回顾经典:曾经风靡全国的即时战略游戏——《红色警戒》

内容速读:

在十几年前有这么一款风靡网吧的单机游戏——《红色警戒》,作为一款RTS即时战略性游戏,这款游戏几乎伴随笔者走过了整个青少年时光,哪怕到现在,也会偶尔打开游戏选一张北极圈地图,与几个冷酷电脑进行一番厮杀。那获胜的感觉简直无与伦比,哪怕是后来接触了《魔兽争霸》也不能降低《红警》在我心中的地位,本期就一起和笔者回顾这部堪称经典的即时战略游戏——《红色警戒》吧!

在十几年前有这么一款风靡网吧的单机游戏——《红色警戒》,作为一款RTS即时战略性游戏,这款游戏几乎伴随笔者走过了整个青少年时光,哪怕到现在,也会偶尔打开游戏选一张北极圈地图,与几个冷酷电脑进行一番厮杀。飞艇轰炸、坦克平推,在硝烟中夺得胜利的果实。那获胜的感觉简直无与伦比,哪怕是后来接触了《魔兽争霸》也不能降低《红警》在我心中的地位,本期就一起和笔者回顾这部堪称经典的即时战略游戏——《红色警戒》吧!

回顾经典:曾经风靡全国的即时战略游戏——《红色警戒》

"红警"世界不被重视的剧情

"红警"的全名叫做:《红色警戒:命令与征服》,它是由Westwood及EA公司开发,美国艺电公司发行的即时战略游戏性系列游戏。第一部游戏的剧情模式,是围绕着阻止第二次世界大战后展开的,1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。之后的续作都是沿用该世界观,盟军与苏联这两个阵营一打,就打到了《命令与征服3》,其中过程有输有赢,双方军队各有千秋,不过那时的玩家很少回去关注剧情,还是约上几个小伙伴,或是独自一人打开游戏,在"红警"的世界中战个痛快。

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名为95,生在96

《红色警戒》系列的第一部作品在国内被称作《红色警戒95》,然而这款叫做95的游戏却是在1996年发售的。在那个网络并不发达的年代,没有网吧概念的时期,这款游戏出现在那个80后应该不会陌生的地方——电脑房,一个只有着几台电脑的房间,清一色的Windows95系统、厚重的显示器在配上有着滚珠的鼠标。就是这么现在看起来简陋的设备在当时可是迷倒万千玩家。《红警95》在当时因可以在局域网进行联机对战的原因,使其非常受当时的玩家喜爱。

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《红色警戒95》是一款成功的战略游戏,其在当时中国的知名度甚至超越了命令与征服本传。虽然这款游戏在今天看来稍显粗糙,就像是贴片画一样,甚至在建造栏中很明显能看出兵种和建筑大部分是实物的照片,不过就是这样一款游戏在当时可是追捧玩家众多,也可能是当时市面上的游戏较少,但在当时这款游戏绝对是成功的,也为后来的《红警》系列争取了一大波忠实玩家。

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IGN评分9.3,当之不愧的神作

刚才所说《红色警戒95》可能有一些玩家不是很清楚,毕竟这款游戏的出现实在是过于久远,不过它的续作相信绝大部分玩家都玩过,那就是《红色警戒2》,它出生在2000年的9月份,玩过这款游戏的玩家可能不知道,这款游戏在当时的IGN评分中可是获得过9.3分的好成绩,用现在的话来说这就是一款神作。它确实也是当之无愧的神作,哪怕时过多年依旧能想起天启坦克平推、飞艇空袭投弹、满树林的幻影坦克等待敌人靠近。特别是盟军谭雅的笑声和话语仿佛又在耳边无限循环。

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2000年发售的《红色警戒2》中盟军与苏联都有新的兵种加入,特别是苏联阵营中加入了一个可以通过精神控制地方单位的角色——尤里。尤里的由来是因利用科学生物的手段改变了尤里的大脑皮层结构,让尤里,这位苏军的科学顾问以及"意念特种部队"的领导人,有着超凡的精神力量。不过因为精神系统的改造让尤里的情绪极其的不稳定。游戏公司的这一伏笔,更是在2001年推出了新的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》。作为资料片主角的尤里更是从联盟与苏联的两个阵营中独立出来,让红警世界从双方作战转为三方混战,因尤里有着强大的基因改造技和生物技术,在游戏中出现了半兽人,神经毒素车等等这样的高科技武器。而盟军与苏联也没闲着一样推出了各种高科技,红色警戒从尤里复仇开始变成了未来科技游戏。游戏设计虽然独特,但因为各种BUG和联机问题,在国内还是很少看见有玩家玩这个版本的红警。

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还是在2001年《红警2》这款游戏还有另一个版本,一个由玩家自制的版本,也是最火的一个版本。它是由中国MOD爱好者Lord Hero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD由来的,那就是《红色警戒2:共和国之辉》。在这个自制版本加入了强大的中国,在这个版本中只要中国一出那就是一路平推,解放军触动什么妖魔鬼怪统统不行,就是无敌的象征。这个版本究竟有多火?火到有很多玩家都以为这个才是真正的《红警2》,这个版本的受欢迎程度早已甩的原版资料片尤里不知道几条街。简单来说这个版本说得上是一代人抹不掉的记忆,甚至说几代人,也不过分,特别是80后,《共和国之辉》陪伴了他们近乎整个青春。这才是最经典的《红色警戒》

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最后说两句

本以为对于《红警》的记忆也就到此为止了,但在2008年的时候偶然的发现了《红警3》,满怀欣喜的点开了这部作品,却发现这么多年的红警好像白玩了,完全玩不懂这个所谓的《红警3》。打了两局,懵了两局,最后还是赶紧回去打了两把《共和国之辉》压压惊,这才是笔者玩过的红警嘛,红警3什么玩意?相信有很多玩家应该和我的想法是一样的,毕竟在混迹网吧的时候,根本就没看过有人玩它。时光荏苒,岁月如梭从第一部到现在已是二十多年过去了,还是会点开《红警2》,选上北极圈地图干上那么一盘,哪怕只是殴打AI,也能体验到当时的快乐。

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本文作者:游艺随心

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