王者荣耀:从数据上分析,无尽战刃和破军,达摩应该怎么选择?

内容速读:

但是达摩的出装却存在一些问题,因为每个人的出装思路都不相同,所以观点也不一样,而达摩最让人困扰的就是“无尽战刃”和“破军”应该怎么选择,那么今天我就为大家深度分析一下,这两件装备有何不同。

爱游戏,爱生活,大家好我是阿呆!

达摩作为王者荣耀的老牌英雄,拥有独特的技能机制和华丽的连招,让他的打击感特别强,深受玩家的喜爱,但是随着版本的改动,达摩的出场率越来越低,再加上三技能连续三次调整,每一次调整都降低了三技能的伤害,导致现在的达摩的出场率仅有4%,不过达摩的伤害依然非常高,不管是边路还是打野,独特的技能都可以让他有一定的爆发。

王者荣耀:从数据上分析,无尽战刃和破军,达摩应该怎么选择?

但是达摩的出装却存在一些问题,因为每个人的出装思路都不相同,所以观点也不一样,而达摩最让人困扰的就是“无尽战刃”和“破军”应该怎么选择,那么今天我就为大家深度分析一下,这两件装备有何不同。

导读

达摩的关键技能解析

无尽战刃和破军的区别

数据分析

总结

达摩的关键技能解析

一个英雄怎么出装完全是看英雄的技能机制而达摩也不例外我们先要知道达摩的关键技能,才能彻底解决出装的问题而达摩的关键技能为被动二技能大招下面主要分析一下这三个技能有什么特点

王者荣耀:从数据上分析,无尽战刃和破军,达摩应该怎么选择?

①被动

每次释放技能,如果能命中敌人,接下来的两次普通攻击可以附带30%的物理加成伤害。

这是达摩被动唯一的伤害来源,需要释放技能命中目标之后才能生效,其实这个伤害分为两段。

第一段为普通攻击的基础伤害。

第二段为30%的物理加成伤害。

所以达摩需要每次释放技能之后,至少要使用一次普通攻击,才能把伤害提到最大化。

王者荣耀:从数据上分析,无尽战刃和破军,达摩应该怎么选择?

②二技能

达摩的二技能伤害并不高,可以对敌人造成5段伤害,同时可以降低敌人的护甲。

每造成一段伤害都可以叠加一层,最多可以叠加5层,所以满级二技能最多可以降低敌人300点物理防御,可以加强接下来五秒内,对敌人造成的伤害。

这就是为什么达摩释放二技能之后,感觉伤害有所提升的原因。

王者荣耀:从数据上分析,无尽战刃和破军,达摩应该怎么选择?

③三技能

达摩的三技能非常有意思,也是达摩的灵魂技能,从出拳到结束,最多可以造成四段伤害。

从技能中的描述来分析,第一段伤害可以击退敌人,如果碰到地形边缘可以触发第二段伤害,并且解锁第三段伤害,如果命中敌人,可以附带第四段的目标已损生命值12%的额外伤害。

总结:从以上三个技能可以得出结论,达摩的输出来源于技能和普通攻击之间,两者都很重要,而达摩的一技能可以造成伤害和击飞效果,但是并没有其他特点,所以只能作为辅助效果,来帮助其他技能打出更高的伤害。

无尽战刃和破甲的区别

从达摩的技能上分析这两件装备有什么全部

王者荣耀:从数据上分析,无尽战刃和破军,达摩应该怎么选择?

王者荣耀:为何蒙犽不再先出暗影战斧,而是首选无尽战刃?

王者荣耀:为何蒙犽不再先出暗影战斧,而是首选无尽战刃?

无尽战刃

无尽战刃主要提供了130点物理攻击、20%暴击率、40%的暴击效果。

物理攻击可以全面提升达摩的技能伤害,但是达摩的技能都不能触发暴击。

不过暴击对达摩来说有一定的作用,因为每次释放技能之后,达摩的普通攻击都会得到强化,所以在每次释放技能之后,都会至少使用一次普通攻击,配合宗师之力,达摩自身也有40%的暴击率,也比较容易从暴击,可以提高伤害,再加上宗师之力的被动伤害,一拳也非常不错。

王者荣耀:李信在当前版本,光信和暗信,应该如何选择?

