在游戏里正儿八经的GYS是种什么体验?

内容速读:

在游戏里“翻盘”为什么那么难?游戏的内容也是游如其名,你必须操控一只“小蝌蚪”,躲避前方源源不断的体内细菌,朝着终点卵子,前进。无奖问答,现在开始↓↓↓总的来说,分级定位12+才能玩的《精疲力尽》,游戏内容并不复杂,大量的科普知识的加入,能让玩家享受游戏的同时学习到更多正确的性教育知识。只不过,在游戏性的体验上确实略微简单了一点。

在每天都有无数新游上架的steam,有一款游戏不经意进入了晓生的视野。


它名字简单,内涵丰富,甚至还有那么一点点不忍直视……


在游戏里正儿八经的GYS是种什么体验?


毕竟,操控自己的子子孙孙来一场激情跑酷什么的,实在是有点难以自控。


在游戏里正儿八经的GYS是种什么体验?


没错,它就是9月9日上架Steam的免费游戏——《精疲力尽》

在游戏里“翻盘”为什么那么难?

在游戏里“翻盘”为什么那么难?


作为一款科普性教育跑酷类新游,《精疲力尽》不仅没有广告和内购,而且还支持中文。


在游戏里正儿八经的GYS是种什么体验?


游戏的内容也是游如其名,你必须操控一只“小蝌蚪”,躲避前方源源不断的体内细菌,朝着终点卵子,前进。


在游戏里正儿八经的GYS是种什么体验?

这浓浓的既视感……


为了让你在这个冲刺的过程中不那么无聊,游戏开发者也设计出了各种不同的招式和套路,变换位置和花样,给你的跑酷之旅增添几分情趣(或扫兴)。


有时你可以遇到神秘宝箱,随机触发道具,帮你扭转乾坤(或雪上加霜)


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甚至你还能在有一次次过早冲刺的挫败中积累经验,赢得各种各样漂亮的皮肤(?)


在游戏里正儿八经的GYS是种什么体验?

就……光看图片这花里胡哨的五彩斑斓小蝌蚪,安全保护的意识非常到位了


同时,作为一款科普性教育的游戏,开发组也适时地在每次游戏结束的过程中加入了一些小知识和小问答,回答正确即可解锁相应的奖励。


无奖问答,现在开始

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在游戏里正儿八经的GYS是种什么体验?


总的来说,分级定位12+才能玩的《精疲力尽》,游戏内容并不复杂,大量的科普知识的加入,能让玩家享受游戏的同时学习到更多正确的性教育知识。


只不过,在游戏性的体验上确实略微简单了一点。


好在游戏也有相应配套的移动端体验,手机上的操控爽感,又比电脑上直观了许多。


在游戏里正儿八经的GYS是种什么体验?

来源:知乎@萼安阿七


而在座的各位兄弟们为了证明自己并没有精疲力尽,想必也会不由自主的一次次选择——


“点击屏幕开始”


在游戏里“翻盘”为什么那么难?

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在游戏里正儿八经的GYS是种什么体验?



当然,这并不是人类电子游戏历史上第一次明目张胆正儿八经的GYS。


只是,当第一个吃螃蟹的人出现之时,这种类型的游戏并不太能被大众所接受。


比如,这款2010年面世的《私处private》


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同样是生物意义上的小蝌蚪大战,但游戏的开发者Zombie Cow工作室将整个画面拟人化,并且安上了一层动作射击网游的皮。


不仅游戏的名字过于直白,游戏的内容可以说也是相当的奇葩,你需要操纵一大群带着TT的士兵,深入妹子们的PP和私处来进行射击。


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真·动作射击


游戏途中的敌人都是在X行为中常见的一些不好的东西,比如疱疹,虫子,“蝌蚪”梅毒,HIV等等。


当你按下空格,就会出现关于上述词条的简介,同时提醒针对其要注意卫生等的知识,倡导未成年安全性行为。也因为这样的设计,《私处》这款游戏还获得了年度最佳创意游戏和美国互动艺术教育奖。


虽然开发者表示这款游戏14岁以下禁止游玩,但还是因为看上去实在太黄太暴力,被大众表示不能接受。

原本《私处》预定在PC和XboxLive独立游戏服务器上发行,但微软方面却表示,如果这款游戏“真的还要坚持制作我们在网上看到的那些描述内容”的话,就不准在微软的游戏平台上发行。


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诚然,这部十年前的作品由于理念过于超前,遭到玩家和家长们的抵制也并不算太意外。


不过,随着国内青少年性接触史的逐步年轻化,关于性教育的普及,似乎再也无法通过一本《生理与健康》得到满足。

在游戏里“翻盘”为什么那么难?

