《三国杀》界限突破造就一批新神将,界左慈:看我七十二变

内容速读:

不仅如此,界曹仁在原来的基础还新增了一个技能“解围”,效果是可以把装备区的牌当无懈可击使用,另外在复原时,通过弃置一张手牌来移动场上的一张牌。相比于老版曹仁效果糟糕的技能,界曹仁首先在过牌量上就已经有了优势,如果是装备牌的情况下更能有效利用,再加上新增的技能“解围”,极大地提升了界曹仁回合外的防御能力。

记得手杀菌刚接触《三国杀》的时候,当时还只有一众标将和风包武将,而随着将池的不断更新,强将越出越多,最初的武将很明显已经跟不上时代的步伐,设计师也是注意到了这一点,随后便对这些快被遗忘的武将进行了界限突破,使其能够跻身于目前强者如林的环境中。对于界限突破,玩家们的看法都褒贬不一,有的人认为纯粹是加强了;也有人认为是削弱了武将上限,加强了下限。但有这么四位武将,手杀菌认为完全是加强。

《三国杀》界限突破造就一批新神将,界左慈:看我七十二变

翻面控场:界曹仁

作为曾经的八废将之一,曹仁的技能描述可谓是言简意赅,“据守”可以在结束阶段开始时,选择摸三张牌并翻面。而界曹仁的话是摸四张牌翻面,然后需要弃置一张手牌,如果弃置的牌是装备牌,则改为使用之。不仅如此,界曹仁在原来的基础还新增了一个技能“解围”,效果是可以把装备区的牌当无懈可击使用,另外在复原时,通过弃置一张手牌来移动场上的一张牌。

《三国杀》界限突破造就一批新神将,界左慈:看我七十二变

相比于老版曹仁效果糟糕的技能,界曹仁首先在过牌量上就已经有了优势,如果是装备牌的情况下更能有效利用,再加上新增的技能“解围”,极大地提升了界曹仁回合外的防御能力。另外移动场上牌的技能机制,特别是一些关键牌(例如延时锦囊、+1马等等),往往能够使己方队伍获得不小的收益。

《三国杀》界限突破造就一批新神将,界左慈:看我七十二变

万里狙杀:界黄忠

黄忠作为菜刀武将的代表之一,其输出能力是毋庸置疑的。老版的“烈弓”是在出牌阶段内使用杀指定目标后,能够使手牌数不小于你的体力值或者不大于你攻击范围的角色无法出闪来抵消此杀。而界限突破后的“烈弓”是使用杀时,可以选择此杀点数距离内的角色为目标,如果你的手牌数不小于其手牌数,则此杀无法被闪避。另外还有一个效果,若你的体力值不大于其体力值,此杀的伤害加一。

三国杀:界凌统强势登陆,拆牌拆到世界尽头

三国杀:界凌统强势登陆,拆牌拆到世界尽头

《三国杀》界限突破造就一批新神将,界左慈:看我七十二变

两者对比,不难看出,老版黄忠只能在回合内触发技能,而界黄忠则没有这个限制。老黄忠想要打出技能效果,必须尽量地保证自己体力值充足并装备高攻击范围的武器,以此掩盖手短的缺陷。界黄忠则完美地解决了这个弊端,作为以杀的点数为攻击距离的男人,基本不可能出现杀不到人的情况,而且技能的触发条件也相对更容易,还能加伤害,妥妥的加强。

《三国杀》界限突破造就一批新神将,界左慈:看我七十二变

刀刀致命:界徐盛

徐盛的技能同样是为输出而生的。老版的“破军”是于出牌阶段内使用杀指定目标后,可以将最多等于其体力值数量的牌扣置在该角色的武将牌旁,回合结束时该角色获得这些牌,造成伪强命的效果。界限突破后的“破军”使用杀指定目标后,不但可以扣置牌,而且还增加了一个效果:界徐盛能够对手牌数和装备数都不大于自己的角色造成伤害加一。

《三国杀》界限突破造就一批新神将,界左慈:看我七十二变

同样的,相比于徐盛只能在回合内发动技能,界徐盛却能在回合内外均能触发,无疑是一波大加强,最让玩家惊喜的一点,莫过于这个增伤机制了,伪强命配上对空手玩家增伤的能力,让界徐盛基本上每回合都能稳定打出两点伤害。如此强悍的技能也让界徐盛在斗地主模式中大放异彩,获得古锭刀后甚至能一刀酒杀直接瞬秒一人。

《三国杀》界限突破造就一批新神将,界左慈:看我七十二变

三国杀:辅助武将排行榜,界吴国太排第二,但马良凭啥能排第一?

