肝氪各有道 《万国觉醒》引发游戏适配论:你真的适合玩SLG吗?
内容速读:
《万国觉醒》到底适合什么样的玩家?这个问题在最近很多萌新表现出明显不适应游戏的玩法和节奏后,再度被提了出来。《万国觉醒》其实也是类似的情况,策略游戏,肝有肝的玩法,氪有氪的玩法,各取所需而已,说个不那么恰当的例子,很多人的终点也许都是为了发家致富,有人是路边摊小推车白手起家,也有人就是富二代。在《万国觉醒》中,你不可能指望仅仅依靠发育就扭转战局,而是需要抓准机会,掠夺资源。
原标题:肝氪各有道 《万国觉醒》引发游戏适配论:你真的适合玩SLG吗?
《万国觉醒》到底适合什么样的玩家?这个问题在最近很多萌新表现出明显不适应游戏的玩法和节奏后,再度被提了出来。不过在讨论这个话题之前,先来说一个大家可能没怎么注意过的现象。
游戏公司在做市场调研时,通常都有一个关键参照数据,那就是用户画像。意思是这款产品到底适合什么样的人群适玩。简单来说,每种类型的游戏,都有对应的主要玩家群体,除了一些益智休闲类游戏外,很少有游戏类型能做到全民适配。
策略游戏也是有玩家针对性的产品,之前曾有一股风潮指向策略游戏都是有点烧脑,都是精英玩家群热衷的类型。其实这不是游戏向挑玩家,而是过往的历史证明玩SLG最后剩下的都是精英呢,因为游戏就是策略为王,战术至上,动脑子才能赢,小白无脑的,要么能转变思路沉下来融入发展,成为其中一员,而以主观臆断游戏不好,早早就被out了,某一天转过身来,发现他觉得不好的游戏反而有一帮大佬精英玩得热火朝天。
《万国觉醒》其实也是类似的情况,策略游戏,肝有肝的玩法,氪有氪的玩法,各取所需而已,说个不那么恰当的例子,很多人的终点也许都是为了发家致富,有人是路边摊小推车白手起家,也有人就是富二代。各有各的路子,但是最终都是策略战术的对决。
但这并不会意味着双方就会被拉开差距没有对战可能,策略游戏的路径就跟古代的草莽英雄一样,找准机会真造反把皇帝也要拉下马,然后就是改朝换代。在《万国觉醒》中,你不可能指望仅仅依靠发育就扭转战局,而是需要抓准机会,掠夺资源。
资源来自哪里?除了日常的种田采集,刷野蛮人城寨等常规方法外,关键的节点是中后期的圣所、圣坛、圣祠,以及神庙,这不是人人有份的资源,而是需要占领争夺的公共资源。
比如到游戏开服第7天才会上线的圣所,就是这种资源争夺的第一战,占领后就能获得buff效果,建造加速,经验加速等,到后期圣坛、圣祠逐步开放,都是谁占领谁得到的原则,也是开始拉开或缩小前期大佬盟和小白盟之间的开始。
而两个月后,位于地图中央的神庙一旦开放,更是全服争夺,因为占领神庙的联盟才能晋升为国王盟,开启国王系统,才能加封王后、元帅、首相、大法官等等,而每个爵位都会带来相应的效果加成。而国王可以赐予的国王宝箱,也是极其丰厚的奖励。
就跟现实一样,人生要逆袭也是需要转折点的,而机会在《万国觉醒》中已经提前布局完成,玩SLG为什么最终能留下的都是精英,就是因为知道找方法,讲策略,能适应每款游戏敌强我弱的时候,能计划反杀克敌逆袭,而这都是一步步发展出来的,不是一蹴而就的。
在这个过程中,无脑小白几乎100%都被筛选淘汰了,留下的,结合游戏里肝有肝的玩法,氪有氪的玩法,但瞄准的都是中后期的策略战术对决。这就是SLG的适配论,你是否也在适配的范围内呢?