《恐怖黎明》类暗黑游戏典范,几个人制作的游戏,却可以活跃至今
内容速读:
《恐怖黎明》一款泰坦精神延续的作品,仅仅数人的制作团队开发出的类暗黑游戏,如今成了类暗黑游戏的典范。
《恐怖黎明》一款泰坦精神延续的作品,仅仅数人的制作团队开发出的类暗黑游戏,如今成了类暗黑游戏的典范。作为一个喜欢刷刷刷的玩家,今天就来和大家分享下这款暗黑经典。
双职业设定,剑圣天下第一
《恐怖黎明》中的职业设定分为主副职业,玩家初期只能对一个"主职业"进行加点,当达到条件后即可开启副职业,双职业强强联合下达到1+1>2的效果。就比如说"穿刺剑圣"萌新强BD,一周目可以站撸打穿一切,你再也感觉不到比这更简单的BD了,不会见到典狱长就哭着叫"爸爸轻点~",而是可以自豪的站在典狱长面前让他叫爸爸!
独特的星座强化系统
一般的暗黑类游戏都是一套天赋树然+装备提升,也就《流放之路》除了天赋还有个技能宝石连接增强系统。在《恐怖黎明》中玩家不仅拥有双职业天赋系统,还有一个非常有趣的星座系统,玩家通过游戏收集星座技能点,然后对星座加点获得更多的增强,这个增强非常恐怖!点满星座点和没点是2个概念!
装备随机掉落,类暗黑游戏核心
装备掉落随机性这是类暗黑游戏的标志之一,《恐怖黎明》中的装备也是如此,普通怪物可以掉出极品装备,特定BOSS也可以掉出特定装备。除了装备稀有度不同,属性也是随机设置的,也有《暗黑3》中类似的套装系统,装备不同套装后得到更多独有buff加成。
有哪些被取消的游戏,至今仍然让你念念不忘?
“那些曾经赫赫有名的人物都到哪里去了,他们像一缕青烟消失了。”
剧情个人感觉一般,都是流放之路的锅
我是先接触的《流放之路》后来才接触的《恐怖黎明》,我已经受够了《流放之路》每赛季都一成不变的要完成10章故事剧情的设定,上手《恐怖黎明》普通难度开荒完成后,进入精英难度还是要再继续过剧情,我尼玛瞬间炸毛!无论剧情再多么高潮迭代都不吸引我了!
阴森恐怖的氛围,画面阴暗暴力
一说到这类恐怖阴森,画面血腥暴力就不得不吐槽啥时候能出游戏分级制度。《恐怖黎明》中的界面整体从头到尾都是阴暗的,哪怕你跑到个光线十足的农田都还是有一种浓郁的阴暗追随,画面也是会有暴力喷血的元素。
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当然由于制作团队人手明显不足,画面相对现在游戏来说太过粗糙了,不过网上有高清mod,可以自行打入mod体验。
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DLC量十足,诚意满满
在STEAM上《恐怖黎明》的价格并不高,还经常做打包DLC一起出售打折扣的活动,也非常物美价廉,当然你要玩盗版网上也一堆资源可以下载。这些都不是关键的,关键的是《恐怖黎明》每次DLC更新都诚意十足,就比如更新死灵职业的DLC就被玩家一度认为这才是他们心中的死灵,旁边的《暗黑3》死灵啥也不是。(这尼玛进国内都和谐了,比个锤子呀)
为啥恐怖游戏不再那么流行?聊聊恐怖游戏的困境
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可玩性爆表的mod
《恐怖黎明》上线已经多年,在不断积攒玩家的过程中,也有非常多的大佬推出了许多有趣的mod,其中最让我印象深刻的就是"恐怖统治",这mod怎么样?这尼玛是直接在《恐怖黎明》中完美复刻《暗黑破坏神2》并且附加了很多丰富有趣的职业,可玩性非常强!
为啥恐怖游戏不再那么流行?聊聊恐怖游戏的困境
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这款几个人开发的游戏,不仅致敬"类暗黑"游戏,延续"泰坦精神",还制作出了自己独特的玩法内容,持续不断的DLC更新,玩家社区的活跃, 让《恐怖黎明》从上线至今一直保持着活跃。