三国杀:辅助武将排行榜,界吴国太排第二,但马良凭啥能排第一?

七十二变:界左慈

作为压轴出场的一位,可以说是最富乐趣性的武将之一了,理论上上述三位武将的技能都可以“化身”出来,左慈本身作为史诗将,强度还是有的。老版的“化身”是在开局时获得两张随机武将牌,然后可以选择其中一个技能发动。“新生”是在受到1点伤害后,随机获得一张新的化身牌。界限突破后,“新生”的效果还在,“化身”有了相应变化,开局能够获得三张随机武将牌,并且可以弃置未亮出的化身牌来获取等量的化身牌。

界限突破新技能哪家强?对手摸牌阶段为我所用,血多控牌还有输出

界限突破新技能哪家强?对手摸牌阶段为我所用,血多控牌还有输出

《三国杀》界限突破造就一批新神将,界左慈:看我七十二变

界限突破之后,相比于原版的只能被动选将,界左慈能够主动换将,并且开局多获得一张武将牌,这使得玩家有了更多的选择。最为重要的一点,界左慈所能化身的范围包含界限突破的武将,相比老版左慈化身的标准包武将,将池容量不仅大大提高,而且武将的质量也得到了质的飞越,绝对是目前为止相比老版加强得最夸张的界角色。

《三国杀》界限突破造就一批新神将,界左慈:看我七十二变

这四位便是界限突破后完全加强的武将了,不难看出,这些武将都是在原有技能基础上增加了正向收益效果或者直接加入新技能,同时加强了上下限。好了,各位三国杀玩家们,你们还知道哪些武将界限突破后是完全加强的呢?欢迎在下方评论区补充哦,那我们下期再见啦,拜拜~

相关推荐

三国杀界限突破个寂寞?大乔强度不升反降,曾经的神更尴尬

三国杀发展到现在经历了很多武将的变革,各种将包也是跟我们见面。也不知道是不是因为设计不出来新武将了,策划反而是推出了界限突破系列。大概改动方向就是给原有的标包武将进行增强。不得不说,界限突破后的将一个比一个厉害,就比如界马超那种直接是原地成神,但本期跟各位聊的是两位界限突破后反而强度下降的武将。对于...

三国杀:3血4技能依旧垃圾?最无用的突破将出现,比四害还拉跨

在众多三国杀界限突破中,大家觉得最无用的是哪一个呢?界卧龙不上榜恐怕很多玩家都不会满意,作为一个3血4技能武将,看似强度不错,实际上有着诸多缺陷,是官方较为拉跨的突破而且很多玩家也经常吐槽。然而问题在于界卧龙自身没有任何的摸牌手段,无法有效的寻找装备牌,这样一来也就无法将该技能效果发挥出来,因此也被...

三国杀:被玩家吐槽最多突破,缺点放大优点全无,有啥意义?

三国杀中武将的界限突破并非完全加强,有些由于突破的并不明显甚至是反向突破而被很多玩家诟病吐槽。最明显的当属界孙策,这个标准版就争议颇多的武将在突破之后并没有极大的加强,甚至是反向突破,到底有多弱呢?界孙策主要的突破体现在主公技和魂姿觉醒时候的回血,魂姿觉醒时的回血看似增加了孙策觉醒之后的状态,但是却...

三国杀:“红桃邓”,“黑八卦”,梅花晃你认识吗?

一直以来在民间都有着这样一个传说: 红桃邓,红甘宁,红甄姬,黑八卦以及今天的主角梅花晃。本期瞎看就带大家一起来看看三国杀移动版的这位界限突破武将界徐晃吧!不仅徐晃界限突破多增加了一个技能,原先的断粮也是有了变化。对面如果刻意去调整手牌打乱自己的手牌结构,就算不能断粮,可能会无形中形成断粮的效果。截辎...

三国杀:不是吧,阿sir,你管这叫界限突破?我还不如不突破呢

最近三国杀版本更新,这次版本更新主要是为了9月5日的三国杀开黑节,在开黑节中小伙伴们开黑打排位可以享受排位武将共享的福利,不知道小伙伴们有没有约好队友一起愉快开黑啊。当然了,这次版本更新,除了为开黑节埋下伏笔,三国杀本身也有了一些改变,比如三国杀现在的界面就改的让我非常不喜欢。除了三国杀界面进行了一...

什么?听说三国杀中的马谡要突破了,无损归心谁可当?

#三国杀移动版# 三国杀移动版中有很多小黑屋将,无论是什么阶位的玩家都有自己的喜好。马谡他的在很大程度上是一个黑屋将。最近小编听说马谡也要界限突破,我第一时间想的就是:马谡强度这么低,就是再怎么突破也不可能强度比这还低的。界马谡在网上的版本是有史诗的强度了。他的制蛮变成了可以获得其区域内的一张牌,突...

