作为一个塞尔达玩家,我是如何看待《原神》的?
内容速读:
首先想说一下,原神是很不错的游戏。还有抄袭的问题,一堆怼原神的塞尔达玩家大多数都是没玩过原神的,而那群米卫兵也是没玩过塞尔达传说的,本质上已经出现了代沟所以谁也无法说通谁。而原神身上尤其是最开始的蒙德,其上的确有好多与塞尔达相似的元素,这就是原神摸着塞尔达过河的证据。那对我而言只能很轻度地蹭一蹭了,就是看多久跑路而已《原神》VS《塞尔达传说》,两个游戏你更喜欢那个?
首先想说一下,原神是很不错的游戏。
谈到原神,又不得不说一下塞尔达传说。
塞尔达传说不仅不负众望甚至还是一款划时代的游戏。 但它也是主机游戏。 主机玩家不要认为自己拥有一台ps4或者Switch就认为所有人都有。我相信如果他可以移植pc甚至手机端,我相信他会更加大放异彩。
再来说一下原神。 原神虽然支持pc/ps4,甚至官宣要上ns,但他本质上只是一款手游。就像一个木桶最短板决定了他的上限,原神最高也只能是一款顶尖手游而不是主机游戏。在主机游戏中他也只是一款质量中游的主机游戏。
所以两款游戏上的对立本来就是错误的。 还有抄袭的问题,一堆怼原神的塞尔达玩家大多数都是没玩过原神的,而那群米卫兵也是没玩过塞尔达传说的,本质上已经出现了代沟所以谁也无法说通谁。具体抄没抄,法律有法律的界定,群众有群众的目光,米哈游有米哈游的想法,任天堂也有任天堂的决策。所以我只能从我自己的主观想法来看这个问题,所以也势必会有人不同意有人反驳。 我先说说我的想法:肯定有过大量的学习和借鉴,但不成立抄袭。
塞尔达是一款非常优秀的开放世界游戏,原神既然想做开放世界肯定无法避开塞尔达这座大山,所以到底是爬过去还是绕过去就成了制作者的心病。而原神身上尤其是最开始的蒙德,其上的确有好多与塞尔达相似的元素,这就是原神摸着塞尔达过河的证据。而蒙德以后,那种相似的既视感会慢慢减少。可以说原神是站在巨人的肩膀上。
原神的诟病
1、原神主打开放世界冒险和角色扮演,通俗来说就是开放世界+刷子+养成+抽卡……那对我而言只能很轻度地蹭一蹭了,就是看多久跑路而已
《原神》VS《塞尔达传说》,两个游戏你更喜欢那个?
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看了一些内测直播,美术说实话不是很能get到,尤其是部分战斗特效太晃眼了,打击感光看不太确定,等15号pc测试了 如果这游戏真像大家说的那样休闲也可以玩得下去。
渡神纪:《原神》崛起?这年头连育碧都来抄塞尔达了?
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2、把原神当手游看,非常推荐,原神整个就是手游的模式,氪金量在手游里面也就那样,但质量在手游里面是比较高的,习惯二次元手游模式的推荐玩玩。
把原神当网游看,很推荐,质量不错,剧情也有,网游和页游玩家也有氪金的传统,后期运营不出问题的就行。
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把原神当单机看的,玩玩就行,氪金模式和单机的买断模式有交大冲突。体力的因素让玩家不能直接体验完游戏,氪金抽卡的因素,会让喜欢收集的玩家很难受。
总之单机玩家会玩的很憋屈 把原神当3A的,建议不玩,去玩玩真正的3A大作不香吗。 对于硬核玩家,这游戏纯二次元,完全不硬核 对于剧情玩家,米忽悠的剧情我觉得一直还可以,可以体验一下。
总结
总之不是特别看好,但仍然抱观望态度。
很像塞尔达,无论是玩法、场景和小怪。
内测感觉还不如隔壁育碧的《渡神纪》。
好东西是藏不住的,但坏东西也会臭味传千里。一切看公测玩家评价,大手子评论。
对利用游戏中的bug的现象,我们该如何看待?
对利用游戏中的bug的现象,我们该如何看待?
大家有什么好的想法可以评论区说道说道。
(PS:我找标签的时候居然看到了塞尔达抄袭原神瞬间笑出猪叫)
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