胜率看英雄,排位48%,巅峰赛55%排榜首,蒙恬凭什么胜率这么高?

内容速读:

从巅峰赛胜率的胜率我们可以看到,新英雄蒙恬上线没多少天,胜率竟高居巅峰赛榜首,连此前一直霸榜的弈星都没能保住第一,那么蒙恬究竟有什么实力达到这么高的成就?要知道排位的胜率只有48%而已。

大家好我是指尖,众所周知,排位赛和巅峰赛是两个游戏,你可以靠肝上荣耀,却不一定能靠实力上1900,排位的积分机制让所有玩家上分多了一分助力,而相较于单排的巅峰赛而言,两个玩法的水平差距是很大的。

Khan与Tarzan小号双排 胜率高达76%

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玩家水平如此,影响的是一些英雄的胜率,你看排位的热门英雄和巅峰赛的绝对不一样,因为排位的英雄数据看的是所有的段位,而巅峰赛只可能在王者以上,所以也可以说巅峰赛的质量更高,热门英雄也更能反映出应有的强度。

胜率看英雄,排位48%,巅峰赛55%排榜首,蒙恬凭什么胜率这么高?

从巅峰赛胜率的胜率我们可以看到,新英雄蒙恬上线没多少天,胜率竟高居巅峰赛榜首,连此前一直霸榜的弈星都没能保住第一,那么蒙恬究竟有什么实力达到这么高的成就?要知道排位的胜率只有48%而已。

Khan与Tarzan小号双排 胜率高达76%

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环境不同,玩家接受能力不同

排位数据绝大多数都是来自王者低星以下,这部分玩家可以说是相对游戏天赋稍差一点的,因此新英雄上线,很难在短时间领略英雄的精髓,英雄的玩法也仅限推荐的玩法,没有开发能力,也难以打出新英雄的优势。

胜率看英雄,排位48%,巅峰赛55%排榜首,蒙恬凭什么胜率这么高?

马超英雄强度削弱,排位巅峰胜率大幅度降低,玩家苦不堪言

马超英雄强度削弱,排位巅峰胜率大幅度降低,玩家苦不堪言

而反观巅峰赛玩家,王者打底,因此他们的游戏天赋相对较高,因为属于王者荣耀的精锐玩家,他们能更快的上手新英雄,把英雄的属性发挥到极致,也因此蒙恬被这部分玩家开发,加上英雄的强度太高,才能有这么高的胜率。

英雄机制够强,这是最核心的原因

蒙恬的机制是很超标的,以至于体验服不得不对其进行平衡调整,该英雄本来的设计是为了防守反击,结果玩家利用防御形态的攻击玩起了输出流,暴击伤害爆表,以至于拥有坦克的身板,战士的输出,后期两枪捅死脆皮,加上英雄的难度低,掌握了玩法后,即可大杀四方。

胜率看英雄,排位48%,巅峰赛55%排榜首,蒙恬凭什么胜率这么高?

连飞牛都说,这个英雄操作简单,但是强度特别高,在世冠中也会是比较强的边路英雄,其实说到底,蒙恬在巅峰赛有这么高的胜率,还是机制的强大所致。

那么体验服调整后,蒙恬的强度会达到一个怎样的程度?

胜率看英雄,排位48%,巅峰赛55%排榜首,蒙恬凭什么胜率这么高?

体验服的调整有两个方面,第一个,蓄力增加兵势,但是取消了基础伤害。

现在的蒙恬完全是2技能开启无脑aaa,完全不用顾忌蓄力什么的,但是在取消了额外伤害之后,你的aaa跟没开防御状态的伤害是一致的,所以只能通过蓄力来提升这个伤害,而一旦蓄力,那就是收益和付出相符了,蓄力可以自然提升伤害,但是目标可以在你蓄力的过程逃走,增加了互相对抗的机制,更考验蓄力的时机,也给了对手机会,这才是合理的对抗。

胜率看英雄,排位48%,巅峰赛55%排榜首,蒙恬凭什么胜率这么高?

而2技能的冷却后期提升了两秒,因为蒙恬只有解除2技能才会进入冷却,所以不管你防御状态持续了多久,解除后再次想进入防御状态都要等6秒的时间,而解除防御的加速也减少了一秒,结果就是通过解除防御追击能力变弱,二次进入战斗能力变弱。

总结:体验服这波调整我觉得就平调偏弱化,因为自然蓄力还能增加兵势,对他的输出能力有很大的提升,但是仅限单挑,团战中可以通过流弹蓄力完成,所以打团和追击,明显变弱,线上清兵和单挑反而变强,这波调整你们怎么看呢?

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