三国杀界突最弱武将,只配关天牢?分析界陆逊为什么没人用

界限突破武将往往强度相比于标武将提升了不少,不过也有例外,其中就有被玩家们疯狂嫌弃的界陆逊,原本在标风时代,陆逊是很多玩家的信仰武将。这个武将真的有如此不堪吗?而陆逊本身虽然过牌能力很强的,但是用牌能力很差,无法将如此多的手牌发挥出来。所以按照武将设计来说,该武将的强度绝对是没有问题的,只是在身份场...

三国杀:界凌统强势登陆,拆牌拆到世界尽头

在经历了一系列武将的界限突破后,凌统终于也迎来了他的第二春。不过本次对于凌统的界限突破只能称之为微调,但也算是锦上添花吧。一起来看看凌统到底发生了哪些变化吧!我们可以看出,凌统实质上是需要适当卖血保牌和吃队友包养的,而且惧怕对其手牌的拆迁破坏。如果说弃牌类旋风是凌统稳定性...

三国杀界邓艾最终技能曝光,强度引大争议,这些身份都玩不了

被玩家们调侃为红桃邓的邓艾终于迎来了界限突破。虽然还没有上线,但是技能已经公布出来了,界邓艾的强度以及适用性如何呢?界邓艾相比于标邓艾,增加了可以在回合内通过弃置杀来判定田的方式,其次还可以在觉醒的那一回合增加额外一个回合。看来官方非常清楚标邓艾的局限,那就是本身的获得田的方式太过于被动,依然还是一...

三国杀:标界皮肤互通要来了?新功能登陆测试服,实测很爽

三国杀中有一个玩家们呼声很高的功能——标界皮肤互通,该功能的可行性非常高,就是只要把标准版武将和界限突破版武将的皮肤能够“相互使用”即可。让游戏日报君兴奋的是,这个功能终于在测试服上线了。可以看到,在实战中不管是选择了标准版武将还是界武将,该英雄的皮肤都是可以选择的,有些皮肤多得还需要滚动条。也有玩...

《三国杀》中的毒瘤武将盘点,明明没啥大用,出场率却高得离谱

《三国杀》的世界里可谓是武将众多,从之前的风林火山、一将成名,到如今的界限突破、乱世英杰,这些武将固然为游戏增添了不少乐趣,但其中也不乏一些看似比较冷门,实则在对局登场率极高的武将。王基来自阴扩展包的王基靠着一手奇制,也是在2V2环节中强度不错的人选,但这也仅限于2V2,队友配合选一个给牌武将,二者...

《三国杀》的屯牌四天王,吕蒙都只能垫底,能屯能打却仅此一家?

说到屯牌,那首先肯定得介绍一下初代屯牌王吕蒙了。而且界限突破后的吕蒙还拥有新技能“攻心”,能够无条件看一名玩家的手牌并且从中弃置一张红桃牌,尽可能地拉开牌差,称其为“超级后期的大魔王”并不为过。不过吕蒙的没有任何额外的输出能力和防御能力,如果牌运糟糕,或者有人把连弩藏起来,那么吕蒙就难以发挥作用了。...

三国杀中最被低估的界突武将,胜率高达80%,玩家争议太大

在三国杀中,按照技能的不一样,玩家也是默认给很多玩家排了名。比如标包的单挑王孙权,风包的最强主公张角等。在这种排名里,很多历史上很强的武将,来到三国杀之后反而被搞成了弱包子。在发现界限突破后的夏侯渊依然是神速的时候,很多武将都表示这货绝对凉了,但最近却有个玩家表示,妙才将军大概率被错估了。当然,有吹...

宁可不出牌,也要斩一刀!《三国杀》以回合为赌注的四位奇葩角色

《三国杀》最重要的是哪些要素呢?反正手杀菌觉得刘禅的辅助能力绝对是顶尖的,给牌什么的,肯定不如一个额外回合来的实在。而且和辅助不同,刘禅还拥有较强的防御能力,即便“放权”也能躲过大量追杀。而界限突破的刘禅就很好地避免了这个问题,发动“放权”的回合,手牌上限会调整至体力上限,避免回合外空手被群殴的窘境...

三国杀八神是哪些 八神教程分享

喜欢三国杀的友友们,你们对三国杀中的八神了解吗?貂蝉的生存能力与影响力是其他武将取代不了的。b、对于一定几率还可以控底牌,藤甲空城与丈八空城让人单挑十分头疼。b、界限突破版刘备,仁德也可使用其他基本牌,攻击力更强。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1