口碑崩盘!《原神》PC版先行上线,逼肝逼氪引玩家热议
内容速读:
骚猪PDD重新定义“逼氪”:官方你赶紧给我把充值上限去掉啊骚猪PDD重新定义“逼氪”:官方你赶紧给我把充值上限去掉啊《原神》是一款面向全平台的游戏作品,不仅登陆手机和PC双端,甚至在PS4和NS主机平台也即将登陆,在这样一种庞大的规模下,许多玩家都认为这将会是一款端游性质的网游作品,然而游戏实际所呈现出的感觉却十分令人摸不着头脑,说它是一款端游,结果其画面质量为了照顾手机玩家而做出了牺牲,而说它是一款手游,...
自米哈游的全平台新作《原神》公布之初开始,有关这款游戏的争议就可谓是不绝于耳,起初人们纷纷将矛头指向游戏的预告片内容碰瓷任天堂旗下经典游戏《塞尔达传说:旷野之息》,诸如此类的问题和相关讨论在《原神》的身上发生过不止一次,因此绝大多数玩家都并没有对这款游戏持看好的观点,甚至直到游戏即将上线的这段时间,每当玩家们见到有关《原神》的相关消息时都会戏称道:美好的一天结束了。
这是什么骚操作?等了800天的老婆不让亲,还要逼玩家氪金40万?
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在经过了三次内部测试之后,《原神》的PC版本已经在9月15日率先开启开放测试,而在上线的数小时之后,有关《原神》的口诛笔伐已经在各大社交平台炸开了锅,而从玩家们给出的反响来看,绝大多数玩家都是借此机会第一次亲身进入游戏尝试,结果游戏的实际表现却远远地超出了玩家们的预期,尽管游戏本身是一款开放世界ARPG游戏,但其中却融入了大量需要玩家花费大量时间"爆肝"的玩法设计,除此之外游戏中也包含了传统氪金抽卡养成的手游系统设计,一时间令玩家们十分迷惑该如何去定位这款游戏。
骚猪PDD重新定义“逼氪”:官方你赶紧给我把充值上限去掉啊
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《原神》是一款面向全平台的游戏作品,不仅登陆手机和PC双端,甚至在PS4和NS主机平台也即将登陆,在这样一种庞大的规模下,许多玩家都认为这将会是一款端游性质的网游作品,然而游戏实际所呈现出的感觉却十分令人摸不着头脑,说它是一款端游,结果其画面质量为了照顾手机玩家而做出了牺牲,而说它是一款手游,结果对手机平台的适配效果却又不尽人意,说它是单机,却又需要玩家爆肝抽卡,而说它是网游,结果玩家之间的交互内容却又少得异常可怜。
#戒网瘾 懵逼的一天
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骚猪PDD重新定义“逼氪”:官方你赶紧给我把充值上限去掉啊
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除开这些引发玩家争议的部分之外,那么单纯从游戏本身的角度来看,《原神》的品质能够算得上优秀吗?该作主打开放世界ARPG,玩家能够在大地图当中通过完成各种任务、进行各种活动来增加玩家小队成员的强度,然而该游戏当中对于开放世界的系统玩法设计却空洞而又乏味,令玩家很难持续在游戏当中保有游玩驱动力;其次游戏的剧情流程存在极大的割裂感,通常需要玩家完成一系列先决目标才能够继续推进流程,而剧情本身的情节设定也并无太多深度,对于剧情党而言也很难从中获得乐趣。
对于《原神》而言,其游戏的主要内容设计其实还只停留于手游的标准,其存在的问题还有很多以至于作为一款游戏而言还有太多需要改进的地方,倘若用手游的标准来审视这款作品,则它甚至可以说是一款相当出色的作品,但同样的内容如果搬上PC或者主机,则其质量无疑与那些精品佳作还有相当一大段的距离。
而从商业的角度来看,《原神》的出现确实为国内服务型游戏的开发提供了许多灵感,或许在今后的一段时间里还会继续出现更多内容相仿的作品,但就当下《原神》的市场反馈来看,其他厂商唯有规避掉《原神》现有的问题,才能够真正产出能够获得玩家认可的作品。