米哈游《原神》吐槽,免费的才是最贵的
内容速读:
任何商业行为的本质是诱导用户消费从而赚钱,我可以一开始免费,但终有一天你会消费,对于《原神》这款游戏而言亦是如此,它将数款经典游戏的特色缝合在一起,对于不经常玩主机游戏的普通用户而言,无疑是惊艳有趣的,而对于经常玩主机游戏的玩家而言,无疑是似曾相识,索然无味的。
任何商业行为的本质是诱导用户消费从而赚钱,我可以一开始免费,但终有一天你会消费,对于《原神》这款游戏而言亦是如此,它将数款经典游戏的特色缝合在一起,对于不经常玩主机游戏的普通用户而言,无疑是惊艳有趣的,而对于经常玩主机游戏的玩家而言,无疑是似曾相识,索然无味的。
本ACG吐槽君feichenpan表示米哈游公司其实就是打的这个信息差,将一些无法过审或者还没过审的游戏精华和技术提前呈现给国内用户,懂的自然懂,免费玩了下,绝不会消费,而不懂的自然留下,从而自行筛选属于他们的玩家,剩下的就是忠实用户,米哈游再打一套动画漫画组合拳IP化运营,让这些忠实玩家用户体验的不单单是游戏,而是同气连枝的社区环境氛围,并最终进化成米卫兵,心甘情愿为米哈游旗下的游戏氪金消费。
哈哈说事1 今天来吐槽个无良主播 @格斗家解说
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至于《原神》是否会赚钱?本吐槽君的答案是肯定的,国内游戏大环境始终都是以氪金手游为主,有那么多用户基数在,一单648元,哪怕你只氪了一单米哈游就回本了,毕竟还有那么多忠实用户存在。当然你也可以说我硬玩就是不氪金,也是可以的,但不要忘了,商业本质就是诱导消费,你不氪金只能证明目前没有戳中你XP的角色出现在卡池里而已,而当你和朋友一起联机打副本,你看着他们五星角色使用五星武器强力输出,同样的游玩时间,而你只能在一旁刮痧,肯定会嫉妒攀比,也会忍不住氪金,除非你朋友不嫌弃你垃圾肯带你练级,否则付费是迟早的事。
氪一单《原神》要花648元,你可能连一个五星角色都没抽到,但用这钱你可以买两张switch游戏,玩上百小时都意犹未尽,例如买《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达无双:灾厄启示录》(11月20日发售) 这两款。
吐槽坦克世界
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米哈游的塞尔达是真不行,育碧的奥德赛尔达行
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从“崩坏系列”到原神,米哈游到底是行业救世主,还是抄袭家?
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最后总结一点吧:古往今来,免费的才是最贵的。