王者荣耀:李信在当前版本,光信和暗信,应该如何选择?

王者荣耀:从数据上分析,无尽战刃和破军,达摩应该怎么选择?

从数据分析:samD和旧梦哪个更“未来可期”

从数据分析:samD和旧梦哪个更“未来可期”

破军

破军主要提供了180点物理攻击,被动可以对生命值低于50%的敌人造成额外30%的伤害。

相比无尽战刃,破军多了50点物理攻击,除此之外破军可以对半血以下的敌人造成额外伤害,而达摩也比较依赖技能,物理加成可以提高技能伤害,但是破军不提供暴击属性,在暴击方面肯定不如无尽战刃。

除此之外,破军的被动配合达摩的二段大招,可以打出不错的真实伤害,而达摩也是打一套技能的英雄,所以破军完全合适。

装备的属性不一样,所以价格也不相同,无尽战刃只需要2140金币,破军需要2950金币,两者之间差了810金币,那么,两件装备到底谁更胜一筹呢?

数据分析

用数据分析,告诉大家两件装备有何不同。

王者荣耀:从数据上分析,无尽战刃和破军,达摩应该怎么选择?

无尽战刃出装数据面板

王者荣耀:从数据上分析,无尽战刃和破军,达摩应该怎么选择?

破军出装的数据面板

使用狩猎百穿铭文,加上暗影战斧,一个15级的达摩就有270点物理穿透,加碎星锤的40%物理穿透。

用15级六神装的夏侯惇为例,夏侯惇的物理防御为950点。

达摩的基础连招为1A,如果这套连招打在夏侯惇身上,会发生生么?接下来就用数据分析告诉大家。

王者荣耀:从数据上分析,无尽战刃和破军,达摩应该怎么选择?

无尽战刃1A数据分析

因为二技能可以降低敌人的物理防御,所以计算数据之前,我们需要先把这套连招拆开,才能计算出结果。

达摩的基础攻击力为809,物理穿透为270加上40%

夏侯惇的护甲为950

所以夏侯惇的剩余护甲还有:

从数据分析:samD和旧梦哪个更“未来可期”

从数据分析:samD和旧梦哪个更“未来可期”

(950-270)×(1-40%)=408

408÷(408+602)≈40%

计算可以得出夏侯惇的剩余护甲为408,免伤率为40%

达摩的满级一技能可以造成400(+70%物理加成)点物理伤害。

400+809×0.7=966.3

使用技能之后,达摩的普通攻击得到升级,而达摩的被动可以造成额外30%的伤害,宗师之力可以造成额外0.8的物理伤害,所以普通攻击伤害可以造成:

不暴击:809+809×0.3+809×0.8=1698.9

暴击:809×2.4+809×0.3+809×0.8=2831.5

所以达摩1A连招可以对夏侯惇造成:

不暴击:966.3+1698.9=2665.2

2665.2×(1-40%)≈1599

暴击:966.3+2891.5=3857.8

3857.8×(1-40%)≈2314

1A连招结果:计算看得出,达摩的1A连招可以对夏侯惇一共可以造成1599点物理伤害,如果出现暴击可以造成2314点物理伤害。

王者荣耀:从数据上分析,无尽战刃和破军,达摩应该怎么选择?

破军1A数据分析

其实破军的攻击力就比无尽战刃多了50点物理攻击,但是少了暴击率和暴击效果,而破军的被动更加偏向收割。

同样以955物理防御的夏侯惇为例。

达摩的基础攻击为859,穿透效果变成不变

所以一技能的伤害:

400+859×0.7=1001.3

因为出了宗师之力,即便是达摩没有出无尽战刃,还是有可能出现暴击,所以破军达摩的普通攻击伤害:

不暴击:859+859×0.3+859×0.8=1803.9

暴击:859×2+859×0.3+859×0.8=2662.9

所以达摩的1A连招实际上可以对夏侯惇造成:

不暴击:1001.3+1803.9=2805.2

2805.2×(1-40%)≈1683

从数据分析:samD和旧梦哪个更“未来可期”

从数据分析:samD和旧梦哪个更“未来可期”

暴击1001.3+2662.9=3664.2

3664.2×(1-40)≈2198

计算可得出,破军达摩1A连招可以对夏侯惇造成1683点物理伤害,如果出现暴击可以造成2198点物理伤害。

王者荣耀:从数据上分析,无尽战刃和破军,达摩应该怎么选择?

