灵凯勒布理鹏手中的那柄小短锤,一开始获得这个锤子的时候认为是近战武器,对他略显嗤之以鼻,毕竟暗杀还是弓箭更好用一些,爆头必杀还能配合很多技能使用,但后来尝试性的装备了一下锤子,发现锤子并非近身攻击,而是通过投掷进行范围伤害,简直是清场利器,二者相比,弓箭更适合潜行暗杀,锤子则适合正面硬刚,两者各有各的好处,当个人认为还是弓箭更帅一些。

一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

战锤

我的世界:现实中捕捉的与MC神相似的七个画面,这是穿越了吗?

我的世界:现实中捕捉的与MC神相似的七个画面,这是穿越了吗?

与此同时游戏还加入了宝石系统,宝石可以通过头上有标识的强兽人,或者完成一些任务以及破坏地图上的标志建筑(例如大王图腾)获得,宝石很直接的增加人物属性,并对不同位置进行不同加成,例如战士宝石镶嵌在武器上就会百分比增加伤害,镶嵌在防具上就会增加所有武器伤害,而镶嵌在魔戒上会获得提升追随者伤害,并且宝石分为5个等级,三个上一级别合成下一级别的宝石,但个人认为这款游戏更吃的是操作,至于人物属性都是可以通过弹性更大的个人操作弥补的。

一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

宝石系统

3.技能精细化

在一代技能使用的是技能树的方式,玩家通过升级获得技能点,通过技能点一步一步点出技能,使用更华丽的招式,而在二代中,技能树被更改,变成了单一直线的方式。技能从战斗,猎杀,远程,死灵,骑乘等方面发展各自的技能,玩家需要先消耗技能点点出基础技能。与此同时,每个技能还分有三个分支,每个分支都可以对基础技能进行强化,玩家也可以将三个分支全部点出来,但同一时间只能使用其中一个,这样的方式让技能更多变,似乎每个玩家都可以选择自己喜欢的塔里昂,相比于一代所有人都一样似乎更进了一步。

一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

人物技能

4.各种分支线路也绝对是华丽的展示

相比于主线剧情的跌宕起伏,分支剧情同样博人眼球,无论是尸罗惨淡而遭人背叛的一生,最终变成性感妖娆又诡计多端的巨大黑寡妇,还是大地之母树人卡南为了封印炎魔,阻止世界毁灭的自我牺牲,每一个故事都是充满波澜壮阔的游戏体验,在看着巨大的黑蜘蛛悄无声息的跟在主角身后时,看着卡南化作的植物巨龙与炎魔近身搏斗时,心里自然也为这个神奇的中土世界所着迷,而这些故事剧情也担得起场面宏大这个词。

一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

尸罗野性有妖娆,虽然阴谋连连,但就是让人恨不起来


一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

尸罗的过去

5.漫长的主线内容之外还有两个DLC剧情

游戏除了塔里昂组建强兽人军队的故事之外,还有两个别样的故事,钢泽的护卫队长巴拉诺和一生致力于抵抗戒灵的艾尔塔瑞尔小姐姐,后者和主角塔里昂同样拥有不死之身,而巴拉诺只有一次生命,战死就会读档重来,这里的故事还能告诉玩家钢泽将军的女儿金发护卫队长伊缀尔未来的故事。游戏内容继续填坑,将玩家想知道地方全部描述了出来,这里真的是让人大呼过瘾。

一起快乐的捕捉强兽人小精灵吧《中土世界:战争之影》游戏推荐

艾尔塔瑞尔

总结:虽然有过多的重复内容,但又让人欲罢不能

战争之影和暗影魔多相比游戏内容长了不止一星半点,虽然游戏中最受人瞩目的内容反倒是不停的捕捉各种强兽人,然后加以培养,不过这里莫名想起骑马与砍杀的培养士兵了,似乎也是一点一点培养并进行升级,然后提升战斗力,两者之间似乎有点异曲同工之妙,但战争之影捕捉的强兽人还是会怪话连连,听起来格外有趣,再加上游戏中的背叛制度,真的是让人又爱又恨,不过如果培养出来一个王牌大王,心中的自豪感也是满满当当的,只能说玩完这款游戏,真的有一种老父亲毕业了的感觉(笑)。

相关推荐

LOL:死亡之舞被设计师提名,兼容性太过变态,恐即将削弱

作为一个英雄联盟新人吹牛博主,非常期待能够在接下来的时光当中和网友们一起分享快乐的事情。英雄联盟算是定位比较清晰的游戏,每件装备呢,也比较切合各个位置上的英雄。英雄联盟里面似乎没有什么可以均衡发展的装备。

郭炜炜退出微博之夜后,在《剑网3》发了个道具,有心了!

一个活动吸引了全网最强的流量明星,微博之夜可以说是这两天讨论度最高的话题之一了。然而让大家没想到的是,就在线下活动开启的前一天,郭炜炜却选择了放弃。有了这个道具,线下郭炜炜的红地毯没走成,但线上郭炜炜却能和所有的《剑网3》玩家一起走红地毯!这种一起的快乐,才是《剑网3》一直以...

欧卡2-0916联机联运,群友的快乐就是一起开车!

欧卡2-0916联机联运,群友的快乐就是一起开车!

只只大冒险——一起来一场相爱相杀的冒险吧

而今天要向大家介绍的这款《只只大冒险》,确实唤起了我在小时候和朋友一起打游戏的那种快乐。当然,其中的双人配合模式则是这款游戏最有趣的地方,游戏中每个大关都有着自己对应的主题,工厂、野外、飞船等等。这也与前几年大火的《分手厨房》如出一辙,朋友或者情侣俩人操控着两个呆萌的小机器人,一起配合过关,或者互相...

