星际争霸中为了纪念美国独立战争,暴雪特意设计了这个单位

内容速读:

今天呢要来说说星际争霸当中关于单位取名的问题。而在星际2当中,有这么一个单位,暴雪给他取的名字实际上却是为了纪念美国的独立战争胜利,它就是《星际争霸2》里的解放者。为什么当年星际争霸中小狗变的是飞龙而不是变成其他单位?在星际争霸中暴雪偷偷在地图里藏了一把霜之哀伤在星际争霸中暴雪偷偷在地图里藏了一把霜之哀伤而当解放者开启空对地模式,所使用的那把等离子巨炮则叫做“康科德火炮”。

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!今天呢要来说说星际争霸当中关于单位取名的问题。一般来说,暴雪给每一个游戏单位取名都有其独特的意义,不过大都是和游戏相关。而在星际2当中,有这么一个单位,暴雪给他取的名字实际上却是为了纪念美国的独立战争胜利,它就是《星际争霸2》里的解放者。

为什么当年星际争霸中小狗变的是飞龙而不是变成其他单位?

为什么当年星际争霸中小狗变的是飞龙而不是变成其他单位?


星际争霸中为了纪念美国独立战争,暴雪特意设计了这个单位


解放者实际上是由星际争霸1中的女武神改造而来,不过在星际2刚开始时并没有直接加入游戏,而是到了虚空之遗以后才正式能够让玩家们使用。其中解放者有两个攻击模式,一种是空对空,另一种则是空对地。但是在进行空对地时,解放者无法进行移动,只能在部分区域造成杀伤。

而解放者这个单位他的武器名字却非常有意思,在空对空的时候,使用的武器叫做“列克星敦火箭”。


星际争霸中为了纪念美国独立战争,暴雪特意设计了这个单位

在星际争霸中暴雪偷偷在地图里藏了一把霜之哀伤

在星际争霸中暴雪偷偷在地图里藏了一把霜之哀伤

而当解放者开启空对地模式,所使用的那把等离子巨炮则叫做“康科德火炮”。


星际争霸中为了纪念美国独立战争,暴雪特意设计了这个单位

而且,暴雪对此还做了一个有趣的细节不知道大家有没有发现,当游戏中玩家开启空对地模式时,游戏中驾驶员的头像也会发生变化,原本是正面看向前方的,这时候会出现一个瞄准镜,她开始利用瞄准镜在进行观察。


星际争霸中为了纪念美国独立战争,暴雪特意设计了这个单位


星际争霸中为了纪念美国独立战争,暴雪特意设计了这个单位

咱们再来说回美国的独立战争,如果有玩家了解过美国的历史话应该了解了,列克星敦和康科德之战是美国独立战争时期的第一场战役,虽然说实际上在历史上邓莫尔勋爵战争的快活角战斗才是美国独立战争的第一战,但大家普遍还是更乐意接受前者。而解放者的名字也和美国的独立战争意义也是恰如其分。


星际争霸中为了纪念美国独立战争,暴雪特意设计了这个单位


其实说来,解放者也可以看成是星际争霸当中的一个彩蛋,如此的取名方式以及背后的故事也算是个有趣的设定吧。除了解放者以外,星际2当中的医疗兵也有他的一个现实历史意义。暴雪之所以将其设计成这样,是为了纪念美国历史上第一个女宇航员。


为何会有不少人觉得星际争霸1才是暴雪的RTS游戏巅峰?

为何会有不少人觉得星际争霸1才是暴雪的RTS游戏巅峰?

星际争霸中为了纪念美国独立战争,暴雪特意设计了这个单位

这个美国的女宇航员叫做安娜李费舍尔,在1978年的时候,安娜作为任务专家参加了“发现号”航天飞机为期七天的太空任务。在星际争霸里还有不少涉及到我们现实世界的故事,比如那个唱着女武神之骑的坦克大叔、为了纪念逝世员工而设计的彩蛋等等。


星际争霸中为了纪念美国独立战争,暴雪特意设计了这个单位

其实暴雪做彩蛋的习惯是从魔兽世界才开始养成的,我们看当年星际1彩蛋非常稀少,因为当时暴雪连游戏都做不完所以就没有心情来做彩蛋。到了后来魔兽世界的成功使得暴雪拥有了更多的人力物力,而那些程序员们也开始在魔兽世界当中设计各式各样的有趣彩蛋,这个风气也就一同影响到了星际2。

而且,星际2还和魔兽世界以及暗黑破坏神有不少联动,如果看过我之前文章的粉丝应该也知道,在星际2里面都能看到魔兽和暗黑的彩蛋,这也是暴雪游戏宇宙的一种联动。也期待未来暴雪的新游戏还能带来什么样有趣的彩蛋吧。

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