总结:

从数据中可以看出,无尽战刃的优势在于暴击,破军的伤害主要体现在技能和不出暴击的情况下,都比无尽战刃高,而且敌人生命值低于50%之后,破甲的被动可以提供额外30%的物理伤害,再加上达摩大招的二段伤害,可以附带敌人已损失生命值12%伤害加成,这一点配合破军可以打出高额伤害,无尽战刃是无法相提并论的。

而达摩的连招虽然会附带普通攻击,但是伤害来源还是技能,所以无尽战刃的收益就被下降了许多,而破军的收益提高了不少,所以我还是更加喜欢出破军,因为当前版本的达摩不管是打野还是边路,优势都并不大,所以达摩正确打法都是以收割为主,所以破军更加适合达摩。

以上就是我对达摩的看法,不知道大家还有什么看法呢?欢迎评论区留言一起交流哦!

相关推荐

王者荣耀:12月英雄调整,夏洛特遭削弱,为曾经的上单1姐让位?

王者荣耀是一款从上线到现在,依然能够给玩家们带来不一样体验的游戏。在12月的第一天,就迎来了几个英雄的调整,大家来看看这些加强的英雄里面有你喜欢的吗?最近玩家们一致认可的上单一姐-夏洛特就遭到了削弱,从最近的数据不难看出夏洛特是个恐怖的存在。在4级之前可以说她打不过任何人,但是4级之后的夏洛特能够锤...

《愤怒的小鸟》是如何从万人追捧到无人问津的?

作为时代的亲历者,我见证了《愤怒的小鸟》对智能手机界的洗礼。王者荣耀算是中国的国民级游戏了吧?再算上8年来的用户数据膨胀,可即便如此,王者荣耀的数据连当年愤怒的小鸟的40%都达不到。

王者荣耀:对抗路霸主轮换,铠跌至T2等待崛起,马超T0一家独大

在王者荣耀中,边路的对抗环境因为版本的改动,出现了英雄热度/禁率/胜率的一波轮换,其中从数据来看,对抗路的霸主已经更替,S20的节奏更加紧凑,导致上路不能一昧的1V1,支援能力强弱成了边路的优先级标准,其中铠皇的热度已经成功跌到T2,等待一波版本时机崛起,而马超成为唯一T0,整个边路呈一家独大!

奕星取代亚瑟成为游戏图标?并非如此,模拟战可能要独立出来了

按照这种情况来看,奕星不是取代亚瑟成为游戏图标,而是成为了王者模拟战的“代言人”,意味着不久之后很可能会出现一个独立于王者荣耀之外的全新游戏app“王者模拟战”,将下棋玩法彻底从王者荣耀中剥离出来,当然数据方面应该会保持互通。这些人是模拟战职业选手,另外还有许多专职主播,对于他们来说,模拟战推出独立...

王者荣耀:S17被评为垃圾版本,游戏越来越平衡,体验为何变差了

然而从相关的问卷投票数据来看,65%的玩家认为这是最垃圾的版本,那么这些玩家为什么会有这样的感觉,这其中也存在多方面的原因,导致游戏体验反而变差了。

王者荣耀:寒夜凉了?直播人气低迷,贡献榜还没小主播有牌面

寒夜作为kpl的一名明星教练,曾经在第一届kpl带领AS仙阁战队拿下总冠军,虽然在后来的路途走远了离开了比赛赛场。但是他的传说依然流传在众所瞩目水友之中,只不过逐渐从好的风评转化为了坏的风评,到底寒夜老师最近怎么了呢?寒夜在从教练转型到主播以后人气一直还可以、因为有冠军教练光环加持,作为kpl内部人...

王者荣耀:一直被削的男人终于归来,婉儿终于回调,玩家大呼过瘾

王者荣耀到如今已经走了很多年了,宫本武藏这个英雄从做出来到现在已经被削弱58次,无论是大砍还是小砍,宫本武藏都是拥有最多粉丝量的一个英雄,而且他的胜率在官方的数据里面竟然达到53%,玩家用它在高端局上面冲锋也是没有任何问题,宫本武藏就是拥有着这样的魅力,坚强不息。宫本从从做到现在一直都没有加强过,无...