《我的世界》想和朋友在暑假快乐玩耍?那这些组件你必不可少

《我的世界》怎样玩最好玩呢?当然是拉上好基友一起快乐玩耍最好玩啦。大家甚至可以和队友一起,搭路过去隔壁对手的赛道,互帮互助。极限世界跑酷作者:TIS团队公众号版本:手游版 小官微再来安利一款好玩的跑酷组件啦!随着关卡的推进,同一赛道的难度也会不断提升。里面的跑酷,除了向前跑,还有向上跑,甚至还有的是...

《糖豆人》新手教学,简单介绍与关卡解析,带上你朋友一起快乐吧

大家好,这里是小马的新手教学,适用于《糖豆人》新手玩家,这里带给你一些基础玩法,方便您之后快速上手。《糖豆人》的立意新颖、玩法独特,它通过派对游戏+大逃杀的方式,做出了与众不同的游戏体验,一经推出,便在Steam上大火,在一些主播的直播下,更带动了广大玩家们的兴趣,直至登上Steam销售榜上的第一。...

《无双大蛇3》:困难游戏是挑战的愉悦,简单割草是快乐的享受

无双大蛇3是日本光荣制作和出品的割草游戏。游戏评论1.集无双类游戏最新之作从最早的真三国无双开始,割草类的无双游戏一直是日本光荣的拳头作品。后来光荣突发奇想,将旗下各类无双,主要是三国和战国无双集合在一起发行了一部作品,即初代的无双大蛇,结果大受欢迎。在真三国无双8的创新失败后,无双大蛇3的出现可以...

《神武4》电脑版智慧风暴阴阳攻略:玩神武你快乐吗?

神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~昨天我们刚刚和大家介绍了智慧风暴中战士的玩法,就有小伙伴想让胖熊给大家说说"阴阳"这个职业,废话不多说,就让我们一起去看看这个智慧风暴中玩起来最快乐的职业吧。阴阳这个职业的血线仅次于战士,这使得她在对抗刺客、术士时在血量上还能拥有不...

那些消声灭迹的街机游戏

对于90后来说小时候最大的快乐莫过于能在周末的时候拿上一块钱买几颗币在游戏厅玩个痛快,随着现代游戏的发展,街机游戏也渐渐退出我们的视野。但总有那么一些游戏让我们念念不忘,打开游戏就好像回到了那个夏天。三国战纪三国战纪是小编的喜欢的街机了,玩上这个游戏,如果能有个大神一起拿一颗币可以玩一个小时了。在当...

《我的世界》最“坑爹”队友,为了钻石不惜一切,你有没有做过?

我的世界可玩性非常的高,尤其和朋友在一起玩游戏时会体验到不同的快乐。但是玩pvp组队模式的时候,朋友有可能会成为你的对手。PVP模式是一张钻石“战争”队友也是你的对手当然一起在pvp模式下玩,生存模式。而我在挖掘的时候发现了钻石矿,我非常兴奋。今天为了钻石就要把我击杀了,没想到他直接把我击杀。然后全...

披上生存元素外衣的“狼人杀”:多人生存游戏《冬日计划》

与朋友聚会往往少不了一把有趣的“狼人杀”游戏,玩家们通过扮演不同的角色来帮助自己的阵营获得最终的胜利,许多人乐在其中,享受着游戏所带来的快乐。如果“狼人杀”游戏和生存类游戏结合在一起,会是一种怎样的体验呢?相比较传统“狼人杀”游戏,“平民”和“神职”没有黑夜的束缚,而“狼人”也不只局限于“杀人”,多...

少年沉迷游戏致母子双双坠河,独留老父空守家中,网瘾害人不浅!

而其中有的事件,游戏的影子悄然浮现。提起游戏的话,玩家们会想到游戏给自己带来的快乐,以及一场场精彩的对局。少年孙某原本是一位孝子,很听父母的话,一家人生活在一起其乐融融。他的母亲看到孙某这种状态,心中也是着急万分,不止一次地劝他,鞭策他不让他玩游戏。事发后,原本圆满的三口之家,只剩下了孙某的父亲一个...

离子风暴衰亡史(下)

上世纪90年代,游戏业的风云人物约翰·罗梅洛离开了id Software,跟其他3个人一起创立了新的游戏公司——离子风暴。罗梅洛在游戏开发上有新的野心,同时,他也想在离子风暴重新找回做创业公司时的快乐时光,但游戏业已经迈入了更工业化、协作化的时代,罗梅洛不善管理的行事风格给新公司带来了很多问题。在不...

部落冲突:比黑3更让人失望,这些瞬间太虐心,遇到心态会崩溃

部落冲突作为一款养成类游戏,提升自己的等级,不断壮大自己的队伍是玩家主要的快乐来源。然而也有一些让人崩溃的瞬间,不是老玩家也是感同身受。下面就来一起回味一下这些让人曾经心碎的瞬间!不知道各位小伙伴们是否躺枪了呢?对于很多玩家来说,三星是不变的追求。然而有些对手丝毫不讲情面,无情扫荡的同时直接拿了三星...

王者荣耀:cp大神是灰姑娘?每天就在线2小时,过期就会消失

HELLO大家好,这里是小榴莲,王者荣耀是一款5V5竞技手游,许多玩家可以在上面处CP一起开黑,换情侣头像,情侣ID,过程可以说是非常的快乐,当然处CP的优势就是技术越好越吃香,妹子们也非常喜欢这类玩家,可以带自己摘星星,但是大神在峡谷稀缺,有不怀好意的,处cp就翻车了。之后妹子收到了他的解除CP的...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1