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为什么说玩惯了星际2的玩家就再也回不去星际1了?

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暴雪是如何设计星际争霸中各族单位平衡性的?

在星际1和星际2暴雪对于单位的平衡性又是如何考量的呢?今天大麦就要来和大家说说星际争霸中平衡性的故事。而暴雪在制作星际争霸的初衷也根本不会想到后来会创造出如此庞大的电竞规模,仅仅只是为了将星际争霸做得与众不同,每一个兵种都有其独特的用法。而在刚开始,其实暴雪也是准备给星际争霸制作第四个种族的,但由于...

为什么整个星际争霸圈只有韩国地区不喜欢开单位血条显示?

但是在星际1时代,由于电脑硬件的限制以及屏幕分辨率不足的问题,暴雪并没有提供给玩家们这个功能,玩家想要了解某个兵种当前的血量就只能靠鼠标点击或者框选才会显示,这样就造成了一些不便。而到了星际2以后呢,游戏一发售就自带了血量显示功能,这对于玩家来说着实方便了不少。

星际争霸中神族的“敞篷飞船”,一艘等于一个星球

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为什么星际争霸中雷车埋的地雷炸不到农民?

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为什么在星际争霸2中总有人喊种族不平衡而星际争霸1却很少?

反正每次暴雪一更新星际争霸2的游戏平衡,这种声音就此起彼伏,但为什么在星际1时代,却很少听到这样的声音呢?今天大麦就想来和各位谈谈从星际争霸1到星际争霸2的游戏平衡问题。其实并不是说星际1真的就比星际2平衡多少,而是因为星际1那复杂的操作很大程度上弥补了游戏平衡上的不足。比如说星际2的多人对战里人族...

为什么星际争霸1的蝎子那么强却不会破坏游戏的平衡性?

今天要来说说《星际争霸》当中的一个很特殊的兵种,虫族的蝎子。蝎子在星际1时代到底有多强?蝎子应该算是整个《星际争霸》当中实力非常强大的兵种,他的“黑蜂”也就是我们俗称的黄雾,能够在一个6*6的区域内让所有的远程攻击全部失效,不过近战兵种的攻击并不会受到黄雾的影响。而蝎子的另一个技能“瘟疫”,也就是玩...

为何在星际争霸1时代的职业赛场上神族一直都那么弱?

从星际争霸1到星际争霸2这二十年间,神族这个种族似乎绝大多数的时间一直都处于弱势地位。尤其是在顶级的职业赛场上,神族就很少出现过拥有统治地位的职业选手,比如在星际1时代,人族和虫族都出现过数位本座,唯独神族没有,而星际2神族目前同样是一个比较弱势的种族。而对于职业选手来讲,失去了侦查基本上比赛就差不...

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