王者荣耀玩家遇奇异事件,网游变单机游戏,还可以穿越时空?

王者荣耀是现在大多数moba类型游戏里面最火的一款游戏,从发布到现在,不断地给玩家们带来着不一样的体验。但是随着游戏火热程度的上升,游戏里面也会出现一些问题,就是大家熟知的bug。Bug和使用第三方软件的外挂不一样,bug是游戏内部的数据出现了问题,所以只能由官方内部人员来解决。一位玩家在最近玩游戏...

快手的《王者荣耀》五五开黑节

以快手侧数据为例,2020年《王者荣耀》KPL春季赛总播放量为26.1亿,《英雄联盟》S9决赛吸引了7200万用户观看——这些用户是玩家、是流量,也是购买力。就在刚刚过去的5月5日,《王者荣耀》迎来了一年一度的五五开黑节。毫不意外,《王者荣耀》再次与快手合作,在快手上进行了一系列的活动。

王者: 马超实属S16最大败笔,体验服没人玩,还要出他当新英雄?

我是孤晴,今天为大家带来的是有关马超的最新消息,在最近,官方解锁了有关马超的皮肤和相关的技能介绍,很多玩家看完估计也是一头雾水,但很多玩家对此只想说,马超这英雄从体验服的数据,这是一个注定失败的英雄,不知大家还记得此前上线的东方曜吗?没有明显的打击音效,且马超的这种攻击形式,很容易失误出现刺空的情况...

王者荣耀:从常用英雄看性格,软妹都爱小乔,玩打野的最花心!

王者荣耀是一款受众面超广的游戏,各大游戏榜单的前列都会看到王者荣耀的名字,相信在座各位身边的朋友多多少少都会有那么一两个玩王者荣耀的人!屏幕前的你或许也是因为受到周围人的推荐安利而开始下载王者荣耀的吗?王者荣耀之所以这么热门,不仅是因为玩法受到大家的喜爱,而丰富的英雄池也让大家觉得玩不腻。而最近游戏...

《王者荣耀》:从流行符号走向文化产品需要几步

《王者荣耀》已经运营了超过5年。对于《王者荣耀》团队来说,巨大的成功正是他们需要面对的问题:因为它太成功了,所以人们对它的期待不只是成功。作为创作者,《王者荣耀》在文化意识上的追求是空前的,无论是相比它之前,还是相比同行业的其他产品。2021开年,《王者荣耀》就推出了两个重磅动作:前阵子刚刚上线了主...

王者荣耀:从技能上分析,被加强四次的苏烈,能不能走对抗路?

玩家提议苏烈应该加强凯如果取消蓝条,能重回昔日荣光?导读苏烈的技能解析从技能中分析苏烈能不能走对抗路辅助有什么优势苏烈的技能解析首先来了解一下苏烈技能的优点,看看是否适合走对抗路,其实在大多数玩家眼里,苏烈就是一个辅助英雄,但是我认为这种说法并不是绝对的,因为英雄之间并没有强弱之分,使用方法才是最重...

王者荣耀:从KPL数据分析,双贤者之书蔡文姬,是否适合路人局?

但是路人局不能和KPL职业赛对比,甚至有一些英雄出装以及铭文都各不相同,比如TS.阿豆的蔡文姬,在中后期出了两件贤者之书,那么这种出装是否适合路人局呢?导读成都AG对决TS阵容解析TS.阿豆蔡文姬出装解析是否适合路人局出装路人局出装解析为了大家快速查看我的观点,本文主要以上四部分内容。

王者荣耀:从技能上分析,如今的孙策是否弱势?

今天我们就来聊聊这个战士中的坦克英雄孙策。孙策的技能解析温故知新,深入了解一遍孙策小王子的技能机制。一技能是孙策的主要输出技能,向前方位移一段距离,可以对路径上的敌人造成伤害,这是一技能的第一段伤害,随后孙策利用武器砸向地面,如果命中目标可以造成第二段伤害。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1