在游戏里“翻盘”为什么那么难?


在游戏里正儿八经的GYS是种什么体验?


比如,去年横空出世的《自我性赖》,就是一款由国内7位高中生自主研发完成的性教育游戏。


真·360度真人演出,Steam特别好评,互动式冒险,通过不同的选择来决定不同的命运,并在整个过程中完整的学习如果保护自己。


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当成年人还在遮遮掩掩的时候,你已经能在这支平均年龄不满十八岁,两个男孩五个女孩的制作团队的作品里,看到避孕套、避孕药、验孕棒等计生用品


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当然,它们的出现都是为了剧情服务的。


在男朋友家玩游戏到很晚,是回家还是住一晚?和男朋友亲热,是下楼买避孕套还是不买?一个月后身体不适,是买验孕棒检查、向妈妈坦白还是算了?


这是《自我性赖》游戏的主要内容,也是不少对于性懵懵懂懂一知半解甚至半推半就的青少年们,需要好好考虑的人生课题之一。


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游戏中的所有情景体验故事都由这支七人小团队亲自上阵,他们花了近3周的时间搜集资料,咨询妇产科医生、学校的心理学和生物课老师,以确保医学知识的专业性。


初开始拍摄时也会有点害羞,尤其是某些在成年人看来稀松平常的行为和台词,放到未成年人身上总显得有那么一丝尴尬。


在游戏里“翻盘”为什么那么难?

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甚至,还加入了一些关于同性之间会遇到的伤害事件。


在游戏里正儿八经的GYS是种什么体验?


即使最后呈现出来的,是非常生硬的棒读表演,《自我性赖》团队也想让同龄人知道——无论你觉得是否尴尬,不管你有多么的害怕,学会保护自己都是最重要的前提。




所以,在一款游戏中正儿八经的GYS是一种什么体验?


大概就是你能迅速收获到众人的关注,但也夹杂着不解与讽刺。


就像《自我性赖》开发团队中的Calen在自己写的文章里说的那样:


“唉,凭什么某些充斥着巨乳的策略类卡牌游戏能过审还能上推荐,我这么一款正能量的,有教育意义的游戏,全程啥都没露被套上了这些枷锁。这一刻我意识到了国内的审核制度是有多么落后,多么敏感。


就好像鲁迅先生说的一样:‘一见短袖子,立刻想到白臂膊,立刻想到全裸体,立刻想到生殖器,立刻想到性交,立刻想到杂交,立刻想到私生子。中国人的想像惟在这一层能够如此跃进。’”


但正是因为还有这样一群勇敢的小年轻,未成年性教育的发展或许依然能朝着积极的方向发展。


虽然不够,但是已经在努力普及中。


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如今,关于未成年人性教育的议题已经被越来越多人关注,诸如《杰哥不要啊》、《邻家女孩》、《Sex education》等或古早或新鲜的剧集,也成为了网络热议的作品。


在游戏里“翻盘”为什么那么难?

在游戏里“翻盘”为什么那么难?

关于许多遭遇侵害的案件都是熟人作案,关于如何在一段关系中真正的遵从自己的身体和意识,关于知情同意,关于健康和谐的关系是从互相尊重对方开始,关于如何能在第一时间分辨出对方的好坏意图……


在游戏里正儿八经的GYS是种什么体验?

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它不应该只是躲在某些屏障的背后,成为一个不被允许存在的假象。


更不应该以各种其他擦边球的方式,光天化日的存在于不同的平台,一边被人调侃一边疯狂输出;


在游戏里正儿八经的GYS是种什么体验?


而到了正儿八经GYS做科普的时候,又被嫌弃——这是在干什么?


在游戏里正儿八经的GYS是种什么体验?


这是在干什么?


这只是让你更加看清楚人类到底是如何来到这个世界上,以及,你到底有没有做好准备,能不能保护好自己并安全的让它来到这个世界上的基操。


仅此而已。


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