争议游戏《原神》公测,关于它的争议仍在持续……
内容速读:
我第一次听到《原神》这个游戏的时候,是从一条关于抄袭《塞尔达》的新闻上。氪金三万才出一个五星角色,《原神》PC端测试第一天争议不断氪金三万才出一个五星角色,《原神》PC端测试第一天争议不断视频加载中...在玩这款游戏之前,相信有不少玩家跟我有同样的疑问,《原神》到底是手游,网游,还是单机游戏……所以,关于“原神技术难度高于黑神话悟空”这样的在某乎引起撕X大战的话题中,我也站在了技术一方。
我第一次听到《原神》这个游戏的时候,是从一条关于抄袭《塞尔达》的新闻上。从那时候起,其争议便一直持续不断,但不管如何这种“黄狸黑狸,得鼠者雄”的营销手段也足以让米哈游赚足了大家的眼球,要不然,一个手游厂何德何能上我某乎热搜?
letme解说rng1场比赛语气问题导致观众争议,1句晦气点评引争议
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索尼PlayStation,一款出身充满争议的产品
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恰好我有时间,恰好我也想玩玩“国产塞尔达”,更主要的是其发布的PV看上去不仅没那么糟糕,清新明媚的画风反而很吸引我。大家随意感受一下……
氪金三万才出一个五星角色,《原神》PC端测试第一天争议不断
氪金三万才出一个五星角色,《原神》PC端测试第一天争议不断
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在玩这款游戏之前,相信有不少玩家跟我有同样的疑问,《原神》到底是手游,网游,还是单机游戏……
在说说感受之前,可以先跟大家分享一下我个人的看法:它是一款田园综合体游戏……
你没看错,我没说错啊,它就是这么神奇的一个综合体:首先,它有称雄世界的国产手游标签和不足挂齿的国产单机游戏两个标签。其次,它有PC版、手机版(ios、安卓)、主机版(PS4Switch)。最后,它还有商城抽卡氪金系统和社交系统……
当年这样想要制霸全平台野心十足的游戏厂商不是没见过……然而基本都是嘴上跑火车,真干的一个也没有,单从这种践行自己曾经吹过的牛的勇气而论,米哈游在我心中的地位已经高于猪厂和鹅厂。
所以,关于“原神技术难度高于黑神话悟空”这样的在某乎引起撕X大战的话题中,我也站在了技术一方。
可是,游戏既然称为第九艺术,那么它好玩与否就不是唯技术论所能决定的。
好玩与否还得回归本次游戏公测。游戏目前只开放了PC版下载,9月28号才开启手机版公测,剑指国庆假期收一波粉的目的不言而喻。
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在下一起标志性事件发生之前,业界的齿轮已经开始悄然转动:《部落冲突》视频广告中的广告词已经变成了“免费下载”(download for free),游戏本身的说明也在开头处增加了特别提示:“请注意!部
游戏刚开始就是一段实机动画,而且人物建模精美,看得出米哈游很好地应用了崩3积累沉淀的各种技术成果。
但是……其他的物品建模就很敷衍了……
原神是支持xbox手柄的,但是键位布局却参考了PS4手柄,因为X、O和A、B刚好反过来,所以我常常摁错……
另外,游戏里还有各种不明觉厉的设定……我也算是玩过不少游戏的人了……但面对游戏里头一堆的选项仍然会茫然无措……游戏有引导,不过深度不够,UI设计上也有点问题,比如常用的探查,使用手柄需要摁LB+十字键,除此之外……身为普通玩家的我没感受到需要特别吐槽的地方。反倒是丽莎——竟然很吸引我!!!吸引我氪金…
由于我只是云过一小会儿塞尔达,所以无法评价它是否抄袭,只是感觉上手俩小时后觉得它还挺好玩,如果这就是塞尔达的删减版,那么看来塞尔达是神作的评价名副其实!
目前该游戏公测就是为了寻找问题并解决问题,不代表最终品质,所以如果你也和我一样不是什么高玩,不妨也去下载自己试试体验一下。
原本我一开始也是拒绝的,但是她们实在太好看了……